tag:blogger.com,1999:blog-11813690165645331632024-03-14T15:44:09.031+08:00CAD for MyanmarWISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.comBlogger29125tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-28287147899263070982011-11-18T07:06:00.002+08:002011-11-18T07:08:17.330+08:002D-09: Basic Modifying Commands (Erase, Copy, Move)<p>က်ေနာ္ ေရွ႕မွာ Basic Drawing Commands, Display Control, Selection Methods, Object Snaps ေတြ ေျပာထားၿပီးပါၿပီ။ ဒီေတာ့ Modify လုပ္တဲ့ Commands ေတြ “စ” ေျပာေတာ့မယ္။ ၿပီးရင္ Exercises ေတြ ေပးမယ္။ လြယ္တာေတြ က်ေနာ္နဲ႔ အတူတူဆြဲၿပီး ခက္တာေတြ ခင္ဗ်ားတို႔ဖာသာ ဆြဲဖို႔ ခ်န္ထားခဲ့မယ္။ မေကာင္းဘူးလား။ တခ်ိဳ႕က ကိုယ့္ဖာသာစဥ္းစားၿပီး ဆြဲရတာကို သေဘာက်မွာပါ။ သူခ်ည္းေျပာေနတာပဲ ကိုယ့္ဖာသာေတာင္ မစဥ္းစားရဘူးဆိုၿပီး ျဖစ္ေနမွာစိုးလို႔ပါဗ်ာ . . . ေနာ္။</p><p>အလကားေျပာတာပါဗ်ာ။ ပထမ Exercises ေတြထားခဲ့မယ္။ ဆြဲဖို႔အခ်ိန္တခု ေပးထားခဲ့မယ္။ ေနာက္ေတာ့ ခက္မယ္ထင္တာကို က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ ဆြဲၾကတာေပါ့။ ေနာက္ေတာ့အတူတူ ဆြဲၾကမွာပဲဆိုၿပီး ထိုင္ေစာင့္ေနတာေတာ့ မလုပ္နဲ႔ေလ။ အဓိက ကခင္ဗ်ားတို႔ ဘယ္ေလာက္ထိ အသံုးခ်ႏိုင္သလဲ ကိုယ့္ဖာသာကိုယ္ ဆန္းစစ္ႏိုင္ဖို႔ပါဗ်ာ . . . ။</p><p><span id="fullpost"><br />
ပထမဆံုး “စ”ဖ်က္ၾကည့္ရေအာင္။ ဖ်က္ပါတယ္ဆိုမွေတာ့ လြယ္မွလြယ္ေပါ့ဗ်ာ။ က်ေနာ္ အရင္ေပးထားတဲ့ Selection 2004.dwg File ကိုမရေသးရင္ <a href="http://www.mediafire.com/file/aryfc3e1af6txeb/Selection%202004.dwg" target="_blank">Download</a> အရင္ခ်လိုက္ပါ။ ၿပီးေတာ့ ဖြင့္ၿပီး စမ္းဖ်က္ၾကည့္ၾကတာေပါ့။</p><p><font color="#00ff00"></font></p><p><font color="#00ff00">Erase Command</font></p><p>Command Line: E (or) ERASE <Enter></p><p> </p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-g2u0e5BMmcs/TsWS1I_QRsI/AAAAAAAAARk/bioP6ceX2X4/s1600-h/Erase%252520Menu.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Erase Menu" border="0" alt="Erase Menu" src="http://lh3.ggpht.com/-JVWk_2OiQ1c/TsWS2JXpb0I/AAAAAAAAARs/LkzH8V20-R8/Erase%252520Menu_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="391" /></a></p><p>2D-09: Fig-01 - Menu Bar: Modify> Erase</p><p> </p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-005GGSQj59o/TsWS2oSxQpI/AAAAAAAAARw/XdKyQsUy_UA/s1600-h/Erase%252520Toolbar.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Erase Toolbar" border="0" alt="Erase Toolbar" src="http://lh5.ggpht.com/-Je3UeBzLS74/TsWS3pNlF4I/AAAAAAAAAR8/GpHi_4mXcdI/Erase%252520Toolbar_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="39" /></a></p><p>2D-09: Fig-02 - Toolbar: Modify Toolbar > Erase button</p><p> </p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-4d0JmueolyA/TsWS4qgBkqI/AAAAAAAAASA/lEIw070yRbQ/s1600-h/Erase%252520Ribbon.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Erase Ribbon" border="0" alt="Erase Ribbon" src="http://lh3.ggpht.com/-cSaG6Bn3Q2w/TsWS5mr7ZGI/AAAAAAAAASM/2MpxQFHEX8I/Erase%252520Ribbon_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="192" /></a></p><p>2D-09: Fig-03 - Ribbon: Home Tab> Modify Panel > Erase</p><p> </p><p>Command: ERASE <Enter></p><p>Select objects:</p><p>Modify လုပ္ဖို႔ ဘယ္ Command ကိုပဲသံုးသံုး Select objects: လို႔ အၿမဲေတာင္းမွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ က်ေနာ္ <a href="http://cadmyanmar.blogspot.com/2011/11/2d-06-selection-methods.html" target="_blank">"2D-06: သိထားသင့္ေသာ Selection Methods"</a> မ်ားမွာ ႀကိဳရွင္းျပခဲ့တာပါ။ အဲဒီ Methods ေတြကို Select objects: လို႔ေတြ႕တိုင္း အကုန္သံုးလို႔ ရပါတယ္။ အေရးႀကီးတာက ကိုယ္အလိုရိွသလို Select လုပ္ႏိုင္ဖို႔ပါ။ Selected object(s) ေတြကို Highlight နဲ႔ျပပါလိမ့္မယ္။ ေသခ်ာၿပီဆိုရင္ Enter ေခါက္ၿပီး ဖ်က္ႏိုင္ပါတယ္။</p><p><font color="#ff0000">အေရးႀကီးတာေလးတခု သတိေပးခ်င္ပါတယ္။ Erase, ALL ကိုသံုးရင္ သတိထားပါ။ Select, ALL ဟာ Frozen Layer ထဲက    Object(s)ေတြကို ဆင္းမေကာက္ေပမယ့္ Off Layer ထဲက Object(s) ေတြကို ဆင္းေကာက္ပါတယ္။ Frozen ေရာ Off ေရာက မျမင္ရတာျခင္းတူေပမယ့္ အဲဒီလို ကြာျခားပါတယ္။</font></p><p>Layer(s) ေတြကို Off လုပ္၊ ၿပီးေတာ့ မလိုတာေတြဆိုၿပီး ခပ္လြယ္လြယ္ ALL နဲ႔ေရြးၿပီး ႀကိတ္ထည့္လိုက္။ ၿပီးေတာ့ Overwrite လုပ္ၿပီး Same Name နဲ႔သိမ္း။ ေနာက္ျပန္ဖြင့္ေတာ့ Layer(s) ေတြအကုန္ျပန္ ON လည္း ဘာမွမရိွေတာ့ဘူး။ ေဘးဘီလွည့္ၾကည့္။ ဟိုလူ႕စြတ္စြဲ၊ ဒီလူ႕စြတ္စြဲနဲ႔ ဥစၥာေပ်ာက္ငရဲေရာက္ ျဖစ္ကုန္ေရာ။ တကယ့္လက္ေတြ႕မွာကို ျမင္ဖူးခဲ့လို႔ သတိေပးရတာပါ။ က်ေနာ္ Layer အေၾကာင္းက်ရင္ ထပ္ရွင္းပါ့မယ္။ အဲ . . . ၿပီးေတာ့ အဲဒီလို ဘာမွမရိွေတာ့တဲ့ဖိုင္ကို ျပန္ကယ္လို႔ မရေတာ့ဘူးလား ေမးခ်င္ေနသလား။ မေျပာဘူး . . . ။ သိခ်င္ ၀ယ္ဖတ္။ ဟဲ . . . ဟဲ . . . ။</p><p>ကဲ . . . Erase သံုးၿပီး Select လုပ္လိုက္၊ ဖ်က္ၾကည့္လိုက္။ ၿပီးရင္ “U” ရိုက္ၿပီး Undo လုပ္လိုက္နဲ႔ စမ္းၾကည့္ပါ ခင္ဗ်ား။ ေနာက္မွ “U” နဲ႔ “UNDO” နဲ႔ကြာတာကို ေနာက္စာတပုဒ္မွာ ရွင္းျပပါ့မယ္။</p><p><font color="#00ff00"></font></p><p><font color="#00ff00">Copy Command</font></p><p>Command Line: CO (or) CP (or) COPY <Enter></p><p> </p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-yEPqsrZvk4o/TsWS6kHLflI/AAAAAAAAASQ/MVxKfq-cP1k/s1600-h/Copy%252520Menu.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Copy Menu" border="0" alt="Copy Menu" src="http://lh5.ggpht.com/-lrvSwqJ0NP4/TsWS7k3BWRI/AAAAAAAAASY/uhMoYKtXK0E/Copy%252520Menu_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="391" /></a></p><p>2D-09: Fig-04 - Menu Bar: Modify> Copy</p><p> </p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-k2TWcuxpCz4/TsWS8BU6a8I/AAAAAAAAASg/JaYQK9dCTdQ/s1600-h/Copy%252520Toolbar%25255B1%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Copy Toolbar" border="0" alt="Copy Toolbar" src="http://lh6.ggpht.com/-TR3kAqe775A/TsWS9PbkdeI/AAAAAAAAASs/DhSq5JHjdds/Copy%252520Toolbar_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" width="275" height="39" /></a></p><p>2D-09: Fig-05 - Toolbar: Modify Toolbar > Copy button</p><p> </p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-BxSg1m6y_bM/TsWS-Ku3w8I/AAAAAAAAASw/TogywmsrEI4/s1600-h/Copy%252520Ribbon.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Copy Ribbon" border="0" alt="Copy Ribbon" src="http://lh5.ggpht.com/-V1H6mCSsbaU/TsWS_UIO0OI/AAAAAAAAAS8/YOVnszioFn8/Copy%252520Ribbon_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="192" /></a></p><p>2D-09: Fig-06 - Ribbon: Home Tab> Modify Panel > Copy</p><p> </p><p>ဒီတခါေတာ့ က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ လိုက္လုပ္လို႔ရေအာင္ “COPY 2004.DWG” ဆိုတဲ့ File ကို <a href="http://www.mediafire.com/file/8vs3hgel96lqa6o/COPY%202004.dwg" target="_blank">Download</a> ခ်ၿပီး ဖြင့္လိုက္ပါ။ ဒါဆိုရင္ က်ေနာ္ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားသလို ေတြ႕ေနၿပီေနာ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-9q1fQjlhJsE/TsWTANsN-8I/AAAAAAAAATE/GU_7emQtI1E/s1600-h/Copy-20047.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy 2004" border="0" alt="Copy 2004" src="http://lh3.ggpht.com/-0MKPeJNkgOQ/TsWTBTNk46I/AAAAAAAAATI/QA9Zy1ZEv-A/Copy-2004_thumb4.jpg?imgmax=800" width="550" height="424" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-07 – COPY 2004.DWG File</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-iCGra_bg1jg/TsWTCKKC9aI/AAAAAAAAATQ/Nay7Ec8mF3w/s1600-h/copy0110.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="copy01" border="0" alt="copy01" src="http://lh6.ggpht.com/-DegFaYwPfFQ/TsWTC3ZR3UI/AAAAAAAAATc/VJ8waI4M6x8/copy01_thumb4.jpg?imgmax=800" width="525" height="256" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-08</p><p>က်ေနာ္ အရင္ဆံုး Rectangle ရဲ႕ ဘယ္ဘက္အေပၚေထာင့္က ပဥၥဂံ (Pentagon) ကို Circle ရဲ႕ Centre နဲ႔ အေပၚ Quadrant မွာ Copy ကူးခ်င္ပါတယ္။</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: 1 found - ပဥၥဂံ (Pentagon) ကို ေရြးလိုက္တာပါ။</p><p>Select objects: <Enter> - ေနာက္ထပ္ေရြးခ်ယ္စရာ မလိုေတာ့လို႔ Enter ေခါက္တာပါ။</p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:</p><p>လို႔ ျမင္ေနရတာက Default က Multiple Mode ျဖစ္ပါတယ္။ ဆက္တိုက္ Copy ေတြကူးသြားလို႔ ရပါတယ္။ အခု Base point အေနနဲ႔ Rectangle ရဲ႕ Upper Left Corner ကို Object Snap END နဲ႔ ေရြးပါ့မယ္။ Object Snaps ေတြကို ဘယ္လို အသံုးျပဳႏိုင္တယ္ဆိုတာ <a href="http://cadmyanmar.blogspot.com/2010/06/2d-05-object-snaps.html" target="_blank">“2D-05: Object Snaps ရဲ႕ အသံုး၀င္ပံုမ်ား”</a> မွာ ရွင္းျပခဲ့ၿပီးပါၿပီ။ </p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: Circle ရဲ႕ Centre ကိုဖမ္းပါ့မယ္။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: Circle ရဲ႕အေပၚ Quadrant ကိုဖမ္းပါ့မယ္။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: <Enter></p><p>ေနာက္ထပ္ Copy မကူးခ်င္ေတာ့လို႔ Enter ေခါက္ၿပီး ထြက္လိုက္တာပါ။</p><p>အခုၿပီးသြားတဲ့ ေလ့လာမႈမွာ Base point ကို Select object ဧရိယာထဲမွာ ယူထားပါတယ္။</p><p>ေနာက္ထပ္ ၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p>ဒီတခါ Rectangle ရဲ႕ Upper Left Corner ကေန Upper Right Corner ကို Copy ကူးမယ္။ Base point ကိုလဲ Select object ရဲ႕အျပင္ဘက္ Rectangle ရဲ႕ Lower Left Corner ကိုယူပါ့မယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-2fksYGpTB-o/TsWTEMVVXaI/AAAAAAAAATg/uNhDQ3XsD2o/s1600-h/Copy035.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy03" border="0" alt="Copy03" src="http://lh6.ggpht.com/-1gkEgqJ80ZM/TsWTFGE0cAI/AAAAAAAAATs/heFG6Ku1kJQ/Copy03_thumb2.jpg?imgmax=800" width="500" height="402" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-09 (a)</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-OnmGJk7N67I/TsWTGP-2mmI/AAAAAAAAAT0/kJUtcoK2fWM/s1600-h/Copy049.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy04" border="0" alt="Copy04" src="http://lh4.ggpht.com/-jXOWBnwPzCQ/TsWTHBbG6UI/AAAAAAAAAT8/6_ofB_j1rZw/Copy04_thumb6.jpg?imgmax=800" width="440" height="352" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-09 (b)</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: 1 found - Rectangle ရဲ႕ Upper Left Corner မွာရိွတဲ့ ပဥၥဂံ (Pentagon) ကိုေရြးပါတယ္။</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Rectangle ရဲ႕ Lower Left Corner က End ကိုဖမ္းပါ။</p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: Rectangle ရဲ႕ Lower Right Corner က End ကိုဖမ္းပါ။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: <Enter></p><p>အခုဆိုရင္ Base point ကေန Second point ကို Relative ယူသြားတာ သေဘာေပါက္မွာပါ။ Second point မေပးခင္ Mouse pointer ကိုေရြ႕ၾကည့္ရင္း Rubber Band လို႔ေခၚတဲ့ အမွ်င္တန္းေလးျမင္တာနဲ႔ သေဘာေပါက္မွာပါ။</p><p>ဒါကို နားလည္သြားရင္ အေပၚအ၀ါေရာင္လိုင္းေပၚက objects ၃ခုကို ေရြးၿပီး Copy ေတြ ဆက္တိုက္ ကူးၾကည့္လိုက္ရေအာင္ . . . ။</p><p> </p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-L9w_TFgFocE/TsWTIA6AYjI/AAAAAAAAAUA/NtkZCJdfTJo/s1600-h/copy056.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="copy05" border="0" alt="copy05" src="http://lh5.ggpht.com/-gyWVQaaHHgw/TsWTJHajUpI/AAAAAAAAAUM/yZP677XKnkE/copy05_thumb3.jpg?imgmax=800" width="500" height="229" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-10 (a)</p><p> </p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-wB4joshsjVk/TsWTKPZCG7I/AAAAAAAAAUU/mYBjUKQTe98/s1600-h/Copy066.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy06" border="0" alt="Copy06" src="http://lh3.ggpht.com/-uEzy9r5blRU/TsWTLT_UTFI/AAAAAAAAAUc/5Q-mIKjXkA0/Copy06_thumb3.jpg?imgmax=800" width="500" height="315" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-10 (b)</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 3 found</p><p>Hexagon, Circle, Triangle – objects ၃ခုစလံုးပါေအာင္ လည္သလို ေရြးေပေတာ့ . . . ။</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: အ၀ါေရာင္ရဲ႕ ဘယ္ဘက္ ေအာက္က End ကို Base Point ထား။</p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: အျဖဴေရာင္လိုင္းရဲ႕ ေအာက္ဘက္ End ကို Second point ထားပါ။ ဆိုလိုတာက က်ေနာ္တို႔ လိုခ်င္တဲ့အကြာအေ၀းဟာ အ၀ါေရာင္လိုင္း ဘယ္ဘက္ေအာက္ End နဲ႔ အျဖဴေရာင္လိုင္း ေအာက္ဘက္ End ၾကားအကြာအေ၀း ျဖစ္ပါတယ္။</p><p>ၿပီးရင္ Copy ကူးၿပီးသား Objects ေတြရဲ႕ Center ေတြကို Second point ေတြအျဖစ္ဆက္ဆက္ေပးၿပီး ကူးၾကည့္လိုက္ပါ . . . ။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>:</p><p>ကဲ . . . ေနာက္ဆံုးေတာ့ ေအာက္ဆံုးက ပံုလိုျမင္ရၿပီေပါ့ . . . ။</p><p> </p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-sSCtJfJMh4E/TsWTMa0gCMI/AAAAAAAAAUk/_7hvZabtEjQ/s1600-h/Copy077.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy07" border="0" alt="Copy07" src="http://lh5.ggpht.com/-F7VRED-X-1g/TsWTNkGByeI/AAAAAAAAAUs/TnU0XFeBmKo/Copy07_thumb4.jpg?imgmax=800" width="550" height="328" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-10 (c)</p><p>ဒီတခါ တမ်ိဳး Copy ကူးၾကည့္မယ္။ ခုနက Copy ေတြဆက္တိုက္ကူးလိုက္တဲ့ အ၀ါေရာင္လိုင္းရဲ႕ ညာဘက္အေပၚနားက Hexagon, Circle & Triangle ကို <font color="#ffff00">Displacement</font> နဲ႔ ကူးပါ့မယ္။</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 3 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: 5,0 <Enter></p><p>တကယ္ေတာ့ <……> ထဲက Default Value ပါ။ အခု က်ေနာ္တို႔ ေပးလိုက္တဲ့ 5,0 ကို AutoCAD က Base point လို႔ထင္ၿပီး Absolute Coordinate (5,0) ကို သြားဖမ္းထားတာ Mouse pointer ကို လႈပ္ၾကည့္ရင္ ေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။</p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: <Enter></p><p>ဒီေနရာမွာ ဘာမွမေပးေတာ့ပဲ Enter ေခါက္လိုက္ေတာ့မွ AutoCAD က က်ေနာ္တို႔ ေပးခဲ့တာဟာ Base point မဟုတ္ဘူး။ Displacement လို႔နားလည္ၿပီး ေစာေစာက ေရြးထားတဲ့ Object(s) ေတြကို 5,0 အတိုင္း Copy ကူးေပးလိုက္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-3NPTXhXEvdA/TsWTOTFvSiI/AAAAAAAAAUw/3elu1chjHK4/s1600-h/Copy-Disp026.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy Disp02" border="0" alt="Copy Disp02" src="http://lh3.ggpht.com/-tngj8DHGBVY/TsWTPFjxaVI/AAAAAAAAAU4/XSl-wHBCTfk/Copy-Disp02_thumb3.jpg?imgmax=800" width="450" height="300" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-11</p><p>ေနာက္ဆံုး Copy ကူးထားတဲ့ 3 Objects ကိုတခါ အခုလို ထပ္ကူးၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 3 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: 10<45 <Enter></p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: <Enter></p><p>ဒါဆိုရင္ အေပၚပံုမွာ ျပထားသလို ရၿပီေပါ့။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-zIIdR0n9pUs/TsWTP_EvARI/AAAAAAAAAVE/4JVkgZLycLg/s1600-h/Copy-Continuous6.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Copy Continuous" border="0" alt="Copy Continuous" src="http://lh3.ggpht.com/-1pv2YhZHi_E/TsWTRIfFBhI/AAAAAAAAAVI/o7Yp4iH2kgs/Copy-Continuous_thumb3.jpg?imgmax=800" width="550" height="85" /></a></p><p align="center">2D-09: Fig-12</p><p>ေနာက္ဆံုး ေျပာခ်င္တာေလး တခုရိွေသးတယ္ဗ်ာ . . . ။</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 3 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: တေနရာရာကို Click လြယ္လြယ္ေပးလိုက္ဗ်ာ။</p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: @5,0 <Enter></p><p>ခုနက ေပးတဲ့ Base point ကေန @5,0 ကြာမယ္လို႔ ေျပာလိုက္တာပါ။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: @10,0 <Enter></p><p>ဒီမွာ ေျပာခ်င္တာက က်ေနာ္တို႔က Copy Command ထဲက မထြက္ေသးေတာ့ Last point ဟာ ပထမေပးထားတဲ့ Click point ပဲ မွတ္ထားတယ္ဆိုတာ သိေစခ်င္လို႔ပါ။ ဒါေၾကာင့္ တခုနဲ႔တခု 5 Units စီကြာေ၀းခ်င္ေပမယ့္ ဒုတိယေျမာက္ Copy ဟာ ပထမဆံုး Base point ကေနဆိုရင္ 10 Units ကြာတာ သတိခ်ပ္ေစခ်င္လို႔ပါ။</p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: @15,0 <Enter></p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: @20,0 <Enter></p><p>Specify second point or [Array/Exit/Undo] <Exit>: @25,0 <Enter></p><p>စသျဖင့္ ကူးမွ အဆင္ေျပပါလိမ့္မယ္။</p><p>ကဲ . . . ဒီေလာက္ဆို လည္လည္ပတ္ပတ္ ကူးတတ္ေရာေပါ့ . . . ။</p><p> </p><p><font color="#00ff00">Move Command</font></p><p>Command Line: M (or) MOVE <Enter></p><p> </p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-v6FB72JTfZI/TsWTR0k5N8I/AAAAAAAAAVQ/U-P8ZFrbKtk/s1600-h/Move%252520Menu.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Move Menu" border="0" alt="Move Menu" src="http://lh5.ggpht.com/-WqTKgegDjW4/TsWTSywE6yI/AAAAAAAAAVY/T8JcIjMEdRI/Move%252520Menu_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="452" /></a></p><p>2D-09: Fig-13 - Menu Bar: Modify> Move</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-xi_qYC64I3Q/TsWTTgBlEyI/AAAAAAAAAVg/KceXxDjZItE/s1600-h/Move%252520Toolbar.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Move Toolbar" border="0" alt="Move Toolbar" src="http://lh3.ggpht.com/-gkSH5_MnKL4/TsWTUV5EYbI/AAAAAAAAAVo/2e-r2zc3gYc/Move%252520Toolbar_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="39" /></a></p><p>2D-09: Fig-14 - Toolbar: Modify Toolbar > Move button</p><p> </p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-H33cWA9PSKY/TsWTVDLJ5pI/AAAAAAAAAVw/4P1RC7o5Ts4/s1600-h/Move%252520Ribbon.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Move Ribbon" border="0" alt="Move Ribbon" src="http://lh6.ggpht.com/-UGOQGo2hUvg/TsWTWa07zwI/AAAAAAAAAV8/3KFFrOs_vpk/Move%252520Ribbon_thumb.jpg?imgmax=800" width="275" height="192" /></a></p><p>2D-09: Fig-15 - Ribbon: Home Tab> Modify Panel > Move</p><p> </p><p>Command: MOVE <Enter></p><p>Select objects: </p><p>Select objects:</p><p>Specify base point or [Displacement] <Displacement>:</p><p>Specify second point or <use first point as displacement>:</p><p>ဟင္ ဘာမွလဲ မေျပာဘူး၊ မရွင္းဘူးလို႔ အျပစ္တင္ခ်င္သလား။ က်ေနာ္အေပၚမွာ ျပထားတဲ့ Command prompt က စာေတြကို ၾကည့္ပါအုန္း။ Copy နဲ႔ အားလံုးအတူတူပါပဲ။ Idea လည္းလံုး၀ အတူတူပဲ။ ဘာပဲကြာသလဲဆိုေတာ့ . . .</p><p>Copy ဆိုရင္ မူရင္းလဲက်န္ခဲ့မယ္။ မိတၱဴအသစ္လဲရမယ္။</p><p>Move က မူရင္းမက်န္ခဲ့ဘူး။ ေနရာသစ္ကို ေရြ႕သြားလို႔ေလ။ ကဲ . . . ရွင္းတယ္ေနာ္။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-78292759496563640092011-11-13T23:41:00.002+08:002011-11-14T00:02:36.620+08:002D-08: Basic Drawing Commands (Arc, Ellipse, Donut)<p>ဒီတခါေတာ့ က်န္ေနေသးတဲ Basic Drawing Commands ေလးေတြ နည္းနည္းဆက္ေျပာပါ့မယ္။ တကယ္က ပံုေတြဆြဲႏိုင္ဖို႔ အေျခခံက်တဲ့ Basic Drawing Commands ေတြ တဆက္တည္း ေျပာခ်င္ေပမယ့္ အေျခအေနအရ၊ က်ေနာ့္ရဲ႕ ညံ့ဖ်င္းမႈအရ တခါတည္း မေျပာႏိုင္ခဲ့ဘူး။</p><p><span id="fullpost"><br />
အေျခခံေတြဆြဲႏိုင္ၿပီဆိုရင္ Modify Commands ေတြဆက္ၿပီး ေလ့လာသြားၾကမယ္။ ဒါမွ စာဖတ္သူေတြ Professional level ကို ေရာက္ႏိုင္ေတာ့မွာပါ။ က်ေနာ့္ေဆာင္းပါးေတြကို ေလ့လာလို႔လြယ္ကူေအာင္ စီစဥ္ထားပါတယ္။ က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ လိုက္လုပ္၊ လိုက္ဆြဲရင္ ရသြားမွာပါ။ တခုပဲ ရိွတယ္။ ဘာလဲဆိုေတာ့ စိတ္ရွည္ဖို႔ပါ။ က်ေနာ့္စာေတြ ေစာင့္ဖတ္ဖို႔က ေတာ္ေတာ္ေလး စိတ္ရွည္ရမယ္။ ခြင့္လႊတ္ပါဗ်ာ။ က်ေနာ္လည္း တထိုင္တည္း Posts ေတြ ဆက္တုိက္တင္ခ်င္တာေပါ့။ ဒါေပမယ့္ မန္းမန္းစားဖို႔ အလုပ္ကလည္း လုပ္ေနရတယ္။ ၿပီးေတာ့ နည္းပညာေဆာင္းပါးဆိုေတာ့ ေတာ္ေတာ္ေလး တာ၀န္ႀကီးပါတယ္။ အမွားမရိွလို႔ ခ်ီးက်ဴးမခံရေပမယ့္ နည္းနည္းေလးမွားရင္ ၀ိုင္း“ေပး”ၾကမွာ အေသအခ်ာပါပဲ။ ဒါေတြကို တာ၀န္မယူရဲလို႔ မဟုတ္ေပမယ့္ အမွားမပါေစခ်င္တာ၊ “အလို” မရိွေစခ်င္တာ က်ေနာ့္ေစတနာပါ။</p><p>စာေရးေနတုန္း တဖက္က AutoCAD ထဲမွာ က်ေနာ္ကိုယ္တိုင္လည္း လိုက္ဆြဲၾကည့္ေနရတယ္။ က်ေနာ္ေျပာတာ၊ ေရးတာ၊ ရွင္းျပတာ ဟုတ္သလား၊ မဟုတ္သလား ဆိုတာကိုေလ။ ဘာနားလည္ရခက္မလဲ၊ ဘာအဆင္မေျပျဖစ္ႏိုင္သလဲပါ တလက္စတည္း စဥ္းစားရင္းေပါ့။ လိုအပ္တဲ့ ပံုေတြ Capture ဖမ္းရတယ္။ ၿပီးေတာ့ Photoshop ထဲမွာလိုသလို ျပင္ဆင္ရတယ္။ နဂိုကတည္းက စာရိုက္တာ လက္အေနအထား အမွန္မရိုက္တတ္ရတဲ့အထဲ Word မွာ ျမန္မာလို ရိုက္ရတယ္။ ၿပီးေတာ့ Windows Live Writer ထဲထည့္။ ၿပီးမွ Blog ထဲကို Publish လုပ္ရတယ္။ ၿပီးရင္ Blog ထဲမွာ လိုသလို Edit လုပ္နဲ႔ ေတာ္ေတာ္ အခ်ိန္ေပးရတဲ့အတြက္ က်ေနာ့္ရဲ႕ အားထုတ္မႈကို ႀကိဳးစားနားလည္ေပးေစခ်င္ပါတယ္ ခင္ဗ်ား . . . ။</p><p>ကဲ အလြမ္းသည္တာ နည္းနည္းမ်ားရွည္ေနမလားလို႔။ နည္းပညာဘက္ ျပန္သြားလိုက္ရေအာင္ . . . ။</p><p><font color="#00ff00"></font></p><p><font color="#00ff00">Arc Command</font></p><p>အေျခအေနအရ လိုအပ္တဲ့ေနရာေတြမွာ Arc ေတြဆြဲႏုိင္ဖို႔ ေလ့လာၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>သခ်ာၤသေဘာအရ မ်ဥ္းတေျဖာင့္တည္းမက်တဲ့ အမွတ္ သံုးခုရိွရင္ Arc တခုဆြဲႏိုင္ပါတယ္။ AutoCAD ကဒါေတြတင္မက Options သံုးခုရိွရင္ Arc တခုဆြဲႏိုင္ဖို႔ ဖန္တီးေပးထားပါတယ္။ အဲဒါေတြကေတာ့ . . .</p><p><font color="#ffff00">3 Points</font></p><p><font color="#ffff00">Start, Center, End</font></p><p><font color="#ffff00">Start, Center, Angle</font></p><p><font color="#ffff00">Start, Center, Length</font></p><p><font color="#ffff00">Start, End, Angle</font></p><p><font color="#ffff00">Start, End, Direction</font></p><p><font color="#ffff00">Start, End, Radius</font></p><p><font color="#ffff00">Center, Start, End</font></p><p><font color="#ffff00">Center, Start, Angle</font></p><p><font color="#ffff00">Center, Start, Length</font></p><p><font color="#ffff00">Continue</font> တို႔ပါပဲ။</p><p>ဒီေနရာမွာ 3 Points ကမ်ဥ္းတေျဖာင့္တည္း မက်ရဘူးေနာ္။ Angle ဆိုတာက Included Angle (ဗဟိုခံေဆာင္ေထာင့္) ကို၊ Length ဆိုတာ Chord Length (ေလးႀကိဳးမ်ဥ္းရဲ႕အလ်ား) ကိုဆိုလိုတာပါ။ Direction ကေတာ့ Start Point မွာဆြဲတဲ့ Tangent ရဲ႕ Direction ကို ေျပာခ်င္တာပါ။ ေရွ႕မွာ Arc Command သံုးၿပီး Arc(s) ဆြဲထားၿပီးရင္ Continue နဲ႔ Arc(s) ေတြ လိုသလို ဆက္ဆြဲႏိုင္ ပါေသးတယ္။</p><p>Options - ၃ခုဆိုေပမယ့္ အေပၚမွာေဖာ္ျပထားတဲ့ အတြဲအတိုင္းပဲ ရမွာေနာ္။ ခင္ဗ်ား စိတ္ထင္သလိုေတြ စြတ္တြဲၿပီး ဆြဲတာေတာ့ AutoCAD ကဘယ္နားလည္ရွာႏိုင္မလဲေလ။ Menu, Toolbar, Ribbon သံုးတဲ့သူေတြက သတိထားစရာ မလိုေပမယ့္ Command Line သံုးသူေတြ အဆင္ေျပႏိုင္ဖို႔ က်ေနာ္ Options အတြဲေလးေတြ ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပေပးလိုက္ပါတယ္။ အတြဲမတတ္ရင္ သိတယ္ဟုတ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-QJaWEf6Sra4/Tr_kwWnrkTI/AAAAAAAAAKM/rYQrWwacQQ8/s1600-h/Arc%252520Options%25252003%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="Arc Options 03" border="0" alt="Arc Options 03" src="http://lh4.ggpht.com/-rL5v_ToKjzM/Tr_kxk6ymqI/AAAAAAAAAKU/74XYZ3t2eNg/Arc%252520Options%25252003_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="500" height="277" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-01 - Arc Options</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-BJX8OS88xq8/Tr_ky9eAhGI/AAAAAAAAAKc/QI385m8VSmw/s1600-h/terminology%252520of%252520arc%25252002%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="terminology of arc 02" border="0" alt="terminology of arc 02" src="http://lh3.ggpht.com/--XEDSxxXJNs/Tr_kzwtEvdI/AAAAAAAAAKk/vc1Py9yabXY/terminology%252520of%252520arc%25252002_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="500" height="250" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-02 - Terminology of Arc</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-hVI826p3LTA/Tr_k0v6OhOI/AAAAAAAAAKs/WATc5xoLyGY/s1600-h/arc%252520options%25252002%25255B9%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="arc options 02" border="0" alt="arc options 02" src="http://lh6.ggpht.com/-3wo1623rOQU/Tr_k2PIWmRI/AAAAAAAAAK0/MSOFAOfTA1Y/arc%252520options%25252002_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="350" height="750" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-03 - Arc Options</p><p>Arc ဆြဲတဲ့အခါ Direction က Counter clockwise ဆိုတာလည္း သိထားသင့္ပါတယ္။ က်ေနာ္ေနာက္ပိုင္း Exercises ေတြမွာက်ရင္ အလိုရိွသလို အသံုးခ်ပံုေတြ တင္ျပသြားပါ့မယ္။ အခုေတာ့ Arc ေတြကို က်ေနာ္ အေပၚမွာျပထားတဲ့ Options ေတြေလ့လာၿပီး စမ္းဆြဲၾကည့္ထားပါ ခင္ဗ်ား . . . ။</p><p>Command Line: ARC (or) A <Enter></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-be8Pn_k-ibw/Tr_k3dJANZI/AAAAAAAAAK8/8PzJfRi6qa4/s1600-h/arc%252520menu%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="arc menu" border="0" alt="arc menu" src="http://lh5.ggpht.com/-bE0gUjzfUDs/Tr_k4ZE8mfI/AAAAAAAAALE/jeVmRq9VpqY/arc%252520menu_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="600" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-04 - Menu Bar: Draw> Arc > Choose Option</p><p align="center"><a href="http://lh4.ggpht.com/-Nf3HXgipP7Q/Tr_k45jdOrI/AAAAAAAAALM/8OhAwbkQVI8/s1600-h/arc%252520toolbar%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="arc toolbar" border="0" alt="arc toolbar" src="http://lh6.ggpht.com/-qqqvb17OVyY/Tr_k6U-hWaI/AAAAAAAAALU/NM6plvBl5Fo/arc%252520toolbar_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="300" height="38" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-05 - Toolbar: Draw Toolbar > Arc button</p><p align="center"> </p><p align="center"><a href="http://lh4.ggpht.com/-usZq_CHXx_k/Tr_k7yBZbGI/AAAAAAAAALc/LWxgz6aimzw/s1600-h/arc%252520ribbon%25255B10%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="arc ribbon" border="0" alt="arc ribbon" src="http://lh3.ggpht.com/-Jd-GTd_YGNA/Tr_k9RvC-ZI/AAAAAAAAALk/8I5k9DRBVb4/arc%252520ribbon_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="175" height="689" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-06 - Ribbon: Home Tab> Draw Panel > Arc</p><p><font color="#00ff00"></font></p><p><font color="#00ff00">Ellipse Command</font></p><p>ပထမဆံုး Default အတိုင္းလိုက္လုပ္ၾကည့္ရေအာင္။</p><p>Command: ELLIPSE <Enter></p><p>Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: တေနရာရာမွာ Click တခ်က္ေပးလိုက္ပါ။</p><p>Specify other endpoint of axis: ေနာက္တေနရာမွာ Click တခ်က္ ထပ္ေပးလိုက္ပါဦး။</p><p>Specify distance to other axis or [Rotation]: ေစာေစာကေပးထားတဲ့ 2 Points ေၾကာင့္ Axis တခုနဲ႔ Ellipse Centre ကိုသိေနၿပီ။ ဒီတခါေတာ့ သိၿပီးသား Axis ကေနကြာေ၀းမဲ့ အကြာအေ၀းတခုကို ေပးရံုပါပဲ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-fUxXMvqUZzM/Tr_k--MzCKI/AAAAAAAAALs/DfDAJqVpaZc/s1600-h/ellipse01%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="ellipse01" border="0" alt="ellipse01" src="http://lh6.ggpht.com/-UpnjN2LTkJg/Tr_k_qPMzVI/AAAAAAAAAL0/xzseIk89jeo/ellipse01_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="450" height="186" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-07</p><p>ေနာက္တမ်ိဳး စမ္းၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p>Command: ELLIPSE <Enter></p><p>Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c <Enter></p><p>Specify center of ellipse: တေနရာကို Ellipse Centre အျဖစ္ Click ေပးလိုက္ပါ။</p><p>Specify endpoint of axis: Axis တခုအတြက္ End point အျဖစ္ Click ေပးလိုက္ပါ။</p><p>Specify distance to other axis or [Rotation]: ေနာက္ Axis အတြက္ အကြာအေ၀း တခုအျဖစ္ Click တခ်က္ေပးလိုက္ပါ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-Yg33UZYSOCY/Tr_lArrhocI/AAAAAAAAAL8/l95qcB8w04I/s1600-h/ellipse02%25255B7%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="ellipse02" border="0" alt="ellipse02" src="http://lh6.ggpht.com/-9gw8jL3x3FI/Tr_lCBk2oKI/AAAAAAAAAME/XFPibxSNeYw/ellipse02_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="450" height="180" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-08</p><p>Options ႏွစ္ခုဟာ နားလည္ဖို႔ သိ္ပ္မခက္တာကို သတိထားမိမွာပါ။ အခုေတာ့ Command ရယ္၊ Options ေတြရယ္ သိရံုေလာက္ အၾကမ္းဆြဲၾကည့္ေနတာပါ။ အတိအက် လိုခ်င္ရင္ေတာ့ ရိုက္ထည့္ရပါလိမ့္မယ္။ ဒါကိုလဲ ေနာင္ Exercises ေတြမွာ က်ေနာ္ႀကံဳသလို ရွင္းျပေပးပါ့မယ္။ အေပၚက ႏွစ္ခုစလံုးမွာ ေနာက္ဆံုးလိုင္းရဲ႕ Option – [Rotation] ဆိုတာေတြ႕မွာပါ။ ဒီ Option ကိုဆက္၀င္ရင္ -</p><p>Specify distance to other axis or [Rotation]: r <Enter></p><p>Specify rotation around major axis: မွာ Angle တခုေပးရပါလိမ့္မယ္။ ဆိုလိုတာက က်ေနာ္တို႔ ၾကည့္ေနတဲ့ Viewing Plain တနည္း Monitor မ်က္ႏွာျပင္အတိုင္း ရိွေနတဲ့ Circle တခုကို လွည့္ၾကည့္တာပါ။ ဆိုေတာ့ Ellipse ပံုျဖစ္ေတာ့မယ္။ ၿပီးေတာ့ ဆြဲၿပီးသား Axis ထက္လည္း ဘယ္လိုမွ မႀကီးႏိုင္ေတာ့လို႔ AutoCAD က“အပိုင္” ရိွၿပီးသား Axis ကို Major Axis လို႔ေျပာလိုက္တာ ေတြ႕မွာပါ။</p><p>90 Degree ေတာ့ မျဖစ္ႏိုင္တာ မလုပ္ပါနဲ႔ေနာ္။ 90 Degree လွည့္လိုက္ရင္ မ်ဥ္းေၾကာင္းတေၾကာင္းပဲ ေတြ႕ရမွာဆိုေတာ့ Ellipse လို႔ ေခၚလို႔မရေတာ့ဘူးေလ။ က်ေနာ္ေအာက္ကပံုမွာ 30 Degree လွည့္ျပထားတာပါ။ စာဖတ္သူက View Point ကၾကည့္ရင္ Ellipse တခုလိုျမင္ရမွာပါ။ ဒါဟာ Ellipse ပဲေနာ္။ 3D လံုး၀မဟုတ္ပါဘူး။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-bfVL_DAQmjU/Tr_lCpn59dI/AAAAAAAAAMI/CTWlZXHeC7c/s1600-h/rotation%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="rotation" border="0" alt="rotation" src="http://lh3.ggpht.com/-jlhssO0zhUg/Tr_lEHeHaNI/AAAAAAAAAMU/AsZTlBgZgfU/rotation_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="275" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-09 – Ellipse Command, Rotation Option</p><p>ေရွ႕မွာ Arc အေၾကာင္းသိထားၿပီးမွေတာ့ Elliptical Arc ဆိုတာ မခက္ေတာ့ပါဘူး။</p><p>Command: Ellipse <Enter></p><p>Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a <Enter></p><p>Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:</p><p>Specify other endpoint of axis:</p><p>Specify distance to other axis or [Rotation]: </p><p>ဒီအထိက အရင္အတိုင္းပါပဲ။ ဘာမွ မထူးျခားေသးဘူး။ ၿပီးေတာ့မွ Elliptical Arc တခုအတြက္ ကန္႔သတ္ခ်က္ေတြ ထပ္ေပးရမွာပါ။</p><p>Specify start angle or [Parameter]:</p><p>Specify end angle or [Parameter/Included angle]:</p><p>Centre ကေပးၿပီးသားဆိုေတာ့ Start Angle နဲ႔ End Angle ေပးရင္ အလိုရိွသလို Elliptical Arc တခုျဖတ္ေပးမွာပါ။</p><p>ဒီလိုမွ မဟုတ္ရင္ Elliptical Arc ရဲ႕အနားအလ်ား (Parameter) ကို ေပးလည္း ရတယ္။ Included Angle ေပးလဲရပါတယ္။ ဒီမွာလည္း Counter Clockwise Direction ပဲေနာ္။ ဥာဏ္ရိွသလို သံုးပါေလလို႔ပဲ ေျပာပါရေစေတာ့ . . . ။</p><p>Command Line: ELLIPSE (or) EL <Enter></p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-L-56QUXRhhQ/Tr_lFGEY7_I/AAAAAAAAAMc/PsC73GJI3zw/s1600-h/ellipse%252520menu%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="ellipse menu" border="0" alt="ellipse menu" src="http://lh3.ggpht.com/-SZqpexhGxSQ/Tr_lGRnyRNI/AAAAAAAAAMk/1pUi4h2TVak/ellipse%252520menu_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="578" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-10 - Menu Bar: Draw> Ellipse > Choose Option</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-zsajwZ3UVTE/Tr_lHL2lcNI/AAAAAAAAAMs/TzXUsmmpnaE/s1600-h/clip_image022%25255B8%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="clip_image022" border="0" alt="clip_image022" src="http://lh4.ggpht.com/-ukiS3dyW_A8/Tr_lIk0qJdI/AAAAAAAAAM0/3OOaVWbVyQE/clip_image022_thumb%25255B5%25255D.jpg?imgmax=800" width="300" height="52" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-11 - Toolbar: Draw Toolbar > Ellipse button</p><p>Elliptical Arc ကေဘးမွာတင္ေနာ္ . . . ။</p><p><b></b></p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-v7acABcyfIE/Tr_lJ8vJhPI/AAAAAAAAAM8/643ybdtWXA8/s1600-h/clip_image024%25255B13%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="clip_image024" border="0" alt="clip_image024" src="http://lh4.ggpht.com/-Ra15YnC_Z50/Tr_lNcYDxCI/AAAAAAAAANE/wkvFsKdpfu4/clip_image024_thumb%25255B6%25255D.jpg?imgmax=800" width="150" height="333" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-12 - Ribbon: Home Tab> Draw Panel > Ellipse</p><p><font color="#00ff00"></font></p><p><font color="#00ff00">Donut Command</font></p><p>Command အေၾကာင္းေျပာမလို႔ေနာ္။ ပါးစပ္ႀကီး ဟမလာနဲ႔ဦး။ စားစရာ မဟုတ္ဘူး။ ဆြဲစရာေနာ္ . . . ။</p><p>Command: DONUT <Enter></p><p>Specify inside diameter of donut <0.5000>: Default အတိုင္းပဲ ယူဖို႔ Enter ေခါက္လိုက္ပါ။</p><p>Specify outside diameter of donut <1.0000>: Enter ပဲေခါက္ၿပီး လက္ခံလိုက္ပါ။</p><p>Specify center of donut or <exit>: Centre အတြက္ ႀကိဳက္ရာတေနရာမွာ Click ေပးၿပီး ေနရာခ်လိုက္ပါ။</p><p>Specify center of donut or <exit>:</p><p>အလိုရိွသေလာက္ ေနရာခ်ၿပီး မလိုေတာ့ရင္ Enter or ESC သံုးၿပီးထြက္လိုက္ပါ။</p><p>Inside & Outside Diameters ေတြကို ႀကိဳက္သလို ေပးႏိုင္ပါတယ္။ Inside Diameter = Zero ဆိုရင္ Solid Circle တခုရမွာပါ။ တခါတေလမွာ အသံုး၀င္ပါတယ္။ လိုအပ္ခ်က္အရ Solid Circle တခုကို Donut ဒါမွမဟုတ္ Circle ကို Solid Hatch Fill ေပးၿပီးသံုးပါခင္ဗ်ား။ Circle ကို Hatch Scale စိပ္စိပ္ေပးတာဟာ မလိုလားအပ္တာေတြ ျဖစ္လာႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Command: DONUT (or) DOUGHNUT (or) DO <Enter></p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-SfBPWEGjoYk/Tr_lONEfuEI/AAAAAAAAANM/J2DPsOL0nPA/s1600-h/donut%252520menu%25255B14%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="donut menu" border="0" alt="donut menu" src="http://lh3.ggpht.com/-FVB4A9nN2Ds/Tr_lPHlfHCI/AAAAAAAAANU/qAjmzev2UCs/donut%252520menu_thumb%25255B8%25255D.jpg?imgmax=800" width="250" height="606" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-13 - Menu Bar: Draw> Donut</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-pbAHb5j0S08/Tr_lQBVJ09I/AAAAAAAAANc/Q0t0VrxzIEc/s1600-h/dnout%252520ribbon%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="dnout ribbon" border="0" alt="dnout ribbon" src="http://lh6.ggpht.com/-MSNMf4RAwgc/Tr_lQwFbjyI/AAAAAAAAANk/7ElGP3YUGcQ/dnout%252520ribbon_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="250" height="259" /></a></p><p align="center">2D-08: Fig-14 - Ribbon: Home Tab> Draw Panel> Donut</p><p>Toolbar ေပၚမွာ မရိွပါခင္ဗ်ား . . . ။</p><p>ကဲ . . . ဒီေလာက္ဆို ARC, ELLIPSE, DONUT ေတြ ေလ့လာလို႔ ရေလာက္ၿပီ ထင္ပါတယ္။ က်န္ေနေသးတဲ့ Drawing Commands ေတြကို အဆင္ေျပသလို ေျပာရင္းနဲ႔ Modify Commands ေတြဘက္ပါ ေနာက္ပိုင္းမွာ ဆက္သြားၾကရေအာင္ေနာ္ . . . ။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-15737219515087831902011-11-08T05:59:00.008+08:002011-11-10T01:36:02.358+08:002D-07: AutoCAD ရဲ႕ Display ကို အလိုရိွသလို အသံုးျပဳပံု (Zoom & Pan)<p>AutoCAD ကိုအသံုးျပဳၿပီး ပံုေတြကို ဆြဲတဲ့အခါ ကိုယ္အလိုရိွသလို Display ကို ထိန္းသိမ္းႏိုင္ဖို႔ လိုအပ္လွပါတယ္။ ဒီေဆာင္းပါးေလးမွာ ဘယ္လိုကိုင္တြယ္မလဲဆိုတာ က်ေနာ္ရွင္းျပပါ့မယ္။</p><span id="fullpost"><br />
က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ ဆက္ေလ့လာႏိုင္ဖို႔ <a href="http://www.mediafire.com/file/gx452kg17o7y1bx/DisplayControl2004.dwg" target="_blank">DisplayControl2004.DWG</a> ဆိုတဲ့ File ကို Download ခ်ၿပီးဖြင့္လိုက္ပါ။<br />
<p><font color="#ff0000">ZOOM Command</font></p><p>Command: ZOOM <Enter></p><p>Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or</p><p>[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: ဆိုတဲ့ Options ေတြကို ေလ့လာၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p><font color="#ffff00">All</font> - က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Drawing တပံုလံုးကို ျပတဲ့အျပင္ Limits Setting အကုန္ကိုလည္း ျပေနမွာပါ။ သိသာေအာင္ F7 ႏိွပ္ၿပီး Grid ON လိုက္ရင္ ပိုသိသာပါတယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-biurbFZd-yw/TrhUmsB9oKI/AAAAAAAAAG8/S6NM2lrMjdo/s1600-h/za%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="za" border="0" alt="za" src="http://lh3.ggpht.com/-oVtzH1M24Ak/TrhUnTaRVhI/AAAAAAAAAHE/Qql6Kpxj86g/za_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-01 – Zoom, All</p><p><font color="#ffff00">Extents </font>- ကေတာ့ Objects ေတြကိုပဲ အဓိကထားျပပါလိမ့္မယ္။ က်ေနာ္တို႔ Upper Limit (12,9) ကိုမျမင္ရတာ သတိထားမိမွာပါ။ အေပၚပံုက Zoom, All ျဖစ္ၿပီး ေအာက္ပံုကေတာ့ Zoom, Extents ျဖစ္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-IJ-xAN4yfMk/TrhUoBV4F_I/AAAAAAAAAHM/DmwjeIjVZ98/s1600-h/ze%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="ze" border="0" alt="ze" src="http://lh3.ggpht.com/-3Iq9JAaEXzI/TrhUo7kzLMI/AAAAAAAAAHU/_VLZRrKepVc/ze_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-02 – Zoom, Extents</p><p><font color="#ffff00">Center</font> – ကိုယူရင္ Specify center point: “စ”ေတာင္းပါလိမ့္မယ္။ က်ေနာ္တို႔ ၾကည့္လိုတဲ့ ဧရိယာရဲ႕ Centre ကို Click ေပးလိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ Enter magnification or height <0.0000>: ဆိုတာ ေစာေစာက ေပးလိုက္တဲ့ Centre Point ရဲ႕ Vertical အတိုင္း အေပၚ   တ၀က္၊ ေအာက္တ၀က္ ၾကည့္လိုတဲ့ အကြာအေ၀းကို ေပးရမွာပါ။ ေအာက္ကပံုမွာ က်ေနာ္က Circle ရဲ႕ Centre ကို Centre ေပးၿပီး Height ကို 3 ေပးထားတာပါ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-pufj-dzzRa8/TrhUppZUweI/AAAAAAAAAHc/04PxKX7DDBM/s1600-h/zc%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="zc" border="0" alt="zc" src="http://lh6.ggpht.com/-Y5l1I-nwLh8/TrhUqbggU1I/AAAAAAAAAHk/hyUBeYvptoQ/zc_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-03 – Zoom, Center</p><p><font color="#ffff00">Dynamic </font>– ကို“စ”၀င္လိုက္တာနဲ႔ ေအာက္မွာျပထားသလို ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။ အစိမ္းေရာင္ ေဘာင္ခတ္ျပထားတာက လက္ရိွျမင္ေနရတဲ့ ဧရိယာျဖစ္ၿပီး အျပာေရာင္ေဘာင္ခတ္ျပထားတာက Zoom, All ယူရင္ ျမင္ရမယ့္ ဧရိယာပါ။ အလယ္က ၾကက္ေျခခတ္ေလးက Zoom Centre ပါ။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-8aKDsjBAnWk/TrhUrLsHNAI/AAAAAAAAAHs/u9zzmf79mb8/s1600-h/zd01%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="zd01" border="0" alt="zd01" src="http://lh4.ggpht.com/-n8a6pZ11aEM/TrhUrgpVO3I/AAAAAAAAAH0/4LRa-bGjEK0/zd01_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-04</p><p>Mouse ကုိ Click တခ်က္ေပးလိုက္တာနဲ႔ Mouse Pointer ဟာ ျမွားေလးပံု ေျပာင္းသြားၿပီး ၾကည့္လို႔တဲ့ ဧရိယာ အက်ဥ္းအက်ယ္ကို Mouse ေရြ႕ၿပီး ေရြးႏိုင္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-PfKJ0Fd1usk/TrhUsr-CJsI/AAAAAAAAAH8/yJ_kBO2DH_s/s1600-h/zd02%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="zd02" border="0" alt="zd02" src="http://lh4.ggpht.com/-GklmQTOT3b8/TrhUtWc6wkI/AAAAAAAAAIE/hNBE6AVXwCY/zd02_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-05</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-EANPrqoxL78/TrhUuTvZLJI/AAAAAAAAAIM/Rno2D3nwQ6A/s1600-h/zd03%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="zd03" border="0" alt="zd03" src="http://lh4.ggpht.com/-93idyM1SH4k/TrhUvMIXGAI/AAAAAAAAAIU/UIpNHy5DtAo/zd03_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="296" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-06</p><p>အလိုရိွသလိုရရင္ Clcik ထပ္ေပးလိုက္ပါ။ တခါျပန္ၿပီး ၾကည့္လိုတဲ့ ဧရိယာရဲ႕ Centre ကိုျပန္ေရြးခြင့္ေပးပါတယ္။ </p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-LxfDpcRAoFY/TrhUv3X96mI/AAAAAAAAAIc/-hK0QA5oMbk/s1600-h/zd04%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="zd04" border="0" alt="zd04" src="http://lh4.ggpht.com/-gEcA59JsujQ/TrhUwnddOuI/AAAAAAAAAIk/sr0o3Up_nz8/zd04_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="554" height="300" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-07</p><p>ဒီလိုနဲ႔ပဲ ၾကည့္လိုတဲ့ ဧရိယာအက်ဥ္းအက်ယ္၊ Centre ကို စိတ္ႀကိဳက္ခ်ိန္ၿပီးရင္ Enter ပဲေခါက္ေခါက္၊ Right Click, Enter ပဲ၀င္၀င္ ရပါၿပီ။</p><p><font color="#ffff00">Previous</font> - ေစာေစာက ၾကည့္ၿပီးသား Zoom Setting ကိုျပန္ေရြးတာပါ။</p><p><font color="#ffff00">Wndow</font> - ၾကည့္လိုတဲ့ ဧရိယာကို ေဘာင္ခတ္ၿပီး ၾကည့္တာပါ။</p><p><font color="#ffff00">Object</font> - ကိုယ္ၾကည့္လိုတဲ့ Object(s) ေတြကို ေရြးၿပီး Zoom ၾကည့္တာပါ။</p><p><font color="#ffff00"><real time></font> - က Default Setting ပါ။ <font color="#ffff00">Scale, nX, nXP</font> နဲ႔အတူတူပါပဲ။</p><p>0.25 က 25%၊ 0.5 က 50%၊ 1 က 100%၊ 2 က 200%၊ . . . စသျဖင့္ Scale ကို လိုသလိုခ်ဳံ႕၊ ခ်ဲ႕ ၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။</p><p>အေနာက္မွာ “x” ထဲ့ရိုက္ရင္ေတာ့ လက္ရိွျမင္ကြင္းရဲ႕ အဆ ျဖစ္ပါတယ္။</p><p>Zoom <Enter> 2 <Enter> ကိုအႀကိမ္ႀကိမ္ရိုက္ရင္ ပထမဆံုးတႀကိမ္ပဲ ေျပာင္းၿပီး မေျပာင္းေတာ့ေပမယ့္</p><p>Zoom <Enter> 2x <Enter> ကိုအႀကိမ္ႀကိမ္ရိုက္ရင္ ေျပာင္းေျပာင္းသြားတာ သတိထားမိရင္ ကြာျခားခ်က္ကို နားလည္မွာပါ။</p><p>nXP - ကေတာ့ Paper Space ရဲ႕ အဆျဖစ္ပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Direct use of mouse</font></p><p>ေနာက္ပိုင္း Versions ေတြမွာလြယ္လြယ္ သံုးလို႔ရလာပါတယ္။ Wheel ပါတဲ့ Mouse ဆိုရင္ Wheel ကိုလိွမ့္ၿပီး Zoom In, Zoom Out လုပ္လို႔ရပါတယ္။</p><p>Wheel ကို Double Click ႏွိပ္ရင္ Zoom, Extents ပါခင္ဗ်ား။</p><p>ဒီကေန႔ေခတ္မွာ Wheel မပါတဲ့ Mouse ကိုင္ရရင္ လက္က်ိဳးေနသလိုလို၊ တခုခုနဲ႔ပဲ တုပ္ေႏွာင္ခံထားရသလို ျဖစ္တဲ့အထိ အသံုး၀င္ ေနပါတယ္ေလ။</p><p>က်ေနာ္က Command Line အဓိကထားေျပာေပမယ့္ စာဖတ္သူက Menu, Toolbar, Ribbon သန္သလို အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-we9aTVvDeAA/TrhUxJPTJLI/AAAAAAAAAIs/UNE4lwRoimY/s1600-h/menu%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="menu" border="0" alt="menu" src="http://lh3.ggpht.com/-JHHUjRdzuQo/TrhUxmHcF2I/AAAAAAAAAI0/4k6ne5yY45k/menu_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="426" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-08 - Zoom Menu</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-ZxQeRECIUkU/TrhUyFQQ9hI/AAAAAAAAAI8/cLCqGmWm_3Y/s1600-h/toolbar%25255B8%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="toolbar" border="0" alt="toolbar" src="http://lh4.ggpht.com/-7y456HhtwLU/TrhUyijV2RI/AAAAAAAAAJE/gGAcn0PssSQ/toolbar_thumb%25255B5%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="42" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-09 - Zoom Toolbar</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-aLnjA9hz0oo/TrhUzJb9J1I/AAAAAAAAAJM/MK7IryJHa-Q/s1600-h/ribbon%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="ribbon" border="0" alt="ribbon" src="http://lh4.ggpht.com/-spYyTFucIUE/TrhUz6kku8I/AAAAAAAAAJU/zrBOkYlGITo/ribbon_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="539" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-10 - Zoom Ribbon</p><p><font color="#ff0000">PAN Command</font></p><p>က်ေနာ္တို႔က ပံုဆြဲေနရင္း Zoom ကိုေတာ့မေျပာင္းလိုဘူး။ ဒါေပမယ့္ စာရြက္တရြက္ကို ထက္ေအာက္ဘယ္ညာ ဆြဲၾကည့္ခ်င္သလိုမ်ိဳးဆိုရင္ PAN Command ကိုသံုးပါတယ္။</p><p>Command: PAN <Enter></p><p>Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.</p><p>လို႔ Command Prompt မွာ ေတြ႕ေနရမွာပါ။ Mouse Pointer ကေတာ့ Grabber Hand လို႔ေခၚတဲ့ လက္၀ါးပံုေလး ေျပာင္းသြားတာ ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။ ကိုယ္အလိုရိွသလို ဆြဲေရြ႕ၿပီးရင္ Enter ပဲေခါက္ေခါက္၊ ESC ပဲႏွိပ္ႏွိပ္၊ Right Click ႏိွပ္ၿပီး Short-cut menu ေပၚက Enter ပဲသံုးသံုး Pan Mode ထဲက ထြက္ႏိုင္ပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Direct use of mouse</font></p><p>Wheel ပါတဲ့ Mouse နဲ႔ Wheel ကိုဖိၿပီး ဆြဲေရြ႕ရင္လဲ Pan ပါပဲခင္ဗ်ား။ Wheel ကိုလႊတ္လိုက္တာနဲ႔ Pan mode ထဲက ထြက္ပါၿပီ။</p><p>Standard Toolbar ေပၚမွာ Pan button ရိွပါတယ္။ လက္၀ါးပံုေလးပါ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-svFvSZ-tRAA/TrhU0YchIBI/AAAAAAAAAJc/5FUnJ2jHqMI/s1600-h/pan%252520toolbar%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="pan toolbar" border="0" alt="pan toolbar" src="http://lh6.ggpht.com/-iS4c947qxzU/TrhU0096ZVI/AAAAAAAAAJk/3AGjhPTZsk0/pan%252520toolbar_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="550" height="34" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-11 – Pan Toolbar</p><p>Menu ကေတာ့ အေသးေတာင္ စိတ္လြန္းပါတယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-CYzryR9Fqpo/TrhU1ddKMyI/AAAAAAAAAJs/UUKonGiDyB8/s1600-h/pan%252520menu%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="pan menu" border="0" alt="pan menu" src="http://lh3.ggpht.com/-Yz9j8QWioQs/TrhU19Q7bJI/AAAAAAAAAJ0/1bg7Vyyki88/pan%252520menu_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="310" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-12 – Pan Menu</p><p>Ribbon ေပၚကလည္း သံုးလို႔ရပါတယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-tbuIUefojSA/TrhU2ZAV9oI/AAAAAAAAAJ8/U7BKzERFOgc/s1600-h/pan%252520ribbon%25255B7%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="pan ribbon" border="0" alt="pan ribbon" src="http://lh3.ggpht.com/-FRGWWdeyTwo/TrhU28NLnJI/AAAAAAAAAKE/d09O0jkkEAY/pan%252520ribbon_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="300" height="209" /></a></p><p align="center">2D-07: Fig-13 – Pan Ribbon</p><p>ကဲ ဒီေလာက္ဆိုရင္ အလိုရိွသလို Display ကိုအသံုးျပဳႏိုင္ၿပီလို႔ ထင္ပါတယ္။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-62177947239358686572011-11-07T08:31:00.003+08:002011-11-07T08:45:17.349+08:002D-06: သိထားသင့္ေသာ Selection Methods မ်ား<p>က်ေနာ္တို႔က ပံုေတြဆြဲတဲ့အခါ မလြဲမေသြ Modify လုပ္ဖို႔ လိုအပ္လာမွာပါ။ ဘာကိုပဲ Modify လုပ္ခ်င္ခ်င္၊ ဘယ္လိုပဲလုပ္ခ်င္ခ်င္ အရင္ဆံုး Selection လုပ္ဖို႔ လိုအပ္ပါတယ္။ ကိုယ္အလိုရိွတာကို မွန္မွန္ကန္ကန္ ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ဖို႔အတြက္ က်ေနာ္ အခု Selection Methods ေတြအေၾကာင္းရွင္းျပပါ့မယ္။</p><p><span id="fullpost"><br />
ပထမဆံုး Selection Methods ေတြ ဘာေတြရိွသလဲ သိႏိုင္ဖို႔ “စ”ေလ့လာရေအာင္ . . . ။</p><p>Command: SELECT <Enter></p><p>Select objects: ? <Enter></p><p>*Invalid selection*</p><p>Expects a point or </p><p>Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/</p><p>SIngle/SUbobject/Object</p><p>Select objects: <Enter></p><p>ေအာက္က Command Area က Default အတိုင္းဆို သံုးေၾကာင္းတည္းဆိုေတာ့ မျမင္ရရင္ F2 ႏိွပ္ၿပီး Text Screen ဘက္သြား ေလ့လာၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။ က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ ေလ့လာရေအာင္ <a href="http://www.mediafire.com/file/aryfc3e1af6txeb/Selection%202004.dwg" target="_blank">Selection 2004.DWG</a> ဆိုတဲ့ဖိုင္ေလးကို Dowload ခ်ၿပီးဖြင့္လိုက္ပါ။ အားလံုးအဆင္ေျပႏိုင္ေအာင္ က်ေနာ္ Version 2004 ထိခ်ၿပီး သိမ္းေပးထားပါတယ္။</p><p>အခုဆိုရင္ ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားသလို ေတြ႕ေနရၿပီေနာ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-mCES0RLVpzM/Trcm55iLIYI/AAAAAAAAAG0/iH3lvo-P0rQ/s1600-h/clip_image002%25255B10%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh5.ggpht.com/-lMG3fyIxFF4/Trcm6WUsB-I/AAAAAAAAAG4/inFqWWbhI48/clip_image002_thumb%25255B7%25255D.jpg?imgmax=800" width="600" height="330" /></a></p><p align="center">2D-06: Fig-01</p><p>အခုျမင္ေနရတဲ့ Drawing ထဲက Object(s) ေတြကို Mouse Pointer ေလး လိုက္တင္ၾကည့္ပါ။ ဒီအခါမွာ Temporary Highlight နဲ႔ ျပတာ ေတြ႕ရမွာပါ။ ဟိုး Versions အနိမ့္ေတြတုန္းကေတာ့ အဲဒီလိုမျမင္ရပါဘူး။</p><p>ႀကံဳလို႔ တလက္စတည္း ေျပာရရင္ . . .</p><p>ဘယ္ဘက္ေအာက္က အျဖဴေရာင္ (အျဖဴေရာင္ေအာက္ခံဆို အမည္းေပါ့ေလ) Lines ၂ခုက သီးျခား Object တခုခ်င္းအေနနဲ႔ေတြ႕ရမွာပါ။ ဒါက LINE Command ကိုက်ေနာ္သံုးၿပီးဆြဲထားတာပါ။</p><p>အနီေရာင္ Rectangle ကေတာ့ အနားေလးဘက္စလံုး One Object တခုတည္းျဖစ္ေနတာက RECTANGLE Command ကိုသံုးထားလို႔ပါ။</p><p>အျပာေရာင္ ပဥၥဂံေလးကလည္း POLYGON Command နဲ႔ဆြဲထားလို႔ တခုတည္း ျဖစ္ေနပါတယ္။</p><p>ခရမ္းေရာင္ကေတာ့ PLINE Command နဲ႔ဆြဲထားတဲ့ Polyline တခုျဖစ္ပါတယ္။</p><p>ဘယ္ဘက္အေပၚက အျပာေရာင္ၾကပ္ေျခခတ္လိုင္းႏွစ္ခုၾကားမွာ ပဥၥဂံ၊ ေထာင့္မွန္စတုဂံ၊ စက္၀ိုင္းေတြနဲ႔ အားလံုးကို Object တခုတည္း ေတြ႕ေနရတာက Block တခုျဖစ္လို႔ု ျဖစ္ပါတယ္။</p><p>ဒါကအၾကမ္းဖ်င္း Objects ေတြအေၾကာင္း ရွင္းျပတာပါ။</p><p>Modify လုပ္ဖို႔အတြက္ေတာ့ တကယ္ျဖစ္ျဖစ္ေျမာက္ေျမာက္ ေရြးေပးရေတာ့မွာေနာ္။</p><p>အလြယ္ဆံုးကေတာ့ Object တခုခ်င္း အလိုက္ Click ေပးၿပီး (Pick လုပ္ၿပီး) ေရြးတာပါ။</p><p>က်ေနာ္တို႔က ဘာ Command မွ မသံုးတဲ့အခါမွာ ျမင္ေနရတဲ့ Mouse Pointer ေလးမွာ ၾကက္ေျခခတ္ေလးကို Cross-hair လို႔ေခၚၿပီး Square ေလးကိုေတာ့ Aperture Box လို႔ေခၚပါတယ္။</p><p>Command: SELECT <Enter></p><p>ဆိုရင္ Mouse Pointer မွာ Square တခုပဲေတြ႕ေနရတာကိုေတာ့ Pickbox လို႔ေခၚပါတယ္။ (Terms ေတြမသိပဲ ေျပာဆိုေဆြးေႏြးရင္ အ“အ” အိမ္မက္မက္တာ ျပန္ေျပာသလို ျဖစ္ေနမွာ စိုးလို႔ပါဗ်ာ။)</p><p>Select objects: မွာ ညာဘက္အလယ္က Line ရယ္၊ Rectangle, Circle ေတြကို Pick လိုက္ပါ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-2jXik1otT74/Trcm7Gf-S3I/AAAAAAAAAGE/LLCsv_Q06cI/s1600-h/3%252520selections%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="3 selections" border="0" alt="3 selections" src="http://lh3.ggpht.com/-B2VU7hd8UUs/Trcm77WcUJI/AAAAAAAAAGM/ghp-R1Uc6IY/3%252520selections_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="575" height="321" /></a></p><p align="center">2D-06: Fig-02</p><p>အခုဆိုရင္ က်ေနာ္ Click ေပးၿပီး LINE, RECTANGLE, CIRCLE ကိုေရြးလိုက္တဲ့အတြက္ Highlight နဲ႔ျပတာေတြ႕ရမယ္။ အေပၚပံုမွာ ေဖာ္ျပထားပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Modify လုပ္ႏိုင္ဖို႔ Grips အစက္ေလးေတြလည္း ေတြ႕ေနရမွာပါ။ Grips ေတြကို ဘယ္လို ကိုင္တြယ္မလဲ ဆိုတာေတာ့ ေနာက္မွေဆြးေႏြးပါ့မယ္။ ဒါအလြယ္ဆံုး ေရြးလိုက္တာပါ။ ဒီ Selection ကို Cancel လုပ္ဖို႔ကေတာ့ ESC (Escape) Key ပါပဲ။</p><p>က်ေနာ္ေအာက္မွာ ရွင္းျပထားတဲ့ Options ေတြကို ေလ့လာၿပီး SELECT Command သံုး၊ Options ေတြျဖစ္တဲ့ Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object ကိုဆက္၀င္ပါ။ </p><p>Option(s) ကိုဆက္၀င္ရင္ Capital Letter နဲ႔ျပထားတဲ့ စာလံုးေတြပဲ ရိုက္ဖို႔လိုပါတယ္။ ၀ိ၀ါဒမကြဲရေအာင္ Add ကို “A” ပဲရိုက္ရၿပီး All က်ေတာ့ “ALL” ရိုက္ရတာ သတိထားမိမွာပါ။ မကြဲျပားရင္လဲ AutoCAD ကျပန္ေမးပါလိမ့္မယ္။ စိတ္မပူပါနဲ႔ေလ . . . ။ ေရြးၾကည့္လိုက္၊ ESC နဲ႔ျပန္ Cancel လုပ္လိုက္ စမ္းၾကည့္ပါ။ ဘယ္လို Select လုပ္တယ္ဆိုတာ သေဘာေပါက္သြားမွာပါ။ ေနာက္ပိုင္းမွာ ဘယ္ Modify Commands ေတြပဲသံုးသံုး Select objects: လို႔ေတြ႕ရတိုင္း ဒါေတြအားလံုး သံုးလို႔ရတယ္ဆိုတာ သတိခ်ပ္ေစခ်င္ပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Window</font> - ကိုယ္ေရြးလိုတဲ့ Object(s) ေတြကို ေထာင့္ျဖတ္ Rectangle ေလးတခု ေဘာင္ခတ္ေရြးတာပါ။ က်ေနာ္တို႔ ေရြးလိုတဲ့ Object(s) ေတြဟာ Rectangle ထဲမွာ “လံုး၀” က်ေရာက္ေနရမယ္။</p><p>ေအာက္မွာ ျပထားတဲ့ပံုကို ေလ့လာၾကည့္ပါ။ Window Selection Box ဟာ Default အတိုင္းဆိုရင္ အျပာေရာင္သန္းၿပီးေတာ့ ပတ္လည္အနားကိုၾကည့္ရင္ Continuous Line ဆိုတာ သတိထားမိမွာပါ။ အခုက်ေနာ္ ျပထားသလိုဆိုရင္ 3 Lines ပဲ Box ထဲမွာ အကုန္က်ေရာက္ေနလို႔ 3 Objects ပဲေရြးပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-3twUNsEFTEg/Trcm8OFI3zI/AAAAAAAAAGU/ma2h47d71Yg/s1600-h/clip_image006%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image006" border="0" alt="clip_image006" src="http://lh5.ggpht.com/-hO_vBFymGFw/Trcm821CnVI/AAAAAAAAAGc/8w2ClAU05Hc/clip_image006_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="347" /></a></p><p align="center">2D-06: Fig-03</p><p><font color="#00ff00">Last</font> – က်ေနာ္တို႔ Drawing ထဲမွာ ေနာက္ဆံုးဖန္တီးခဲ့၊ ဆြဲခဲ့တဲ့၊ အခုလည္း ျမင္ေနရတဲ့ Object ကိုျပန္ေရြးတာပါ။ လက္ရိွ Space (Model or Paper) ထဲမွာလဲရိွရမယ္။ အဲဒီ Object ရိွေနတဲ့ Layer ဟာ Frozen, Off မလုပ္ထားဖို႔လဲ လိုပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Crossing</font> – Window နဲ႔ သေဘာခ်င္း ဆင္ပါတယ္။ မတူတာက က်ေနာ္တို႔ ေရြးလိုတဲ့ Object(s) ေတြဟာ Rectangle ထဲမွာ Window လို“လံုး၀” က်ေရာက္စရာမလိုပဲ တစိတ္တပိုင္း က်ေရာက္ ေနလည္းေရြးပါတယ္။</p><p>ေအာက္မွာ ျပထားတဲ့ပံုကို ေလ့လာၾကည့္ပါ။ Crossing Selection Box ဟာ Default အတိုင္းဆိုရင္ အစိမ္းေရာင္သန္းၿပီးေတာ့ ပတ္လည္အနားကိုၾကည့္ရင္ Hidden Line ဆိုတာ သတိထားမိမွာပါ။ အခုက်ေနာ္ ျပထားသလိုဆိုရင္ 3 Lines ရယ္၊ Rectangle, Circle ရယ္က တပိုင္းတစ Box ထဲမွာ က်ေရာက္ေနလို႔ ု႔ 5 Objects ေရြးပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-RawfIULggSE/Trcm9Jhu47I/AAAAAAAAAGk/HIGrVNhCDYA/s1600-h/clip_image008%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image008" border="0" alt="clip_image008" src="http://lh4.ggpht.com/-Xpq9EHjB-18/Trcm9_q5LwI/AAAAAAAAAGs/YH9xT4CHqJE/clip_image008_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="308" /></a></p><p align="center">2D-06: Fig-04</p><p><font color="#00ff00">BOX</font> – ကေတာ့ Window နဲ႔ Crossing ကိုေရာသမေမႊထားတာပါ။ ေထာင့္ျဖတ္ ဘယ္ကေနညာကိုဆြဲရင္ Window, ညာကေနဘယ္ကိုဆြဲရင္ Crossing ပါပဲ။ (Direct use of mouse နဲ႕ အတူတူပါပဲ။)</p><p><font color="#00ff00">ALL</font> – Model Space နဲ႔ Current Layout Space ထဲမွာ ရိွသမွ် Object(s) ေတြ အကုန္ေရြးမယ္။ ဒါေပမယ့္ Frozen & Lock Layer ထဲက Object(s) ေတြေတာ့ ပါမွာမဟုတ္ဘူးေနာ္။</p><p><font color="#00ff00">Fence</font> – ၿခံစည္းရိုးလိုက္ခတ္ၿပီး ေရြးတာပါ။ က်ေနာ္တို႔ Fence Line နဲ႔ ထိသမွ် Object(s) အကုန္ ေရြးပါလိမ့္မယ္။</p><p><font color="#00ff00">WPolygon</font> – Window Polygon ပါ။ Window နဲ႔သေဘာခ်င္းတူၿပီး က်ေနာ္တို႔ ေဘာင္ခတ္လိုက္တဲ့ Polgon ထဲ“လံုး၀”က်တဲ့   Object(s) ေတြကို ေရြးပါ့မယ္။</p><p><font color="#00ff00">CPolygon</font> – Crosing Polygon ပါ။ Crossing နဲ႕သေဘာခ်င္းတူၿပီး က်ေနာ္တို႔ ေဘာင္ခတ္လိုက္တဲ့ Polygon ထဲမွာ တခုလံုးက်ေရာက္တာတင္မက တစိတ္တပိုင္းက်တဲ့ Object(s) ေတြပါ အပါေရြးလမ့္မယ္။</p><p><font color="#00ff00">Group</font> – ေစာေစာကတည္းက Group(s) ဖြဲ႕ထားၿပီး အဲဒီ Group(s) နံမည္ေတြနဲ႔ ျပန္ေရြးတာပါ။ Group Selection ကိုျပရင္ Rectangular Box ေလးပါ ထည့္ျပတာ သတိထားမိမွာပါ။</p><p><font color="#00ff00">Remove</font> – ေရြးထားတဲ့ Selection Set ထဲက မလိုခ်င္တာကို ျပန္ဖယ္ထုတ္ဖို႔ သံုးပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Add</font> – Remove mode ထဲေရာက္ေနတဲ့အခါ Command Prompt မွာ Remove objects: လို႔ပဲျမင္ေနရမယ္။ Selction Set ထဲကို ထပ္ေပါင္းထည့္ခ်င္တဲ့အခါ Add နဲ႔ ျပန္၀င္မွ Select objects: လို႔ျပန္ျမင္ရၿပီး ဆက္ေရြးႏိုင္မွာပါ။ (Remove နဲ႔ Add ကတြဲသံုးရမွာပါ။)</p><p><font color="#00ff00">Multiple</font> – ေရြးခ်ယ္လိုက္တဲ့ Object(s) တခုခ်င္းကို Highlight နဲ႔မျပေတာ့ပဲ ၿပီးမွအားလံုးကို Highlight နဲ႔ျပပါလိမ့္မယ္။ ရႈပ္ရႈပ္ေထြးေထြး၊ အေရာေရာအေထြးေထြးေတြ ေရြးခ်ယ္ဖို႔အတြက္ အသံုး၀င္ပါတယ္။ Highlight မျမင္ရေတာ့ ေရြးေနခ်ိန္မွာ အေႏွာင့္အယွက္ ကင္းပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">Previous</font> – “ေနာက္ဆံုး” ေရြးဖူးခဲ့တဲ့ Selection Set ကိုျပန္ေရြးတာပါ။</p><p><font color="#00ff00">Undo</font> – “ေနာက္ဆံုး” လုပ္ခဲ့တဲ့ Action ကို Undo လုပ္တာပါ။</p><p><font color="#00ff00">SIngle</font> – Select လုပ္ရင္ ေနာက္ထပ္ Select လုပ္ဖို႔ Select objects: လို႔ Command Prompt Area မွာ ဆက္ၿပီး ေရြးခ်ယ္ခြင့္ ေပးေနတာ Default ပါ။ ဒါကို မလိုခ်င္လို႔ က်ေနာ္တုိ႔က တခုတည္းေရြးခ်ယ္ၿပီး Modify လုပ္ခ်င္တဲ့အခါ သံုးပါတယ္။</p><p><font color="#00ff00">SUbobject</font> – 3D Solid တခုကို ေရြးတဲ့အခါ က်ေနာ္တို႔ အလိုရိွတာဟာ Solid တခုလံုးလား၊ Face, Edge, Vertex လား ခြဲခြဲျခားျခားထပ္ေရြးႏိုင္ဖို႔အတြက္ သံုးပါတယ္။ </p><p><font color="#00ff00">Object</font> – Subobjet Mode ထဲကေနျပန္ထြက္ၿပီး တျခား Select လုပ္ခ်င္တာေတြ လုပ္ႏိုင္ဖို႔၊ တျခား Options ေတြကို သံုးႏိုင္ဖို႔အတြက္ ျဖစ္ပါတယ္။ (Remove နဲ႔ Add လို SUbobject နဲ႔ Object ကအတြဲမ်ိဳးပါ။)</p><p><font color="#ff0000">Direct use of mouse</font></p><p>အခုေနာက္ပိုင္း Versions ေတြမွာ ရတာေလး ေျပာခ်င္ပါေသးတယ္။ ဘယ္ Version က“စ”ရသလဲေတာ့ က်ေနာ္လဲ မမွတ္မိေတာ့ဘူးဗ်ာ။ တစံုတခုကို Select လုပ္ခ်င္ရင္ Mouse ကို ညာကဘယ္ကို ေထာင့္ျဖတ္ဆြဲရင္ Window Selection, ဘယ္ကညာကို ေထာင့္ျဖတ္ဆြဲရင္ Crossing Selection ပါခင္ဗ်ား။ Selection Set ထဲက Remove လုပ္ခ်င္ရင္ Shift+Click နဲ႔ လုပ္ႏိုင္ေၾကာင္းလဲ ေျပာပါရေစ။ ဒီေလာက္လြယ္တာကုိ ဘာလို႔ အေပၚမွာ ဒီေလာက္ရွင္းေနရသလဲ ဆိုေတာ့ အသံုး၀င္လို႔ေပါ့ဗ်ာ . . . ။</p><p>ကဲ . . . ဒီေလာက္ဆို ခင္ဗ်ားတို႔ မွန္မွန္ကန္ကန္ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ၿပီလို႔ ထင္ပါတယ္။ AutoCAD မွာတင္မက ဘ၀တခုလံုးမွာပါ ေရြးခ်ယ္မႈ မွန္ကန္ၾကပါေစလို႔ ဆႏၵၿပဳရင္း . . .</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-86998797177297191332011-11-06T04:34:00.002+08:002011-11-06T04:36:34.980+08:00S-04: Internet Download Manager 6.07 Installer with Crack<p><a href="http://lh3.ggpht.com/-APf05D80jXA/TrWd6vEfWaI/AAAAAAAAAFk/Dt7suY8U4hk/s1600-h/IDM%25255B8%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IDM" border="0" alt="IDM" src="http://lh6.ggpht.com/-fSdoIYiM1Mw/TrWd7hZ6EtI/AAAAAAAAAFo/DFCF5lXDSkw/IDM_thumb%25255B6%25255D.jpg?imgmax=800" width="300" height="367" /></a></p><p>က်ေနာ့္ကို တခ်ိဳ႕ေတြက ေျပာလာၾကပါတယ္။ IE နဲ႔ပဲ Download ခ်စရာ ရိွလို႔ခ်တာ အဆင္မေျပဘူးတဲ့ေလ . . . ။</p><p>မထူးေတာ့ပါဘူးဗ်ာ။ ပုိ႔မယ့္ပို႔ေတာ့လည္း အဆံုးထိပို႔ေပးတာပဲ ေကာင္းတာမိႈ႕ က်ေနာ္ Internet Download Manager 6.07 ကို တင္ေပးလိုက္ပါတယ္။ ေအာက္တိုဘာလ ၁-ရက္ေန႔ကမွ ထြက္လာတဲ့ အသစ္စက္စက္ေလးဆိုေတာ့ သေဘာေတြ႕ၾကမယ္ ထင္ပါတယ္။</p><p><span id="fullpost"><br />
Download ခ်ရင္ ကိုယ္ႀကိဳက္သလို စိတ္ပိုင္းၿပီး တၿပိဳင္တည္းခ်ေပးသလို (Default က ၈-ပိုင္း၊ အမ်ားဆံုး ၁၆ပိုင္း) အားလံုးၿပီးရင္လဲ File ကိုျပန္ေပါင္းေပးပါတယ္။ မေတာ္လို႔ Connection ျပတ္သြားလည္း ဘာမွပူစရာမရိွဘူး။ အဆင္ေျပတဲ့အခ်ိန္မွာ ေရာက္ေနတဲ့ေနရာကေန ဆက္ၿပီး Download ခ်ဖို႔ အဆင္ေျပပါတယ္။ ေနာက္ထပ္ အားသာခ်က္ေတြကိုေတာ့ ကုိယ့္ဖာသာပဲ ေလ့လာၾကည့္ၾကပါေတာ့ . . . ။</p><p>Download Link : <a href="http://www.mediafire.com/file/mfq0cjj5vh7blbc/IDM%206.0.7%20Build%2012.rar" target="_blank">Internet Download Manager 6.07</a></p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-71641125324537987462011-11-05T02:48:00.008+08:002011-11-05T03:46:14.166+08:00T3D-02: ေၾကာင္လိမ္ေလွခါး (3D Spiral Staircase) ဆြဲၾကရေအာင္<p><a href="http://lh4.ggpht.com/-mXjKjprm_Dg/TrQy93TUT9I/AAAAAAAAAA0/QBdMJsEBLKQ/s1600-h/all%2525203d%25255B14%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="all 3d" border="0" alt="all 3d" src="http://lh6.ggpht.com/-v7WAmpepM1U/TrQy_HSpWlI/AAAAAAAAAA8/VQTc4W784Wk/all%2525203d_thumb%25255B11%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="591" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-01</p><p>ေတာင္းဆိုတာေတြ ရိွေနတဲ့အတြက္ က်ေနာ္ ေၾကာင္လိမ္ေလွခါး (3D Spiral Staircase) ဆဲြဖို႔ကို အေျခခံအက်ဆံုးျဖစ္ေအာင္ ႀကိဳးစားေရးထားပါတယ္။ ေလ့လာၾကည့္ပါ။ ဒီအေပၚမွာအေျခခံၿပီး ကိုယ္စိတ္ကူးရိွရင္ ရိွသလို ထပ္ျဖည့္သြားလို႔ ရမွာပါ။</p><p><span id="fullpost"><br />
က်ေနာ္ဆြဲမယ့္ ေၾကာင္လိမ္ေလွခါးရဲ႕ အေျခခံေလးေတြကို ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားပါတယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-qAsYLY5WdBs/TrQzAObdnQI/AAAAAAAAAFc/mQEDhdkJjk8/s1600-h/clip_image002%25255B15%25255D.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="clip_image002" alt="clip_image002" src="http://lh5.ggpht.com/-4orlJscBUaQ/TrQzBYV3j0I/AAAAAAAAAFg/YhlODjQ6sgE/clip_image002_thumb%25255B12%25255D.jpg?imgmax=800" width="625" height="414" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-02</p><p>ေလွခါးတခုလံုးကို Radius = 4’ 6” နဲ႔ အလယ္တိုင္ကို Outer Radius = 5”, Inner Radius = 3” ထားထားပါတယ္။ တိုင္အပိတ္ထားခ်င္လည္း အေျခခံရသြားၿပီးတဲ့ေနာက္ ဆြဲၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။ ေလွခါးထစ္ ၁၅ထစ္ ထားပါတယ္။ (ျမန္မာလူမ်ိဳးမ်ားက “စံု”မထားေကာင္းဘူးဆိုပဲ။ က်ေနာ္လည္း ဘာေၾကာင့္မွန္း မသိဘူးေနာ္။ ေလွခါးဆံက အတြင္းဘက္ ငိုက္ရင္ အိမ္ရွင္ခိုက္တယ္။ အျပင္ဘက္ ငိုက္ရင္ လက္သမားခိုက္တယ္ ဆိုတာကေတာ့ ေလွခါးဆံကို တည့္တည့္ျဖစ္ေအာင္ လက္သမားကို ၾကပ္တာလို႔ ထင္ပါတယ္။ ဟုတ္တယ္ေလ အိမ္ရွင္ကလဲ အခိုက္မခံႏိုင္သလို လက္သမားကလည္း ဘယ္အခိုက္ခံႏိုင္မလဲေလေနာ္။) ဆိုေတာ့ တထစ္နဲ႔တထစ္ၾကား ေထာင့္အကြာအေ၀းက 24 Degree ျဖစ္ပါတယ္။ က်ေနာ္က လြယ္လြယ္ပဲ ေလွခါးဆံအထူကို 1.5” ထားသလို ေလွခါးဆံအပိတ္ကိုလည္း 1.5” ပဲထားပါတယ္။ ညာဘက္က Section ပံုမွာျပထားပါတယ္။ လက္ရန္းတိုင္ကို      Diameter = 2” ထားၿပီး ေလွခါးဆံရဲ႕ အျပင္အ၀န္းကေန 2” အကြာမွာ Centre ထားထားပါတယ္။ </p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-_Cwj1KxUwgg/TrQzCILFbNI/AAAAAAAAABU/SG9Anx3Eevc/s1600-h/clip_image004%25255B6%25255D.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="clip_image004" alt="clip_image004" src="http://lh4.ggpht.com/-8RjS_PfYAbM/TrQzDGYPu_I/AAAAAAAAABc/Thxp9110BvY/clip_image004_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="350" height="480" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-03</p><p>ေလွခါးထစ္ တထစ္ရဲ႕ အျမင့္ဟာ 8” ျဖစ္ၿပီး ၁၅ ထစ္ထားထားလို႔ အထပ္တထပ္နဲ႔တထပ္ၾကားအျမင့္ကေတာ့ 10’ 8” အကြာ ျဖစ္ပါတယ္။</p><p>က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ လိုက္ဆြဲၾကည့္ရေအာင္ . . . ။ က်ေနာ္က Command Line ကိုအားျပဳေျပာေပမယ့္ ခင္ဗ်ားတို႔ သန္သလို လိုက္လုပ္ၾကည့္လည္း ရပါတယ္။</p><p>ပထမဆံုး Units Setting ကိုျပင္ပါ။ </p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-j8lldnKPxhQ/TrQzEG4-4EI/AAAAAAAAABk/0uveDUe7R38/s1600-h/clip_image006%25255B7%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image006" border="0" alt="clip_image006" src="http://lh6.ggpht.com/-qShhRyuZX0U/TrQzFWnUtLI/AAAAAAAAABs/K4-s0EExOw0/clip_image006_thumb%25255B4%25255D.jpg?imgmax=800" width="379" height="447" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-04</p><p>Length ကို Architectural နဲ႔ Precision ကို 1/256” အထိ ယူထားလိုက္ရေအာင္။ အရင္တုန္းကေတာ့ Precision မ်ားမ်ားယူေလ RAM Memory စားေလဆိုေပမယ့္ ဒီေန႔ေခတ္မွာ ဘာမွမေျပာပေလာက္ေတာ့ပါဘူး။ ဒီေတာ့ အျမင့္ဆံုးသာယူထားလိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ OK နဲ႔ထြက္ထားလိုက္ပါ။</p><p>ၿပီးရင္ Circles ေတြစဆြဲမယ္။</p><p>Command: CIRCLE <Enter></p><p>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (ႀကိဳက္ရာ၊ အဆင္ေျပရာတေနရာကို Click လုပ္လိုက္ပါ။)</p><p>Specify radius of circle or [Diameter] <0'-1 1/2">: 4'6" <Enter></p><p>Command: CIRCLE <Enter></p><p>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: @ <Enter> (က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Drawing မွာ ေစာေစာက Cirlce ရဲ႕ Centre point တခုပဲ ရိွေသးေတာ့ Last Point အေနနဲ႔မွတ္ထားပါတယ္။ အခုဗဟိုတူ စက္၀ိုင္းေတြ ဆြဲမွာဆိုေတာ့ ဒါကို အသံုးခ်လိုက္တာပါ။)</p><p>Specify radius of circle or [Diameter] <4'-6">: 5" <Enter></p><p>Command: CIRCLE <Enter></p><p>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: @ <Enter></p><p>Specify radius of circle or [Diameter] <0'-5">: 3" <Enter></p><p>ဒါဆိုဗဟိုတူ Circles ၃ခုရၿပီ။</p><p>Command: LINE <Enter></p><p>Specify first point: Circle ေတြရဲ႕ Centre ကိုဖမ္းပါ။ (Object Snaps ကိုဘယ္လိုအသံုးခ်ရမယ္ဆိုတာ </p><p><a href="http://cadmyanmar.blogspot.com/2010/06/2d-05-object-snaps.html" target="_blank">"2D-05: Object Snaps ရဲ႔ အသံုး၀င္ပံုမ်ား"</a> မွာေဖာ္ျပၿပီးပါၿပီ။)</p><p>Specify next point or [Undo]: အျပင္ဘက္ဆံုး Circle ရဲ႕ Quadrant ကိုဖမ္းပါ။</p><p>Specify next point or [Undo]: <Enter></p><p>Command: ROTATE <Enter></p><p>Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00</p><p>Select objects: l <Enter> (ေနာက္ဆံုးဆြဲထားတဲ့ Line ကို ျပန္ေရြးတာပါ။)</p><p>Select objects: 1 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point: (Circles ေတြရဲ႕ Centre ကိုဖမ္းပါ။)</p><p>Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0.00>: c <Enter> (Rotate လုပ္ရင္း တလက္စတည္း Copy ကူးလိုက္တာပါ။)</p><p>Rotating a copy of the selected objects.</p><p>Specify rotation angle or [Copy/Reference] <12.00>: 24 <Enter></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-TWlyCjI-bJk/TrQzF7a5BMI/AAAAAAAAAB0/BVkp9WdL1MU/s1600-h/clip_image008%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image008" border="0" alt="clip_image008" src="http://lh5.ggpht.com/-dumRDoxxsDk/TrQzHeUzsOI/AAAAAAAAAB8/uNAC9Wlle8Y/clip_image008_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="367" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-05</p><p>အခုဆိုရင္ က်ေနာ္အထက္မွာ ျပထားသလိုရၿပီေနာ္။ ကဲ လက္ရန္းတိုင္အေျခကို ဆက္ဆြဲရေအာင္။</p><p>Command: CIRCLE <Enter></p><p>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: အျပင္ဘက္ဆံုး Circle ရဲ႕ညာဘက္ Quadrant ကိုဖမ္းပါ။ </p><p>Specify radius of circle or [Diameter] <0'-3">: 1 <Enter></p><p>Command: MOVE <Enter></p><p>Select objects: l <Enter> (Last object ကိုျပန္ေကာက္တာပါ။)</p><p>Select objects: 1 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point or [Displacement] <Displacement>: -2,0 (Displacement တန္းေပးလိုက္တာပါ။)</p><p>Specify second point or <use first point as displacement>: <Enter></p><p>Command: ROTATE <Enter></p><p>Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00</p><p>Select objects: l <Enter></p><p>Select objects: l 1 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point: Circles ေတြရဲ႕ Centre ကိုဖမ္းပါ။</p><p>Specify rotation angle or [Copy/Reference] <24.00>: 12 <Enter></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-6YTfKyjvCbQ/TrQzIMLcedI/AAAAAAAAACE/YGyTQKLMhxw/s1600-h/clip_image010%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image010" border="0" alt="clip_image010" src="http://lh4.ggpht.com/-PBmtOIvsLsc/TrQzJSUaWsI/AAAAAAAAACM/ITLPrl1Wkuc/clip_image010_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="401" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-06</p><p>Command: OFFSET <Enter></p><p>Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0</p><p>Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0'-1 1/2">: 1.5" <Enter></p><p>Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Line တခုကိုေရြး</p><p>Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: ေရြးထားတဲ့ Line ရဲ႕ အေပၚဘက္ကို Click ေပး</p><p>Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: ေနာက္ Line တခုကိုေရြး</p><p>Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: အေပၚဘက္ပဲ Click ေပးေပးပါ။</p><p>Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <Enter></p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-ZymuSOp_Ufk/TrQzKXNIJBI/AAAAAAAAACU/-VdW1jdcwUY/s1600-h/clip_image012%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image012" border="0" alt="clip_image012" src="http://lh5.ggpht.com/-cNRmpoVE2t8/TrQzLWo7P0I/AAAAAAAAACc/ngYz6PoqVWc/clip_image012_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="403" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-07</p><p>Command: TRIM <Enter></p><p>Current settings: Projection=UCS, Edge=None</p><p>Select cutting edges ... Radius 5” ရိွတဲ့ Circle ကိုေရြးပါ။</p><p>Select objects or <select all>: 1 found</p><p>Select objects:</p><p>Select object to trim or shift-select to extend or</p><p>[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Specify opposite corner:</p><p>Select object to trim or shift-select to extend or</p><p>[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:</p><p>Crossing နဲ႔ ျဖတ္ခ်င္တဲ့ ၄လိုင္းစလံုး ေရြးလိုက္ပါ။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-ybPkLd-XOEQ/TrQzMBOQQ5I/AAAAAAAAACk/mFrBsfj_GUs/s1600-h/clip_image014%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://lh6.ggpht.com/-576oz2TFQoo/TrQzNOj9TAI/AAAAAAAAACs/mZ8bPmvmtcc/clip_image014_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="248" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-08</p><p>Command: TRIM <Enter></p><p>Current settings: Projection=UCS, Edge=None</p><p>Select cutting edges ...</p><p>Select objects or <select all>: 1 found</p><p>Select objects: 1 found, 2 total</p><p>အျပင္ဘက္ဆံုး ႏွစ္လိုင္းကို ေရြးပါတယ္။</p><p>Select objects:</p><p>Select object to trim or shift-select to extend or</p><p>[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: မလိုခ်င္တဲ့ Circle ရဲ႕အပိုင္းကို ျဖတ္ဖို႔ ေရြးပါတယ္။</p><p>Select object to trim or shift-select to extend or</p><p>[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: <Enter></p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-MJ-T7AblSLM/TrQzONETB9I/AAAAAAAAACw/x51Qakrznxs/s1600-h/clip_image016%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://lh4.ggpht.com/-EtuDHfkub9I/TrQzPORzReI/AAAAAAAAAC8/jTOfcqFBMOE/clip_image016_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="198" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-09</p><p>အခုဆိုရင္ က်ေနာ္အေပၚမွာ ျပထားသလို ေလွခါးဆံတခုကို တည္ေဆာက္လုိ႔ ရပါၿပီ။ ၿပီးရင္ 3D Extrude ျပစ္လို႔ရေအာင္ Boundary လုပ္ပါ့မယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-5wM8w99Op40/TrQzP9cPeTI/AAAAAAAAADE/afRd59SiZXY/s1600-h/clip_image018%25255B6%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image018" border="0" alt="clip_image018" src="http://lh3.ggpht.com/-sXbioGS1O8s/TrQzRMVGSzI/AAAAAAAAADM/QyOb0uHu4T4/clip_image018_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="379" height="375" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-10</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/-B0Y_yZGYUXw/TrQzR9f_ScI/AAAAAAAAADQ/tIXZPi7Oz98/s1600-h/clip_image020%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image020" border="0" alt="clip_image020" src="http://lh3.ggpht.com/-0W9ygDnjmhE/TrQzSsEo--I/AAAAAAAAADc/hUx22NOHCZc/clip_image020_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="207" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-11</p><p>Boundary Creation Dialog Box ထဲက Pick Point Button ကိုေရြးၿပီး က်ေနာ္အထက္မွာ အနီေရာင္အစက္ေလးေတြနဲ႔ ျပထားတဲ့ ဧရိယာ ၃ခုကို ေရြးလိုက္ပါ။</p><p>Command: VPOINT <Enter></p><p>Current view direction: VIEWDIR=0'-0",0'-0",0'-1"</p><p>Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: r <Enter></p><p>Angle in XY plane from X axis <270.00>: 225 <Enter></p><p>Enter angle from XY plane <90.00>: 30 <Enter></p><p>Regenerating model.</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-SdEbgVwGABE/TrQzThxa-_I/AAAAAAAAADk/AkB53yEz-yY/s1600-h/clip_image022%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image022" border="0" alt="clip_image022" src="http://lh6.ggpht.com/-s3I-bE9nock/TrQzU0u2mWI/AAAAAAAAADs/TfSMCCFbLMM/clip_image022_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="267" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-12</p><p>ၿပီးရင္ ပထမဆံုးေလွခါးထစ္ကို ဆြဲဖို႔ အျမင့္ 8” အရင္တင္ထားရေအာင္ Move လုပ္ပါ့မယ္။</p><p>Command: MOVE <Enter></p><p>Select objects: မွာ Circle - ၃ခု၊ Boundary - ၃ခုကိုေရြးပါတယ္။</p><p>Select objects: 6 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point or [Displacement] <Displacement>: 0,0,8 <Enter> (က်ေနာ္တို႔ကဘာမွ unit မထည့္ရင္လည္း အနိမ့္ဆံုးျဖစ္တဲ့ Inch ပဲယူပါလိမ့္မယ္။ စမ္းသံုးၾကည့္ႏိုင္ေအာင္ တမင္ထည့္ေရးေပးလိုက္တာပါ။)</p><p>Specify second point or <use first point as displacement>: <Enter></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-i-W_KoEcZq8/TrQzVria1HI/AAAAAAAAAD0/RzJSy5SFWfI/s1600-h/clip_image024%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image024" border="0" alt="clip_image024" src="http://lh5.ggpht.com/-kS4dMzm7L7A/TrQzWlwKLrI/AAAAAAAAAD8/oXgg5XAf0zk/clip_image024_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="287" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-13</p><p>က်ေနာ္ Move လုပ္တုန္းက ဘာလို႔ တခုခ်င္း Select လုပ္ေကာက္သလဲဆိုတာ သိေလာက္ပါၿပီ။ ေအာက္က က်န္ခဲ့တဲ့လိုင္းေတြ Erase သာလုပ္လိုက္ပါေတာ့ . . . ။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-nayKJMLcNC4/TrQzXgb-fJI/AAAAAAAAAEE/SBPAwzwoj8w/s1600-h/clip_image026%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image026" border="0" alt="clip_image026" src="http://lh5.ggpht.com/-Iv-43r1YXEI/TrQzZCvEvPI/AAAAAAAAAEM/Xdqcp_29Yuk/clip_image026_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="267" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-14</p><p>ၿပီးရင္ က်ေနာ္ အနီစက္ေလးေတြျပထားတဲ့ ဧရိယာ ၃-ခုကို -8” နဲ႔ Extrude လုပ္ပါ့မယ္။</p><p>Command: EXTRUDE <Enter></p><p>Current wire frame density: ISOLINES=16, Closed profiles creation mode = Solid</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: 1 found</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: 1 found, 2 total</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: 1 found, 3 total</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: <Enter></p><p>Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <3'-6">: -8 <Enter></p><p>က်န္တဲ့ ၂ခုကိုေတာ့ -1.5” နဲ႔ Extrude လုပ္လိုက္ပါ။</p><p>Command: EXTRUDE <Enter></p><p>Current wire frame density: ISOLINES=16, Closed profiles creation mode = Solid</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: Specify opposite corner: 2 found</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: <Enter></p><p>Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <-0'-8">: -1.5 <Enter></p><p>ကဲ . . . အခု ေအာက္မွာျပထားသလို ရေနၿပီေနာ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/-xWXD9fwd31c/TrQzabLeUbI/AAAAAAAAAEU/CmG3mszD01E/s1600-h/extrude%25252002%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="extrude 02" border="0" alt="extrude 02" src="http://lh4.ggpht.com/-FMHs12erftk/TrQzblyhS9I/AAAAAAAAAEc/DsX1Ro2YkKo/extrude%25252002_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="325" /></a></p><p> </p><p align="center">T3D-02: Fig-15</p><p>Command: SUBTRACT <Enter></p><p>Select solids, surfaces, and regions to subtract from ..</p><p>Select objects: 1 found (Cylinder အႀကီးကို ေရြးပါ။)</p><p>Select objects: Select solids, surfaces, and regions to subtract ..</p><p>Select objects: 1 found (Cylinder အေသးကို ေရြးပါ။)</p><p>Select objects: <Enter></p><p> </p><p>Command: UNION <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 4 found</p><p>Select objects:<Enter></p><p>တလက္စတည္း လက္ရန္းတိုင္ေလးပါ ထည့္လိုက္ရေအာင္။</p><p>Command: EXTRUDE <Enter></p><p>Current wire frame density: ISOLINES=16, Closed profiles creation mode = Solid</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: 1 found (လက္ရန္းအတြက္ ထားထားတဲ့ 2” Diameter Circle ေလးကို ေရြးပါတယ္။)</p><p>Select objects to extrude or [MOde]: <Enter></p><p>Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <-0'-1 1/2">: 3.5' <Enter></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/-s3ldLPBVfuQ/TrQzcb8biwI/AAAAAAAAAEk/k6QhBWlQWEQ/s1600-h/clip_image030%25255B8%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image030" border="0" alt="clip_image030" src="http://lh3.ggpht.com/-hR0YGaC8ahA/TrQzdsPsPnI/AAAAAAAAAEs/7QX8vKsHTnE/clip_image030_thumb%25255B5%25255D.jpg?imgmax=800" width="650" height="417" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-16</p><p>ကဲ . . . အခုဆိုရင္ ေလွခါးထစ္ေလးတခုကို လက္ရန္းတိုင္ေလးအပါနဲ႔ အဆင္သင့္ရေနပါၿပီ . . . ။ ညာဘက္က ပံုက Hide လုပ္ၾကည့္ထားတာပါ။ က်ေနာ္က Union လုပ္တဲ့အခါ လက္ရန္းတိုင္ကို ခ်န္ထားခဲ့တာက ေနာက္ပိုင္းမွာ Material ေပးခ်င္ရင္ သီးျခားစီ လြယ္လြယ္ေပးလို႔ ရေအာင္ ခ်န္ထားခဲ့တာပါ။</p><p>ကဲ ေလွခါးထစ္ေတြ ထပ္ထပ္ဆြဲၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>Command: COPY <Enter></p><p>Select objects: Specify opposite corner: 2 found (ေလွခါးထစ္နဲ႔ လက္ရန္းတိုင္ကိုေရြးပါတယ္။)</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Current settings: Copy mode = Multiple</p><p>Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: 0,0,8 <Enter></p><p>Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: <Enter></p><p>ပထမအေပၚတည့္တည့္ကို Copy ကူးလိုက္ၿပီ။</p><p>Command: ROTATE <Enter></p><p>Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00</p><p>Select objects: 1 found<u></u></p><p>Select objects: 1 found, 2 total (Copy ကူးထားတဲ့ ေလွးခါးထစ္နဲ႔ လက္ရန္းကို ေရြးပါတယ္။)</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point: (အလယ္တိုင္ရဲ႕ Centre ကိုေရြးပါတယ္။)</p><p>Specify rotation angle or [Copy/Reference] <12.00>: 24 <Enter></p><p>အဲဒီလို Copy & Rotate ကို ၁၅ခါ လုပ္ပါ့မယ္။ တကယ္ေတာ့ အေပၚဆံုး ၁၆ထစ္ေျမာက္ေလွခါးထစ္ရဲ႕ အေပၚ မ်က္ႏွာျပင္ဟာ အေပၚထပ္ၾကမ္းခင္းမ်က္ႏွာျပင္နဲ႔ တညီတည္းျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ </p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/--Kx8dzjVL-8/TrQzeuFoqpI/AAAAAAAAAFU/KBf3jy2ef28/s1600-h/clip_image032%25255B9%25255D.jpg"><img style="display: inline" title="clip_image032" alt="clip_image032" src="http://lh3.ggpht.com/-IUnc4oz53fg/TrQzgJ2mxjI/AAAAAAAAAFY/hb1TOexAOUY/clip_image032_thumb%25255B6%25255D.jpg?imgmax=800" width="625" height="475" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-17</p><p>ကဲ ဆက္ၿပီး လက္ရန္းဆက္ဆြဲလိုက္ၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>Command: HELIX <Enter></p><p>Number of turns = 1.00000000 Twist=CCW</p><p>Specify center point of base: (အလယ္တိုင္ရဲ႕ Centre ကိုေရြးပါတယ္။)</p><p>Specify base radius or [Diameter] <0'-0">: 4’4” <Enter> (လက္ရမ္းတိုင္ရဲ႕ Centre ဟာ ေလွခါးတခုလံုး Radius 4’6”       အ၀န္းက 2” ခြာထားတာ သတိရမွာပါ။)</p><p>Specify top radius or [Diameter] <4'-4">: <Enter></p><p>Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <0'-0">: t <Enter></p><p>Enter number of turns <1.00000000>: 1 <Enter></p><p>Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <0'-0">: 10’ <Enter></p><p>လက္ရမ္း Sweep လုပ္မဲ့ Path ကို အရင္ဆြဲတာပါ။ </p><p>Command: CIRCLE <Enter></p><p>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (ခုနကဆြဲထားတဲ့ Helix ေအာက္ေျခက End Point ကို ဖမ္းပါတယ္။)</p><p>Specify radius of circle or [Diameter] <0'-0">: 1.5 <Enter></p><p>Command: ROTATE3D <Enter></p><p>Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00</p><p>Select objects: 1 found (ေနာက္ဆံုးဆြဲထားတဲ့ Circle ကိုေရြးပါတယ္။)</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify first point on axis or define axis by</p><p>[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x <Enter></p><p>Specify a point on the X axis </p><p><0,0,0>: ေလွခါးဆံအပိတ္ ေအာက္ေျခလိုင္းရဲ႕ End Point ကို ဖမ္းပါတယ္။ အနီစက္ကေလးနဲ႔ ေအာက္ပံုမွာ ျပထားပါတယ္။</p><p>Specify rotation angle or [Reference]: 90 <Enter></p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/-OB4rKGYUBZo/TrQzgyx-GKI/AAAAAAAAAFE/nvyBFaro5Hk/s1600-h/clip_image034%25255B5%25255D.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image034" border="0" alt="clip_image034" src="http://lh3.ggpht.com/-qd50tAbvj6o/TrQziXqxCYI/AAAAAAAAAFM/pLTbeZHeEDY/clip_image034_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800" width="400" height="339" /></a></p><p align="center">T3D-02: Fig-18</p><p>က်ေနာ္ အထက္မွာျပသလို ေတြ႕ေနရမွာပါ။</p><p>Command: SWEEP <Enter></p><p>Current wire frame density: ISOLINES=16, Closed profiles creation mode = Solid</p><p>Select objects to sweep or [MOde]: 1 found (ေစာေစာက ေနာက္ဆံုးဆြဲခဲ့တဲ့ Circle ေလးကို ေရြးပါတယ္။)</p><p>Select objects to sweep or [MOde]: <Enter></p><p>Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: (ဆြဲထားတဲ့ Helix ကိုေရြးပါတယ္။)</p><p>Command: MOVE <Enter></p><p>Select objects: l <Enter></p><p>Select objects: 1 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point or [Displacement] <Displacement>: 0,0,4’2” <Enter></p><p>(ေလွခါးထစ္တထစ္အျမင့္က 8”၊ လက္ရန္းတိုင္ အျမင့္က 3’ 6” ဆိုေတာ့ ႏွစ္ခုေပါင္း 4’ 2” တင္လိုက္တာပါ။)</p><p>Specify second point or <use first point as displacement>: <Enter></p><p>Command: ROTATE <Enter></p><p>Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00</p><p>Select objects: l <Enter></p><p>Select objects: 1 found</p><p>Select objects: <Enter></p><p>Specify base point: (အလယ္တိုင္ရဲ႕ Center ကိုဖမ္းပါတယ္။)</p><p>Specify rotation angle or [Copy/Reference] <24.00>: 12 <Enter></p><p>ကဲ အခုဆိုရင္ က်ေနာ္တို႔ အလိုရိွသလို ေၾကာင္လိမ္ေလွခါး (3D Spiral Staircase) တခုဆြဲလို႔ ရပါၿပီ။ ဆြဲေနရင္း မၾကာ၊ မၾကာ Save လုပ္ဖို႔လဲ သတိေပးပါရေစ။ က်ေနာ္ေရးျပထားတာ အေျခခံၿပီး အလိုရိွသလို ဆက္ဆြဲႏိုင္ၾကပါေစ။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-50919756844006508552011-10-26T00:40:00.003+08:002011-10-26T03:48:02.048+08:00S-03: WinRAR 4.0 32bit & 64bit Installer Download<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><a href="http://lh3.ggpht.com/-fA0rsuC-kF4/TqcRBfKajLI/AAAAAAAAAAk/BBGuxe3cS2U/s1600-h/winrar%25255B2%25255D.jpg"><img alt="winrar" border="0" height="215" src="http://lh3.ggpht.com/-JepdANKJ2Kk/TqcRCfkCYMI/AAAAAAAAAAs/pp28p7bRFzM/winrar_thumb.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="winrar" width="244" /></a><br />
AutoCAD 2012 ကိုတင္ေပးၿပီးတဲ့ေနာက္မွာ eMails ေတြ ေတာ္ေတာ္ေလး ၀င္လာပါတယ္။ ေက်းဇူးတင္ေၾကာင္း ဆိုတာထက္ ဘယ္လိုလုပ္ရမလဲ ေမးတာက ပိုမ်ားေနပါတယ္။ အားလံုးအဆင္ေျပေအာင္ WinRAR 4.0 32 bit & 64 bit ကိုတင္ေပးလိုက္ပါတယ္။ Download ခ်ၿပီး Install လုပ္ကတည္းက ISO Extension ကိုပါ Select လုပ္ထားပါ။ Install လုပ္ၿပီးရင္ rarreg.key နဲ႔ထပ္ျဖည္လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ေတာ့ တရား၀င္လိုင္စင္နဲ႔ ၀ယ္ထားသလို ခပ္တည္တည္ သံုးႏိုင္ပါၿပီ။ အေသးစိတ္ကို ReadMe.txt မွာေလ့လာၾကည့္ပါ။<br />
<span id="fullpost"><br />
Download ခ်ၿပီးသား AutoCAD Files ေတြကို WinRAR နဲ႔ျဖည္လိုက္ရင္ ISO Extension နဲ႔ File တခုရပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီ ISO File ကို DVD ေပၚ Burn ၿပီး Install လုပ္ခ်င္လုပ္ပါ။ ဒါမွမဟုတ္ အဲဒီ ISO File ကို WinRAR နဲ႔ ထပ္ျဖည္လိုက္ၿပီး Install လုပ္လဲ ရပါတယ္။ ၿပီးရင္ Crack ေအာက္က Install.txt ကိုဖတ္ၿပီး Crack လုပ္လိုက္ရင္ ဟန္က်ပန္က် သံုးႏိုင္ပါၿပီ။<br />
ကဲ . . . ကြန္ခ်က္လည္း ျပၿပီးပါၿပီ။<br />
ဟင္းစားလည္း ေပးၿပီးပါၿပီ။<br />
ခ်က္ၿပီးသား ဟင္းတခြက္လည္း အိမ္တိုင္ရာေရာက္၊ လက္ထဲအေရာက္ လာေပးၿပီးပါၿပီ။<br />
ဟင္းစပ္မေကာင္းလို႔ နားရင္း “ထ”မရိုက္ပဲနဲ႔ ေအးေအးေဆးေဆး ျပန္ခြင့္ေပးပါေနာ္ . . . ။<br />
“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။<br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/mk8yjdeg4kcrvr9/ReadMe.txt" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/mk8yjdeg4kcrvr9/ReadMe.txt</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/6qvjd4vqsxd1m6z/rarreg.key" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/6qvjd4vqsxd1m6z/rarreg.key</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/w6zhvjr33nbj1s1/winrar-32Bit-400.exe" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/w6zhvjr33nbj1s1/winrar-32Bit-400.exe</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/akhhark8l893f36/winrar-64Bit-400.exe" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/akhhark8l893f36/winrar-64Bit-400.exe</a><br />
</span></div>Wise Guyhttp://www.blogger.com/profile/00621138038887746871noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-45574330510765080132011-10-24T02:25:00.002+08:002011-10-24T02:28:32.939+08:00AutoCAD 2012 System Requirements<p><a href="http://lh3.ggpht.com/-h5PEWA7mLkA/TqRcC_LPacI/AAAAAAAACa0/XFMuKMgsy7I/s1600-h/autocad2012_wn_adsk_inventor_fusion_large%25255B5%25255D.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="autocad2012_wn_adsk_inventor_fusion_large" alt="autocad2012_wn_adsk_inventor_fusion_large" src="http://lh3.ggpht.com/-Hq0MJPr-TKs/TqRcDrXs4cI/AAAAAAAACa8/eqFroF_M7_o/autocad2012_wn_adsk_inventor_fusion_large_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="449" height="290" /></a></p><p>AutoCAD Software ေတြ တင္ေပးလိုက္ၿပီး System Requirements ေလးမွ မေျပာျပန္ရင္ အဆင္မေျပတာေတြ ျဖစ္တဲ့အခါ က်ေနာ့္ကို ျပႆနာ လာရွာေနမွာစိုးလို႔ အခုတင္ေပးလိုက္ပါတယ္။ ကိုယ့္ရဲ႕ စက္နဲ႔သင့္ေတာ္၏၊ မသင့္ေတာ္၏ ဥာဏ္ရိွသလို ဆံုးျဖတ္ၾကပါေတာ့ ခင္ဗ်ား။</p><span id="fullpost"><br />
AutoCAD 2012 32bit System Requirements:</p><ul><li>Microsoft® Windows® 7 Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium (compare Windows 7 versions); Microsoft® Windows Vista® Enterprise, Business, Ultimate, or Home Premium (SP2 or later) (compare Windows Vista versions); or Microsoft® Windows® XP Professional or Home edition (SP3 or later)</li>
<li>For Windows Vista or Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® dual-core processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology; for Windows XP: Intel Pentium 4 or AMD Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with SSE2 technology</li>
<li>2 GB RAM</li>
<li>2 GB free disk space for installation</li>
<li>1,024 x 768 display resolution with true color</li>
<li>Microsoft® Internet Explorer® 7.0 or later</li>
<li>Install from download or DVD</li>
</ul><p>AutoCAD 2012 64bit System Requirements:</p><ul><li>Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium (compare Windows 7 versions); Microsoft Windows Vista Enterprise, Business, Ultimate, or Home Premium (SP2 or later) (compare Windows Vista versions); or Microsoft Windows XP Professional (SP2 or later)</li>
<li>AMD Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron® processor with SSE2 technology, Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2 technology, or Intel Pentium 4 with Intel EM64T support and SSE2 technology</li>
<li>2 GB RAM</li>
<li>2 GB free space for installation</li>
<li>1,024 x 768 display resolution with true color</li>
<li>Internet Explorer 7.0 or later</li>
<li>Install from download or DVD</li>
</ul><p>3D ကို ေရေရလည္လည္ သံုးခ်င္ရင္ေတာ့ . . .</p><p>Intel Pentium 4 processor or AMD Athlon, 3 GHz or greater; or Intel or AMD dual-core processor, 2 GHz or greater</p><ul><li>2 GB RAM or more</li>
<li>2 GB hard disk space available in addition to free space required for installation</li>
<li>1,280 x 1,024 true color video display adapter 128 MB or greater, Pixel Shader 3.0 or greater, Microsoft® Direct3D®-capable workstation-class graphics card ေတြ လိုအပ္ပါတယ္။</li>
</ul><p>က်ေနာ္ သိသေလာက္ အႀကံေပးရရင္ RAM 8GB ေလာက္မွ 3D ကို စိတ္ခ်မ္းခ်မ္းသာသာ အသံုးျပဳလို႕ ေကာင္းပါတယ္။</p><p>“အားလံုး က်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။ </p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-90116354918712052062011-10-23T23:16:00.004+08:002011-10-23T23:26:54.625+08:00S-02: AutoCAD 2012-64 Bit Installer Download<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><a href="http://lh3.ggpht.com/-NY2K6LfgGh0/TqQvEU51v_I/AAAAAAAACak/yWDZQ35rz6Q/s1600-h/autocad2012%25255B8%25255D.png"><img alt="autocad2012" border="0" height="301" src="http://lh5.ggpht.com/-kXpRT6CnJFg/TqQvxT9PnlI/AAAAAAAACas/43NiCi9apwo/autocad2012_thumb%25255B3%25255D.png?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="autocad2012" width="499" /></a><br />
AutoCAD 2012 64 Bit Version ကို တေမွ်ာ္ေမွ်ာ္ ျဖစ္ေနမွာစိုးလို႔ ေနာက္တရက္မွာ တင္ေပးလိုက္ပါတယ္။ က်ေနာ္ နည္းနည္း အပ်င္းႀကီးၿပီး ပိုင္းလိုက္တာ Filesize ႀကီးသြားလို႔ ရြာကလူေတြ Download ခ်မရရင္ ေျပာပါဗ်ာ။ က်ေနာ္ ခပ္ေသးေသး ျပန္ပိုင္းေပးပါ့မယ္။ IE နဲ႔ Download ခ်ဖို႔ အားမေပးပါဘူး။ Downloader တခုခုနဲ႔ ခ်ဖို႔ အႀကံျပဳခ်င္ပါတယ္ . . . ။<br />
“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . .။<br />
<span id="fullpost"><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/k3y17ooc5fhj1he/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part01.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/k3y17ooc5fhj1he/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part01.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/6md554wv2dma4y7/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part02.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/6md554wv2dma4y7/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part02.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/umy1tpy4nvtfnc0/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part03.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/umy1tpy4nvtfnc0/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part03.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/7zek1amx78kxllw/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part04.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/7zek1amx78kxllw/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part04.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/pcutznz816t16ir/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part05.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/pcutznz816t16ir/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part05.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/kopmmv4t7z3pqkt/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part06.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/kopmmv4t7z3pqkt/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part06.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/wuxcyi51pna4r01/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part07.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/wuxcyi51pna4r01/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part07.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/0h99dq9md96hkru/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part08.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/0h99dq9md96hkru/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part08.rar</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/rvb421jbovjlbuj/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part09.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/rvb421jbovjlbuj/AutoCAD%202012%20English%20Win%2064bit.part09.rar</a></div></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-37821761267938082372011-10-23T02:23:00.004+08:002011-10-23T04:12:58.777+08:00S-01: AutoCAD 2012-32 Bit Installer Download<p><a href="http://lh3.ggpht.com/-HXHVATYJgpc/TqMcr650YFI/AAAAAAAACaQ/Szxb8-JOaq0/s1600-h/autocad2012%25255B10%25255D.png"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="autocad2012" border="0" alt="autocad2012" src="http://lh5.ggpht.com/-ewHyyQdtVQE/TqMcuM6hVAI/AAAAAAAACaY/y2mrp2PMn1A/autocad2012_thumb%25255B8%25255D.png?imgmax=800" width="490" height="295" /></a></p><p>AutoCAD 2012 ကို ၂၀၁၁ခုႏွစ္၊ မတ္လ ၂၂ရက္ေန႔မွာ ေစ်းကြက္တင္ေရာင္းၿပီး ထြက္လာခဲ့ပါတယ္။ ထံုးစံအတိုင္းပဲ ေရွ႕က Version ကုိေတာင္ ေသေသခ်ာခ်ာ အစာမေၾကေသးခင္မွာ အသစ္ထပ္ထြက္လာျပန္တာေပါ့။ ေပၚသမွ်အသစ္၊ ေနာက္ဆံုး Version ေလးမွ ျမည္းစမ္းၾကည့္ခ်င္တဲ့ သူေတြအတြက္ 32 Bit Version ကို အရင္ တင္ေပးလိုက္ပါတယ္။ ေနာက္ေတာ့ 64 Bit Version လည္းတင္ေပးပါ့မယ္ဆိုတာ ေျပာရင္းနဲ႕ . . . </p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . .။ </p><span id="fullpost"><br />
<a href="http://www.mediafire.com/file/aqh8r5rlrnt6a9j/acad2012_x32.r00" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/aqh8r5rlrnt6a9j/acad2012_x32.r00</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/mzszl6ju2gfetdv/acad2012_x32.r01" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/mzszl6ju2gfetdv/acad2012_x32.r01</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/zsg1d9hs6z2w5ex/acad2012_x32.r02" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/zsg1d9hs6z2w5ex/acad2012_x32.r02</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/nfeekfk3emz0fee/acad2012_x32.r03" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/nfeekfk3emz0fee/acad2012_x32.r03</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/1wfkba8ubxu29dc/acad2012_x32.r04" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/1wfkba8ubxu29dc/acad2012_x32.r04</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/vfn9u1h49ulq9p0/acad2012_x32.r05" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/vfn9u1h49ulq9p0/acad2012_x32.r05</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/g7f5bd2s6xeyc7k/acad2012_x32.r06" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/g7f5bd2s6xeyc7k/acad2012_x32.r06</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/urq7wv35iclq5qq/acad2012_x32.r07" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/urq7wv35iclq5qq/acad2012_x32.r07</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/a8l1ujulxn7k4c7/acad2012_x32.r08" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/a8l1ujulxn7k4c7/acad2012_x32.r08</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/rin568pbqm2wkmd/acad2012_x32.r09" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/rin568pbqm2wkmd/acad2012_x32.r09</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/p5lug2b6c8il34e/acad2012_x32.r10" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/p5lug2b6c8il34e/acad2012_x32.r10</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/5cn2hijdtk4w2y0/acad2012_x32.r11" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/5cn2hijdtk4w2y0/acad2012_x32.r11</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/1gycglpr1g19lom/acad2012_x32.r12" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/1gycglpr1g19lom/acad2012_x32.r12</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/0ncg7okhmky1atn/acad2012_x32.r13" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/0ncg7okhmky1atn/acad2012_x32.r13</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/kvmv0m9snvj87d9/acad2012_x32.r14" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/kvmv0m9snvj87d9/acad2012_x32.r14</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/yi9zani6de5e9ot/acad2012_x32.r15" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/yi9zani6de5e9ot/acad2012_x32.r15</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/znodx1uz14uk861/acad2012_x32.r16" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/znodx1uz14uk861/acad2012_x32.r16</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/0seoaevwvjsk23n/acad2012_x32.r17" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/0seoaevwvjsk23n/acad2012_x32.r17</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/lrl5n3h28vfscp8/acad2012_x32.r18" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/lrl5n3h28vfscp8/acad2012_x32.r18</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/cshmszjypgaj70u/acad2012_x32.r19" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/cshmszjypgaj70u/acad2012_x32.r19</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/8ifdcyekcge6a9u/acad2012_x32.r20" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/8ifdcyekcge6a9u/acad2012_x32.r20</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/9eg1ia1akd5gg9b/acad2012_x32.r21" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/9eg1ia1akd5gg9b/acad2012_x32.r21</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/n35arqrvh5baekb/acad2012_x32.r22" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/n35arqrvh5baekb/acad2012_x32.r22</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/sndvid1gcgt651x/acad2012_x32.r23" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/sndvid1gcgt651x/acad2012_x32.r23</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/5c30jubsyc73q02/acad2012_x32.r24" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/5c30jubsyc73q02/acad2012_x32.r24</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/xk7jhux7ub4qt77/acad2012_x32.r25" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/xk7jhux7ub4qt77/acad2012_x32.r25</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/ccfn7fqjnofb4cc/acad2012_x32.r26" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/ccfn7fqjnofb4cc/acad2012_x32.r26</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/bp8p0zrlgeplgh8/acad2012_x32.r27" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/bp8p0zrlgeplgh8/acad2012_x32.r27</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/sbbu9zqf6xjyw6o/acad2012_x32.r28" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/sbbu9zqf6xjyw6o/acad2012_x32.r28</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/s18qrp975yy1xwx/acad2012_x32.r29" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/s18qrp975yy1xwx/acad2012_x32.r29</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/ujnzyvc27xo88ms/acad2012_x32.r30" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/ujnzyvc27xo88ms/acad2012_x32.r30</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/k0sbnthbol3oe4w/acad2012_x32.r31" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/k0sbnthbol3oe4w/acad2012_x32.r31</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/jv2j47ssdmfofae/acad2012_x32.r32" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/jv2j47ssdmfofae/acad2012_x32.r32</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/d0wldjjbdc4fs2n/acad2012_x32.r33" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/d0wldjjbdc4fs2n/acad2012_x32.r33</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/cr0icf30jnjcrvm/acad2012_x32.r34" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/cr0icf30jnjcrvm/acad2012_x32.r34</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/fvapfcbev1cce8f/acad2012_x32.r35" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/fvapfcbev1cce8f/acad2012_x32.r35</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/e5js56an7h7jxb7/acad2012_x32.r36" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/e5js56an7h7jxb7/acad2012_x32.r36</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/xukhrfsviz4da23/acad2012_x32.r37" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/xukhrfsviz4da23/acad2012_x32.r37</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/w2j9b5wrcu15gv9/acad2012_x32.r38" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/w2j9b5wrcu15gv9/acad2012_x32.r38</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/22vphnqj7aw8lba/acad2012_x32.rar" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/22vphnqj7aw8lba/acad2012_x32.rar</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/qi558qackqm3235/acad2012_x32.sfv" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/qi558qackqm3235/acad2012_x32.sfv</a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/file/cq2u8y5n90jblh5/nfo.nfo" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/cq2u8y5n90jblh5/nfo.nfo</a></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-88945633153518230542010-06-30T03:48:00.006+08:002010-06-30T04:09:57.993+08:002D-05: Object Snaps ရဲ႕အသံုး ၀င္ပံုမ်ား<p>OSNAP (Object Snaps) ဆိုတာ က်ေနာ္တို႔ Drawing ေတြဆြဲတဲ့အခါ ပိုတိက်ဖို႔အတြက္ အသံုးေတာ္ေတာ္၀င္ပါတယ္။ လြယ္လြယ္ ေျပာရရင္ေတာ့ အလိုရိွတဲ့ေနရာေတြကို ဇပ္ကနဲ၊ ဇပ္ကနဲ ခုန္သြားႏိုင္ေစတာပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဒီ Object Snaps ေတြက Command Line မွာတိုက္ရိုက္သံုးလို႔မရဘူးေနာ္။ Command တခုခုေအာက္မွာ အေထာက္အကူျပဳအေနနဲ႔ပဲ သံုးလို႔ရတာပါ။ ဒါေတြကေတာ့ Endpoint, Midpoint, Center, Node, Quadrant, Intersection, Extension, Insertion, Perpendicular, Tangent, Nearest, Apparent intersection နဲ႔ Parallel တို႔ပါပဲ။</p><p><span id="fullpost"><br />
<a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNmjwS3UI/AAAAAAAACL4/nMBbhfC0Cg0/s1600-h/clip_image002%5B13%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNn8sXoFI/AAAAAAAACL8/2E0GvMHd_P4/clip_image002_thumb%5B10%5D.gif?imgmax=800" width="450" height="162" /></a></p><p align="center"><font color="#ffff80">1. Endpoint, 2. Midpoint, 3. Center point, 4. Quadrant</font></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-01</font></p><p>က်ေနာ္ အေပၚကျပထားတဲ့ ပံုကိုၾကည့္ရင္ Line တခု၊ Arc တခုမွာဆို Endpoints ႏွစ္ခုရိွေနမယ္။ အလယ္မွာ Midpoint တခုလဲရိွမယ္။ စက္၀ိုင္းတခုဆိုရင္ အလယ္မွာ Center တခုနဲ႔ Quadrants ေလးခုရိွေနပါလိမ့္မယ္။ ဘာေတြရိွသလဲ ၾကည့္ၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>Command Line: OSNAP (Enter)</p><p>Menu Bar: Tools > Drafting Settings > Object Snap Tab ဆို၀င္လိုက္ရင္ ေအာက္က Dafting Settings ဆိုတဲ့ Dialog Box ကိုေတြ႕ရမွာပါ။ ဒါမွမဟုတ္ Status Bar ေပၚက OSNAP Button ေပၚမွာ Right Click ေပးၿပီး Setting . . . နဲ႔၀င္လဲ ရပါတယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNosb31DI/AAAAAAAACMA/nHpQPOT5a24/s1600-h/clip_image004%5B13%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image004" border="0" alt="clip_image004" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNpUXYF_I/AAAAAAAACME/CWbkvnaMDp4/clip_image004_thumb%5B10%5D.jpg?imgmax=800" width="460" height="441" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-02</font></p><p>က်ေနာ္တို႔ အသံုးျပဳလိုတဲ့ Object Snaps ေတြကို ဒီ Dialog Box မွာ Check လုပ္ၿပီးေရြးခ်ယ္လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ ဘယ္ဖက္ အေပၚနားက Object Snap On (F3) ဆိုတာေလးလဲ Check လုပ္ဖို႔ မေမ့ခဲ့နဲ႔ေနာ္။ ေမ့ခဲ့ရင္ F3 ကိုႏွိပ္ၿပီး ON/OFF လုပ္ရပါလိမ့္မယ္။ ON ထားရင္ က်ေနာ္တို႔ေရြးခ်ယ္ထားတဲ့ Object Snaps ေတြအကုန္သံုးႏိုင္မွာျဖစ္ၿပီး OFF ထားရင္ေတာ့ တခုမွသံုးႏိုင္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ေလာဘတႀကီးနဲ႔ အကုန္လံုးလဲ မေရြးထားနဲ႔ေနာ္။ အသုံး၀င္တာမွန္ေပမယ့္ တခါတေလမွာ မလိုလားအပ္တဲ့ေနရာေတြ သြားသြား ဖမ္းေနလို႔ စိတ္ညစ္ရတာလဲ ႀကံဳရပါလိမ့္မယ္။</p><p>Object Snap Tracking On (F11) ကိုယူထားမွလည္း က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Object Snaps ေတြကေန ေျခရာခံလို႔ရပါလိမ့္မယ္။ </p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNqC4HkNI/AAAAAAAACMI/S5zpYttTDAE/s1600-h/clip_image005%5B9%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image005" border="0" alt="clip_image005" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNqoRJ43I/AAAAAAAACMM/yHmj4ogOgFk/clip_image005_thumb%5B6%5D.jpg?imgmax=800" width="410" height="75" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-03</font></p><p>Object Snap Toolbar ကိုဖြင့္ထားရင္ေတာ့ Buttons ေတြေပၚ Mouse Pointer တင္လိုက္ရင္ Tool-tips ေတြထြက္လာလို႔ ဘယ္ဟာက ဘာလုပ္တယ္ဆိုတာ သိႏိုင္ပါတယ္။ ေနာက္ေတာ့လဲ ရင္းႏွီးသြားရင္ အလြတ္ရသြားမွာပါပဲ။</p><p>အရင္ Versions အနိမ့္ေတြတုန္းကေတာ့ Command Line မွာပဲ ရိုက္ထဲ့ရပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္း Versions ေတြမွာေတာ့ တခါတည္း တန္းၿပီး Drafting Settings Dialog Box ထဲတန္းေရာက္သြားတာပါ။ Version အျမင့္နဲ႔ Command Line သံုးခ်င္သပဆိုရင္ေတာ့ အခုလိုသံုးၾကည့္ပါ။</p><p>Command: -OSNAP (Enter)</p><p>Current osnap modes: End,Cen,Node,Quad,Int,Ins,Perp,Tan,Ext,Par</p><p>ဆိုၿပီး လက္ရိွ ON ထားတဲ့ Object Snap Modes ေတြကို ျမင္ရပါလိမ့္မယ္။</p><p>Enter list of object snap modes: မွာကိုယ္ထပ္တိုးလိုတဲ့ Modes ေတြရဲ႕ First 3 Characters ကို Comma (,) ခံၿပီး တန္းစီ ရိုက္ထဲ့လိုက္လို႔ ရပါတယ္။ ဥပမာ - Endpoint, Quadrant, Tangent ကိုလိုခ်င္ရင္ end,qua,tan လို႔ရိုက္လိုက္ရင္ ရၿပီေပါ့။ ထူးျခားတာကေတာ့ Mid Between 2 Points ကိုလိုခ်င္ရင္ M2P လို႔ရိုက္ရပါတယ္။</p><p>-OSNAP မဟုတ္တဲ့ Command တခုခုရဲ႕ေအာက္မွာ ရိုက္ၿပီးသံုးတာက ခဏတာ Overwrite လုပ္ၿပီးသံုးတာပါ။ တႀကိမ္ပဲ သံုးလို႔ ရလိမ့္မယ္။ ဒီလိုရိုက္ၿပီးသံုးရတာ အဆင္မေျပဘူးတဲ့လား။ Drawing Area ထဲမွာ Shift + Right Click ကိုသံုးရင္ ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားသလို Object Snaps Short-cut List ေလးေပၚလာမွာပါ။ အဲဒီအထဲကမွ ကိုယ္အလိုရိွတာကို Click လုပ္ၿပီး ေရြးခ်ယ္ သံုးလဲ ရပါတယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNrJsZJQI/AAAAAAAACMQ/YN9sKjpRyvk/s1600-h/clip_image006%5B10%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image006" border="0" alt="clip_image006" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNr-o1KsI/AAAAAAAACMU/MoN5BaTGOCo/clip_image006_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800" width="190" height="407" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-04</font></p><p>ပံုမွာျမင္ေနရသလို Object Snaps ေတြကိုေဖာ္ျပတာဟာ တခုနဲ႔တခု မတူတာကို သတိထားမိပါလိမ့္မယ္။ ေအာက္ကပံုေလးေတြကို ေလ့လာၾကည့္ပါ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNtTLuy9I/AAAAAAAACMY/Z3jzlYr411w/s1600-h/clip_image007%5B12%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image007" border="0" alt="clip_image007" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNuC8fmsI/AAAAAAAACMc/1NcX0QIAeSc/clip_image007_thumb%5B9%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="233" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-05</font></p><p>Endpoint ဆိုတာ Arc, Elliptical Arc, Line, Multiline, Polyline segment, Spline, Region, Ray, Trace, Solid, 3D face ေတြမွာ ရိွႏိုင္ပါတယ္။ Ends ကႏွစ္ဘက္ရိွတတ္တာေၾကာင့္ က်ေနာ္တို႔ Object ရဲ႕ Midpoint ကေန Mouse Pointer နဲ႔အနီးဆံုး End ကိုဖမ္း ေပးမွာပါ။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNup2bUaI/AAAAAAAACMg/2Z2mzQO9ENA/s1600-h/clip_image009%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image009" border="0" alt="clip_image009" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNvXJGiuI/AAAAAAAACMk/L2NUprnx0TE/clip_image009_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="233" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-06</font></p><p>Midpoint ကေတာ့ Arc, Elliptical Arc, Line, Multiline, Polyline segment, Region, Solid, Spline, xline တို႔မွာ ရိွပါတယ္။ တခုတည္းဆိုေတာ့ ဘာမွျပႆနာမရိွပါဘူး။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNv_NvllI/AAAAAAAACMo/i1UJKk8Jhbc/s1600-h/clip_image010%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image010" border="0" alt="clip_image010" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNw2sXRFI/AAAAAAAACMs/NDdEpzH4nqY/clip_image010_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="203" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-07</font></p><p>Intersection ကိုေတာ့ ေနာက္မုာေဖာ္ျပထားတဲ့ Objects ႏွစ္ခု တခုကိုတခုကျဖတ္သြားရင္ ေတြ႕ရမွာပါ။ Arc, Circle, Ellipse, Elliptical Arc, Line, Multiline, Polyline, Ray, Region, Spline, Xline တို႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNxQeHcVI/AAAAAAAACMw/_MQKzQ9JhdE/s1600-h/clip_image012%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image012" border="0" alt="clip_image012" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNxwlU43I/AAAAAAAACM0/hwhQbPKAe-4/clip_image012_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="242" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-08</font></p><p>Extension ကေတာ့ End တဘက္ကေန Mouse Pointer ကိုတင္ၿပီးျဖည္းျဖည္းခ်င္းဆြဲလာရင္ Extension Line ကို Dotted Line နဲ႔ ျမင္လာရမယ္။ End ရဲ႕အျပင္ဘက္မွာျဖစ္ျဖစ္၊ အတြင္းဘက္မွာျဖစ္ျဖစ္ Extension Line ေပၚက အမွတ္တခုကို ဖမ္းမွာပါ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNy5CYqiI/AAAAAAAACM4/cJIsycnRMLU/s1600-h/clip_image014%5B9%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpNzknJwWI/AAAAAAAACM8/2O79QfC9s0c/clip_image014_thumb%5B13%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="362" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-09</font></p><p>Center ကိုေတာ့ Circles, Arcs, Ellipses ေတြမွာ သံုးပါလိမ့္မယ္။ Center ကိုအတင္းမကပ္ပဲ “စက္၀န္း”ေပၚတင္လိုက္လဲ ရပါတယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN0GucHoI/AAAAAAAACNA/8lNmy1kOU5c/s1600-h/clip_image016%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN0xFCe1I/AAAAAAAACNE/g_2W_DOQpU4/clip_image016_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="280" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-10</font></p><p>Quadrant ကို Circle, Arc, Ellipse ေတြမွာပဲ ရွာေတြ႕ႏိုင္၊ သံုးႏိုင္ပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN1s4lSYI/AAAAAAAACNI/6huTARzwgqY/s1600-h/clip_image018%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image018" border="0" alt="clip_image018" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN2DPaX4I/AAAAAAAACNM/VjFcwoWUhv8/clip_image018_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="324" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-11</font></p><p>Tangent ဆိုတာ Circle, Arc, Ellipse, Elliptical Arc, Polyline Arc Segment,Spline ေတြေပၚကို တေနရာက Line တခုလာၿပီး Tangent ထိေအာင္ဆြဲတဲ့အခါမွာ သံုးပါတယ္။ ျပင္ပအမွတ္တခုကေနဆြဲလို႔ တခါတေလမွာ ႏွစ္ေနရာ Tangent ျဖစ္ႏိုင္တာရိွတတ္လို႔ သတိထားၿပီး ဖမ္းေစခ်င္ပါတယ္။ ဒီ Osnap ကိုပထမဆံုး “စ”သံုးလို႔မရဘူးေနာ္။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN2nyE4gI/AAAAAAAACNQ/Q24SAYnUhgs/s1600-h/clip_image020%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image020" border="0" alt="clip_image020" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN3pDROtI/AAAAAAAACNU/SyURIYMQXO4/clip_image020_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="213" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-12</font></p><p>Perpendicular ကေတာ့ ေထာင့္မွန္က်ႏိုင္တဲ့ Arc, Circle, Ellipse, Elliptical Arc, Line, Multiline, Polyline, Ray, Region, Solid, Spline, Xline ေတြမွာ အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN4BDBiyI/AAAAAAAACNY/sdWfrCgpj8g/s1600-h/clip_image022%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image022" border="0" alt="clip_image022" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN5ASpLiI/AAAAAAAACNc/GigPQMJe5Q4/clip_image022_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="287" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-13</font></p><p>Parallel ကိုေတာ့ အၿပိဳင္ဆြဲဖို႔ သံုးေပမယ့္ က်ေနာ္ေတာ့ Offset Command ကိုပိုသံုးျဖစ္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN5z3kaxI/AAAAAAAACNg/DiYpROSg7x4/s1600-h/clip_image024%5B8%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image024" border="0" alt="clip_image024" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN6Vw8A8I/AAAAAAAACNk/sSmppY41Y7c/clip_image024_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800" width="300" height="169" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-14</font></p><p>Node ကေတာ့ Point, Dimension Definition Point, Dimension Text Origin ေတြမွာ ဖမ္းလို႔ရပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN7OeP9kI/AAAAAAAACNo/mrYXd0pmB68/s1600-h/clip_image026%5B9%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image026" border="0" alt="clip_image026" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN70sKV8I/AAAAAAAACNs/CccuIKFUI28/clip_image026_thumb%5B6%5D.jpg?imgmax=800" width="225" height="194" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-15</font></p><p>Insertion ကိုေတာ့ Attribute, Block, Shape, Text ေတြမွာသံုးႏိုင္ပါတယ္။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN8RhZLFI/AAAAAAAACNw/-cs67OEG1as/s1600-h/clip_image028%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image028" border="0" alt="clip_image028" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN9A8ovaI/AAAAAAAACN0/3ghEyaGvMu0/clip_image028_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="293" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-16</font></p><p>Nearest ဆိုတာ Arc, Circle, Ellipse, Elliptical Arc, Line, Multiline, Point, Polyline, Ray, Spline, Xline ေတြေပၚမွာ ဖမ္းလို႔ရပါတယ္။ အားလံုးထဲမွာ တိက်မႈမရိွဆံုးလို႔ ေျပာလို႔ရေပမယ့္ ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားသလို Cross-hair ရဲ႕ Intersection Point ကေန Object ေပၚကို Perpendicular ခ်ၿပီး Point ကိုဖမ္းေပးလို႔ အမ်ားႀကီး နီးစပ္တယ္လို႔ေတာ့ ေျပာႏိုင္ပါတယ္ခင္ဗ်ား။ ဆိုေတာ့ ဒါကိုသံုးမယ္ဆိုရင္ Object နဲ႔ကပ္ႏိုင္သမွ်ကပ္တာ အေကာင္းဆံုးပါ။</p><p><font color="#ff0000">(Cross-hair ရဲ႕ အလယ္မွာ ရိွတဲ့ Box ေလးကို Aperture Box လို႔ေခၚၿပီး Object တခုခုကို Select လုပ္မယ့္အခါ Cross-hair ေပ်ာက္သြားၿပီး ျမင္ေနရတဲ့ Box ကိုေတာ့ Pick Box လို႔ေခၚပါတယ္။)</font></p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN9_EpyxI/AAAAAAAACN4/3nvDHO8rItI/s1600-h/clip_image030%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image030" border="0" alt="clip_image030" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN-tDDRdI/AAAAAAAACN8/9uZ331sBVSo/clip_image030_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="332" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-17</font></p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN_FVAJ1I/AAAAAAAACOA/_FHmbtjE4YY/s1600-h/clip_image032%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image032" border="0" alt="clip_image032" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpN_o91qwI/AAAAAAAACOE/Bzrai7fNIls/clip_image032_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="260" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-18</font></p><p>Extended Intersection ဆိုတာက တခုနဲ႔တခု တကယ္ျဖတ္ၾကတာ မဟုတ္ပဲ ဆက္ဆြဲမွ ဆံုႏိုင္မယ့္ Intersection ျဖစ္ပါတယ္။ ခင္ဗ်ား စိတ္ရွည္သည္းခံၿပီး ဒီ Osnap ကိုဖမ္းရလိမ့္မယ္။ က်ေနာ္ ပံုမွာျပထားသလို Line တခုရဲ႕ End ကေန ျဖည္းျဖည္းေလးဆြဲလာ။ Dotted Line နဲ႔ Extension ေပၚလာမွ ေနာက္တလိုင္းရဲ႕ End ကေန Extension Line ကိုထပ္ဆြဲလာ။ ပထမ Dotted Line ေပ်ာက္သြားလို႔ စိတ္မပူနဲ႔။ AutoCAD ကမွတ္ထားတယ္။ အဲဒီ Dotted Lines ႏွစ္ခုဆံုႏိုင္တဲ့ေနရာေရာက္ရင္ ႏွစ္လိုင္းလံုးလဲ ျမင္ရမယ္။ Intersection Point ေလးလဲ ျမင္ရမွ Click လိုက္ေတာ့။ ဟူး . . . အဆင္မသင့္ရင္ ႏွလံုးေရာဂါ ရႏိုင္တယ္ဗ်။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpOAa774TI/AAAAAAAACOI/PVnhzGF7IZY/s1600-h/clip_image034%5B27%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image034" border="0" alt="clip_image034" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpOBCc0hmI/AAAAAAAACOM/9XekubwBn7s/clip_image034_thumb%5B24%5D.gif?imgmax=800" width="350" height="240" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-05: Fig-19</font></p><p>Apparent Intersection ကိုေတာ့ 3D ဆြဲတဲ့အခါမွာ သံုးပါတယ္။ Plane မတူတဲ့ Objects ေတြ တကယ္မျဖတ္ပဲ ျဖတ္သေယာင္ရိွတဲ့ Point ကိုဖမ္းတာပါ။ ဒီ Feature ပါလာကတည္းက က်ေနာ္ဖမ္းတာ အခုထိ လိုခ်င္သလို ဘယ္ေတာ့မွ မမိလို႔ က်ေနာ္ေတာ့ မသံုးဘူး ဆိုတာ ၀န္ခံပါရေစ။ ခင္ဗ်ားႀကိဳးစားၾကည့္ရင္ေတာ့ ၾကည့္ဗ်ာ။ Extended Intersection ထက္ႏွလံုးေရာဂါ ပိုရႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Mid Between 2 Points ကေတာ့ အေပၚက Osnaps ေတြသံုးၿပီး ဖမ္းလို႔ရတဲ့ Points ႏွစ္ခုၾကားက Midpoint ကိုဖမ္းတာပါ။</p><p>From ကေတာ့ Extension Line ေပၚကမဟုတ္ပဲ Point တခုကေန ရည္ညႊန္းၿပီး ဖမ္းတဲ့အခါ သံုးပါတယ္။</p><p>အခုေလာက္ဆို Object Snaps ေတြအေၾကာင္း ေတာ္ေတာ္ေလးသိၿပီး အသံုးခ်ႏိုင္လိမ့္မယ္ ထင္ပါတယ္။ ဒါေတြကို ေလ့လာထား၊ သိထားေတာ့ ေနာက္က်ေနာ္တင္မယ့္ Posts ေတြကို က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ လိုက္လုပ္ႏိုင္မွာပါ။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-27865120418830704992010-06-29T18:41:00.023+08:002010-07-16T06:54:12.539+08:002D-04: Basic Drawing Commands (Rectangle, Circle, Polygon)က်ေနာ္အေရွ႕က 2D-03၊ AutoCAD Basic Concept & Data Input မွာ AutoCAD အေျခခံနဲ႔ Data ဘယ္လိုသြင္းမလဲဆိုတာ ေျပာျပခဲ့ၿပီးပါၿပီ။ အခုေတာ့ အေျခခံအက်ဆံုး Commands ေတြဘယ္လို အသံုးခ်ၾကမလဲ ဆိုတာဆက္ေလ့လာၾကပါစို႔ . . . ။ <p></p> <span id="fullpost"> <br /><span style="color: lime"><font color="#ffff00">RECTANGLE Command</font></span> <p></p> 2D-03 မွာ Line Command အေၾကာင္းေျပာခဲ့ၿပီး Rectangle တခုကို ဆြဲၾကည့္ခဲ့ၾကတယ္ေနာ္ . . . ။ အခု Rectangle Command ကိုသံုးတဲ့အခါက်ေတာ့ Diagonal Points ႏွစ္ခုကို ေပးရံုနဲ႔ ဆြဲႏိုင္ပါတယ္။ တတန္းတည္း မဟုတ္တဲ့ အမွတ္ႏွစ္ခုကို သိတဲ့အခါ က်န္တဲ့ႏွစ္မွတ္ကို တြက္ႏိုင္လို႔ ဆြဲေပးတာပါ။ အရင္ Version အနိမ့္ေတြတုန္းက ဆြဲလို႔မရႏိုင္ခဲ့ပါဘူး။ <p></p> <a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNUfhjI6I/AAAAAAAACO4/qlcc9Gv8eVk/s1600-h/clip_image002%5B1%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNVWI7E0I/AAAAAAAACO8/bsvmZpo--Iw/clip_image002_thumb.gif?imgmax=800" width="256" height="125" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-01</font></p> <p></p> Tolbar: Draw <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNWvT8xLI/AAAAAAAACKY/CAGP_PkeY2o/s1600-h/clip_image004%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image004" border="0" alt="clip_image004" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNXbphjxI/AAAAAAAACKc/eNDsF6gFbko/clip_image004_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="39" height="37" /></a> <br />Menu: Draw > Rectangle <p></p> Ribbon: Home tab > Draw panel > Rectangle <a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNYP5Xj9I/AAAAAAAACKg/5_5JW535Dck/s1600-h/clip_image006%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image006" border="0" alt="clip_image006" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNZYRIUXI/AAAAAAAACKk/sbfHJ0xxwt0/clip_image006_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="111" height="98" /></a> <p></p> Command: RECTANGLE (or) RECTANG (Enter) <br />Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Drawing Area ထဲက တေနရာရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ <p></p> Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Mouse ကိုနည္းနည္းဆြဲၿပီး တျခားေနရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ က်ေနာ္တို႔က Default အတိုင္းပဲလိုက္ၿပီး Specify first corner point နဲ႔ Specify other corner point ကိုပဲေပးၿပီး ဆြဲလိုက္တာပါ။ <p></p> 2D-03 တုန္းက Line Command နဲ႔ဆြဲၾကည့္ခဲ့တဲ့ 5 x 4 Rectangle ကုိျပန္ဆြဲၾကည့္ရေအာင္ . . . <p></p> Command: RECTANG (Enter) <br />Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Drawing Area ထဲက တေနရာရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ <p></p> Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4 (Enter) <p></p> အရင္ Line Command သံုးတာထက္ ပိုလြယ္သြားပါတယ္။ အစကတည္းက လြယ္တာမေျပာဘူးဆိုၿပီး ေရႊစိတ္ေတာ္ မညိဳပါနဲ႔အုန္းဗ်ာ . . . ။ <p></p> <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNaNE1X5I/AAAAAAAACPE/3YkXJq-D9NY/s1600-h/clip_image008%5B1%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image008" border="0" alt="clip_image008" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNc5_u3xI/AAAAAAAACPQ/uZdRvFeccyY/clip_image008_thumb.jpg?imgmax=800" width="345" height="262" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-02</font></p> <p></p> Chamfer နဲ႔ Fillet Options ေတြကို က်ေနာ္ ဒီ Commands ေတြေျပာၿပီးမွ ျပန္ေျပာပါ့မယ္။ <p></p> Elevation က 2D ဆြဲတဲ့သူအတြက္ မလိုပါဘူး။ 3D သမားအတြက္က်ေတာ့ Default အတိုင္းဆြဲရင္ Z-Zero Plane မွာဆြဲမွာပါ။ ဒါကို မလိုခ်င္တဲ့အခါ၊ Z Level တခုမွာဆြဲခ်င္တဲ့အခါ သံုးမွာပါ။ <p></p> Thickness ကလည္း 3D ဆြဲတဲ့အခါ အထူတခုနဲ႔ဆြဲခ်င္တဲ့အခါ သံုးပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ Thickness Option နဲ႔ဆြဲတာက Solid မဟုတ္ဘူးေနာ္။ နံရံေလးဘက္ တက္သြားတဲ့သေဘာပါပဲ။ <p></p> Width တခုနဲ႔ဆြဲတာကေတာ့ Ployline ကို Width တခုထားဆြဲတာနဲ႔ သေဘာခ်င္းတူပါတယ္။ <p></p> ဒုတိယ Prompt Line မွာ - <p></p> Area တခုကိုသိရင္ ဆြဲႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ Area ကိုသိေတာ့လည္း Base on Length လား Width လား ထပ္ေမးပါလိမ့္မယ္။ <p></p> Dimensions ကေတာ့ ထံုးစံအတိုင္း Length နဲ႔ Width ကိုပဲ ေပးရပါလိမ့္မယ္။ <p></p> Rotation ကိုသံုးၿပီးဆြဲတဲ့အခါ Default အတိုင္း Horizontal & Vertical Position မဟုတ္ပဲ ေစာင္းေနတဲ့ Rectangle ကို ဆြဲႏိုင္ပါလိမ့္မယ္။ <p></p> Rectangle တခုကို Rectangle Command နဲ႔မဟုတ္ပဲ Line Command နဲ႔ဆြဲလဲရပါတယ္။ ဘာကြာလို႔လဲဆိုေတာ့ Line Command ကိုသံုးၿပီးဆြဲတဲ့ Rectangle မွာ Objects ေလးခုရိွၿပီး Rectangle Command နဲ႔က်ေတာ့ တခုပဲရိွပါလိမ့္မယ္။ Mouse Pointer တင္ၾကည့္လိုက္ရင္ သိသာပါတယ္။ Save လုပ္ၿပီးၾကည့္ရင္လဲ Objects အေရအတြက္ နည္းတဲ့ File က Size ပိုငယ္ပါလိမ့္မယ္။ File Size နည္းေလ၊ ေကာင္းေလပါပဲ။ <p></p> <span style="color: lime"><font color="#ffff00">CIRCLE Command</font></span> <p></p> အခု Circle Command ကိုဆက္ေလ့လာၾကရေအာင္ . . . <p></p> Toolbar: Draw <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNdXfAkOI/AAAAAAAACKw/mOm2mVrtuOk/s1600-h/clip_image010%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image010" border="0" alt="clip_image010" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNeJujd8I/AAAAAAAACK0/qlkvlGWn6lM/clip_image010_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="39" height="37" /></a> <p></p> Menu: Draw > Circle > Center, Radius <p></p> Ribbon: Home tab > Draw panel > Circle <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNerD4XpI/AAAAAAAACK4/6e0gTdzPO3U/s1600-h/clip_image012%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image012" border="0" alt="clip_image012" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNhgRu8LI/AAAAAAAACK8/JbCPDieb7aE/clip_image012_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="111" height="98" /></a> <p></p> Command: CIRCLE (Enter) <br />Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Drawing Area ထဲက တေနရာရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ <p></p> Specify radius of circle or [Diameter]: Mouse ကိုနည္းနည္းေနရာေလးေရြ႕ၿပီး Click ေပးလိုက္ပါ။ အခုဆိုရင္ စက္၀ိုင္းတခုကို လြယ္လြယ္ဆြဲတတ္သြားပါၿပီ။ <p></p> <a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNiD7E-FI/AAAAAAAACPY/yaj3jzn8Uhk/s1600-h/clip_image014%5B1%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNinBcWxI/AAAAAAAACPc/w87l4jsgicI/clip_image014_thumb.gif?imgmax=800" width="240" height="113" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-03</font></p> <p></p> Specify center point for circle က Default ပါ။ [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] ကေတာ့ Options ေျပာင္းခ်င္ ေျပာင္းႏိုင္ေအာင္ ေပးထားတာပါ။ 3P (3 Points) နဲ႔ဆြဲမလား။ 2P (2 Points) ကေတာ့ သခ်ာၤသေဘာမွာ မျဖစ္ႏိုင္ေပမယ့္ Diameter ရဲ႕ Ends ေတြသိရင္ ဆြဲႏိုင္တယ္လို႔ နားလည္ရမွာပါ။ Ttr (Tangent, Tangent, Radius) နဲ႔ဆြဲမလား စသျဖင့္ ေရြးခ်ယ္ခြင့္ေတြ ေပးထားပါတယ္။ <p></p> ပထမ Click ေပးၿပီးခ်ိန္မွာ Mouse ကိုေနရာေရြ႕လိုက္ရင္ တန္းလန္း၊ တန္းလန္းနဲ႔ Radius ဘယ္ေလာက္ရိွေနၿပီဆိုတဲ့ Dynamic Input ကိုမ်က္ေစ့ေနာက္ရင္ ေအာက္က Status Bar က DYN (Dynamic Input) ဆိုတဲ့ Button ေလးကို ႏွိပ္ၿပီးေဖ်ာက္ႏိုင္ပါတယ္။ ဒီ Button ကလဲ Toggle ON/OFF ပဲျဖစ္ပါတယ္။ <p></p> ပထမေပးထားတဲ့ Point နဲ႔ ဒုတိယေပးလိုက္တဲ့ Point ရဲ႕ Distance ကို AutoCAD က Radius တန္ဖိုးလို႔ နားလည္သြားၿပီး စက္၀ိုင္း တခု ဆြဲေပးလိုက္ပါတယ္။ ဒုတိယ Prompt မွာ Specify radius of circle က Default ျဖစ္ၿပီး ဒီမွာလဲ Diameter ေျပာင္းခ်င္ရင္ ေျပာင္းႏိုင္ေအာင္ Option အေနနဲ႔ ေပးထားပါတယ္။ <p></p> က်ေနာ္တို႔က အတိအက်ဆြဲခ်င္တဲ့အခါ တန္ဖိုးအတိအက် ရိုက္ထည့္ေပးရပါ့မယ္။ Circle တခုကို ဆြဲႏိုင္တဲ့ Options ေတြကေတာ့ - <br />Center, Radius <br />Center, Diameter <br />2 Points (Diameter ရဲ႕ Ends ေတြကို ေပးရပါ့မယ္။) <br />3 Points (တေျဖာင့္တည္းမဟုတ္တဲ့ သံုးမွတ္ျဖစ္ရပါ့မယ္။) <br />Tangent, Tangent, Radius (ေပးတဲ့ Radius ဟာျဖစ္ႏိုင္တဲ့ တန္ဖိုးမဟုတ္ရင္ ဆြဲမေပးႏိုင္တာ သတိျပဳပါ။) နဲ႔ <br />Menu ကယူရင္ Tan, Tan, Tan ဆိုၿပီး 3 Tangents နဲ႔ပါ ဆြဲလို႔ရတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားပါတယ္။ <p></p> <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNjdvEFlI/AAAAAAAACPk/-xsomoTkvcw/s1600-h/clip_image016%5B1%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNkdrAlsI/AAAAAAAACPo/KE9POYZsZwQ/clip_image016_thumb.jpg?imgmax=800" width="325" height="219" /></a> <p align="center"><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TD-Qvk8GAwI/AAAAAAAACYE/nZFUwDzDtSA/s1600-h/circles%5B27%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="circles" border="0" alt="circles" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TD-QwILv49I/AAAAAAAACYI/wAS_ut5lTRY/circles_thumb%5B23%5D.jpg?imgmax=800" width="575" height="159" /></a> </p> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-04</font></p> <p></p> တစံုတခု Input ေပးတာမွားသြားလို႔ ဘယ္ေနရာပဲေရာက္ေနေရာက္ေန Esc (Escape Key) ကိုႏိွပ္ရင္ လက္ရိွေနရာကေနထြက္ၿပီး Command Line ကိုျပန္ေရာက္သြားပါလိမ့္မယ္။ <p></p> Spacebar ရယ္၊ Enter ရယ္၊ Mouse ရဲ႕ Right Button ရယ္ဟာ အတူတူပဲဆိုေပမယ့္ ေနရာတိုင္း မဟုတ္ပါဘူး။ ဥပမာ - Text ရိုက္တဲ့ အခါမ်ိဳးမွာ မရႏိုင္ပါဘူး။ <p></p> F1 ကေတာ့ ထံုးစံအတိုင္း Help ပါ။ <p></p> F2 က သံုးေၾကာင္းတည္း ျမင္ေနရတဲ႔ Command Line ကိုအားမရတဲ့အခါ Text Screen ဘက္ကိုသြားဖို႔၊ တနည္းေျပာရရင္ Text Screen နဲ႔ Graphic Screen ကိုကူးေျပာင္းေပးတဲ့ Toggle Function Key တခုျဖစ္ပါတယ္။ <p></p> က်ေနာ္အခုအခ်ိန္မွာ Toolbar, Menu Bar, Ribbon, Command Line ေတြေျပာေနေပမယ့္ ေနာက္ပိုင္းမွာ က်ေနာ္ Command Line ကိုအဓိကထား ေျပာပါ့မယ္။ ခင္ဗ်ားသန္ရာ၊ သန္ရာလုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ သိပ္ရွည္တဲ့ Command လိုမ်ိဳးက်မွ Menu ကိုအဓိကထား ေျပာပါ့မယ္။ ဥပမာ - Dimension တပ္တဲ့အခါမ်ိဳးေပါ့။ ဒီေလာက္ဆိုရင္ Circle ဆြဲတတ္ၿပီထင္ပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္း Tutorial ေတြက်ေတာ့ က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ လိုက္ဆြဲၾကတာေပါ့။ <p></p> <span style="color: lime"><font color="#ffff00">POLYGON Command</font></span> <p></p> က်ေနာ္နဲ႔အတူတူ Radius 2 unit ရိွတဲ့ Circle ေလးႏွစ္ခုဆြဲလိုက္ပါ။ <p></p> <a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNlIlr3lI/AAAAAAAACPs/YGVHO2pBh2E/s1600-h/clip_image018%5B1%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image018" border="0" alt="clip_image018" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNn4D1Q0I/AAAAAAAACP0/zum1a3C1HRc/clip_image018_thumb.jpg?imgmax=800" width="450" height="276" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-05</font></p> <p></p> ၿပီးရင္ - <br />Toolbar: Draw <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNo3xj-TI/AAAAAAAACLY/l9ktonqUmwo/s1600-h/clip_image020%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image020" border="0" alt="clip_image020" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNp7vs8LI/AAAAAAAACLc/c706UF4tl-8/clip_image020_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="39" height="37" /></a> <p></p> <p></p> Menu: Draw > Polygon <p></p> Ribbon: Home tab > Extended Draw panel > Polygon <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNqipcbPI/AAAAAAAACLg/n7LQi4kOm3g/s1600-h/clip_image022%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image022" border="0" alt="clip_image022" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNrW1rM7I/AAAAAAAACLk/_yGD7N6eNvg/clip_image022_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="139" height="218" /></a> <p></p> Command: POLYGON (Enter) <br />Enter number of sides <4>: 5 (Enter) <br />ေလးနားဆိုရင္ Rectangle နဲ႔မထူးမွာစိုးလို႔ ငါးနားေျပာင္းယူလိုက္တာပါ။ <p></p> Specify center of polygon or [Edge]: ပထမ Circle ရဲ႕ Center ကိုေရြးပါ့မယ္။ OSNAP ကိုလိုရင္ ON လိုက္ပါ။ ေအာက္က Status Bar ေပၚမွာရိွပါတယ္။ (Default အတုိင္းဆိုရင္ Center Point လဲေရြးၿပီးသား၊ OSNAP လဲ ON ၿပီးသားပါ။) Center ဆိုၿပီး ေလာဘတႀကီးနဲ႔ Center ဆီအတင္းသြားစရာ မလိုပါဘူး။ စက္၀ိုင္းရဲ႕ “အ၀န္း”ေပၚ Mouse Pointer တင္လိုက္တာနဲ႔ Center ကိုဖမ္းလို႔ ရပါတယ္။ က်ေနာ္ေနာက္ေတာ့ OSNAP (Object Snap Modes) ေတြအေၾကာင္း ရွင္းပါ့မယ္။ အခုေတာ့ ခဏ သည္းညဥ္းခံလိုက္ပါ။ <p></p> Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: (Enter) <br />Default အတိုင္း Inscribed ကိုယူပါတယ္။ <p></p> Specify radius of circle: 2 (Enter) <p></p> ေနာက္တခါထပ္ၿပီး Polygon ဆြဲဖို႔ Command ရိုက္ရမွာ ပ်င္းေနၿပီလား။ Enter or Spacebar သာေခါက္လိုက္ပါ။ Previous Command ျပန္တက္လာပါလိမ့္မယ္။ ကပ္ရက္ပဲရမယ္ေနာ္။ တျခားသံုးခဲ့တာေတြေရာ မရႏိုင္ဘူးလားေပါ့။ စိတ္မပ်က္နဲ႔အုန္း။ Command Prompt Area ထဲ Mouse Pointer ေလးထည့္ Right Click ေပးလိုက္ပါ။ ေပၚလာတဲ့ Short-cut Menu ရဲ႕ အေပၚဆံုးက Recent Commands ကိုသြား Click လိုက္ရင္ က်ေနာ္တို႔ ေနာက္ဆံုးသံုးခဲ့တဲ့ Commands ေျခာက္ခုကို မွတ္ထားတာ ေတြ႕ရပါ လိမ့္မယ္။ ဒီေတာ့ နည္းနည္းေက်နပ္သြားၿပီေပါ့။ ေျခာက္ခုတည္း မွတ္ေပးတာ နည္းတယ္မထင္ပါနဲ႔။ RAM Memory စားလို႔ ဒီေလာက္ပဲ မွတ္ေပးတာပါ။ ဒါကိုဘယ္လို ျပင္မလဲဆိုတာ ေနာက္ေတာ့ေျပာပါ့မယ္။ Keyboard ေပၚက Up Arrow, Down Arrow Keys ေတြနဲ႔လဲ Command History ကိုျပန္ေခၚၿပီး လိုတာေတြ႕ရင္ Enter ေခါက္ၿပီးသံုးလဲရပါတယ္။ <p></p> Command: POLYGON (Enter) <br />Enter number of sides <5>: (Enter) <br />ေစာေစာက သံုးခဲ့ဘူးတဲ့တန္ဖိုး 5 ကို Default အေနနဲ႔ မွတ္ထားတာ သတိထားမိမွာပါ။ <p></p> Specify center of polygon or [Edge]: ေနာက္ Circle တခုရဲ႕ Center ကိုဖမ္းပါ။ <br />Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: c (Enter) <br />Circumscribed ကိုေျပာင္းလိုက္ပါတယ္။ <p></p> Specify radius of circle: 2 (Enter) <p></p> အခုဆြဲၿပီးသြားတဲ့ Polygon ႏွစ္ခုကို ျပန္ေလ့လာၾကည့္ရင္ Radius ခ်င္းတူေပမယ့္ Inscribed နဲ႔ Circumscribed ကြာတာ သတိထားမိမွာပါ။ <p></p> <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNsLIFOXI/AAAAAAAACP8/25V-u2MxWAQ/s1600-h/clip_image024%5B1%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image024" border="0" alt="clip_image024" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNtVJVmmI/AAAAAAAACQI/FvllAI0C_Cw/clip_image024_thumb.jpg?imgmax=800" width="450" height="267" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-06</font></p> <p></p> တကယ္ကေတာ့ Circle ဆြဲစရာမလိုပါဘူး။ ကြာတာကို ယွဥ္ၾကည့္ႏိုင္ဖို႔ အရင္ဆြဲထားတာပါ။ <br />Inscribed မွာ Radius ဟာ Center နဲ႔ Polygon Corner ၾကားအကြာအေ၀းပါ။ Circumscribed မွာေတာ့ Center ကေန Polygon Edge ေပၚခ်တဲ့ ေထာင့္မွန္က် အကြာအေ၀းျဖစ္ပါတယ္။ တခုသတိထားမိစရာက အနားအေရအတြက္ကို “စံု” ထားရင္မသိသာ ေပမယ့္ “မ”ထားတဲ့အခါ အၿမဲတမ္း ေအာက္ေျခအနားဟာ ေရျပင္ညီ ျဖစ္ေနပါတယ္။ <p></p> Edge Option နဲ႔လဲဆြဲႏိုင္ပါတယ္။ Polygon တခုရဲ႕ အနားအလ်ားကို သိတဲ့အခါ ဆြဲမွာပါ။ Regular Polygon ပဲ ဆြဲႏိုင္တဲ့ အတြက္ေၾကာင့္ အနားတခုသိရံုနဲ႔ ဆြဲႏိုင္တာပါ။ ဒီမွာေတာ့ က်ေနာ္တို႔ Data Input ေပးတဲ့အေပၚ မူတည္ၿပီး အနား အေရအတြက္ “စံု”ထားထား၊ “မ”ထားထား ေအာက္ေျခအနားက ေရျပင္ညီ ျဖစ္ခ်င္မွျဖစ္မွာေနာ္။ ဥာဏ္ရိွသလို သံုးပါေလလို႔ပဲ ေျပာပါရေစေတာ့။ ကဲ . . . ဒါဆို ႀကိဳက္သေလာက္ အနားအေရအတြက္ထားၿပီး Polygon ေတြဆြဲႏိုင္မွာပါ။ <p></p> <a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNuNR00LI/AAAAAAAACYM/DOhvuhUkl-4/s1600-h/clip_image026%5B2%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image026" border="0" alt="clip_image026" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCnNwSCbjDI/AAAAAAAACYQ/VuMPrOFC7d8/clip_image026_thumb%5B2%5D.gif?imgmax=800" width="375" height="148" /></a> <p align="center"><font color="#00ff00">2D-04: Fig-07</font></p> <p></p> “အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</span> WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-87981642767496096662010-06-29T13:29:00.013+08:002010-06-30T06:36:27.853+08:00E-05: Pipe Drafting & Design, Second Edition<a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCmEvgpWi4I/AAAAAAAACJ4/KaNEtEJ6WDU/s1600-h/clip_image001%5B4%5D.gif"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image001" border="0" alt="clip_image001" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCmEwN_3LLI/AAAAAAAACJ8/ZB4Z1pxAR2w/clip_image001_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="250" height="316" /></a> <br />
<strong><p></p><p align="center">Pipe Drafting & Design, Second Edition<br />
Gulf Professional | ISBN: 0750674393 | English | 2002 Second Edition | PDF | 324 Pages | 27.3 MB</strong><p></p>Piping Drawing ဆြဲေနတဲ့သူေတြနဲ႔ ေလ့လာခ်င္တဲ့သူေတြအတြက္ ဒီစာအုပ္က တေထာင့္တေနရာက အေထာက္အကူ ျဖစ္လိမ့္မယ္ထင္လို႔ တင္ထားလိုက္ပါတယ္။ <span id="fullpost">Manual ဆြဲတဲ့သူေရာ၊ Computer နဲ႔ဆြဲတဲ့သူအတြက္ပါ အသံုး၀င္ပါတယ္။ Pipe အမ်ိဳးအစားအမ်ိဳးမ်ိဳးနဲ႔ Fitting အမ်ိဳးမ်ိဳးအတြက္လည္း ေလ့လာႏိုင္ပါတယ္။ Chapter တခုၿပီးတိုင္းမွာ Review Quiz ေတြ ထည့္ေပးထားလို႔ ဖတ္ၿပီးရင္ ကိုယ္ဘယ္ေလာက္သိနားလည္တယ္ဆိုတာကိုလဲ ျပန္ဆန္းစစ္ႏိုင္ပါတယ္။ PNID (Piping and Instrumentation Diagram) ေတြလဲပါတဲ့အတြက္ ေလ့လာလို႔ ေကာင္းပါတယ္။ PNID Codes ေတြဟာ ကုမၸဏီတခုနဲ႔တခု Assign လုပ္တာခ်င္းမတူေပမယ့္ အေျခခံအားျဖင့္ေတာ့ အတူတူပါပဲ။ <p></p>Download : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?jww2yjnmkne" target="_blank">Pipe Drafting and Design, Second Edition</a></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-5057625661941249512010-06-21T01:01:00.024+08:002010-06-30T09:05:43.604+08:003D-01: 3D မိတ္ဆက္<p><em><font color="#ff0000">Mysteryzillion မွာတင္ခဲ့တဲ့ Post အေဟာင္းေလးကို 3D မိတ္ဆက္အျဖစ္ျပန္တင္ေပးလိုက္တာပါ။ မသိေသးတဲ့သူေတြ သိထားေတာ့ က်ေနာ္နဲ႔အတူေရွ႕ဆက္ေလ့လာလို႔ အဆင္ေျပႏိုင္မယ္ ထင္လို႔ပါ။</font></em></p><p align="center"><em>=================</em><i></i></p><p>AutoCAD 3D အေၾကာင္းကို စိတ္၀င္စားတဲ့သူမ်ားေနလို႔ က်ေနာ္ 3D အေၾကာင္း စတင္လိုက္တာပါ။ က်ေနာ္ 2D ကိုလဲ တၿပိဳင္တည္း တင္ေပးသြားပါ့မယ္။ က်ေနာ္က AutoCAD Version 2008 ကို အေျခခံၿပီး ရွင္းျပေပမယ့္ AutoCAD Release 12 ကေနစၿပီး ဒီ Tutorial က အသံုး၀င္ပါလိမ့္မယ္။</p><p>အခု AutoCAD ထဲမွာ 3D စဆြဲေတာ့မယ္ ဆိုရင္ UCS (User Coordinate System) အေၾကာင္းကို အရင္ဆံုး နားလည္ဖို႔ လိုပါတယ္။ Default Setting အတိုင္းဆိုရင္ Drawing Area ရဲ႕ဘယ္ဖက္ ေအာက္ေထာင့္မွာရိွတဲ့ Icon ေလးကို UCS Icon လို႔ေခၚပါတယ္။</p><p>ေအာက္မွာျပထားသလို တခုမဟုတ္တခု ျမင္ရမွာပါ။</p><span id="fullpost"><br />
<p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXrSMs2iI/AAAAAAAACWs/Psp-1IDXtoM/s1600-h/clip_image002%5B3%5D%5B4%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="clip_image002[3]" border="0" alt="clip_image002[3]" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXsHO0KoI/AAAAAAAACWw/uVaQBjtk1WQ/clip_image002%5B3%5D_thumb%5B2%5D.gif?imgmax=800" width="100" height="100" /></a>  <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXs-xZFVI/AAAAAAAACW0/YZSV8OIdkYc/s1600-h/clip_image004%5B1%5D%5B4%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="clip_image004[1]" border="0" alt="clip_image004[1]" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXtbWtOGI/AAAAAAAACW4/idJLHxiWyRs/clip_image004%5B1%5D_thumb%5B2%5D.gif?imgmax=800" width="100" height="100" /></a></p><p align="left"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-01</font></p><p>ေနာက္ပိုင္း Version ေတြမွာ ေရွ႕က ပံုစံမ်ိဳးျမင္ရၿပီး အရင္ Version ေတြတုန္းကေတာ့ ေနာက္က ပံုစံမ်ိဳးေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။ ဒါက ဘာကိုေဖာ္ျပသလဲ ဆိုရင္ က်ေနာ္တို႔ အခုျမင္ေနရတဲ့ Screen Plane ဟာ Mechanical အရေျပာရင္ Top View, Civil နဲ႔ Architecture အျမင္အရေျပာရင္ Plan View လို႔ဆိုလိုပါတယ္။ AutoCAD ကေတာ့ Plan View လို႔ပဲ သံုးပါတယ္။</p><p>ဒီ UCS Icon ေလးကို ေျပာင္းၾကည့္ခ်င္တယ္ဆိုရင္</p><p>Menu: View > Display > UCS Icon > Properties . . .</p><p>Command: UCSICON, P ဆိုၿပီး ၀င္လိုက္တဲ့အခါ UCS Icon Dialog Box ကို အခုလို ျမင္ရပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXt2yRSJI/AAAAAAAACW8/2Ht_eVdFZnc/s1600-h/clip_image006%5B4%5D%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image006[4]" border="0" alt="clip_image006[4]" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXulXAoWI/AAAAAAAACXA/Zx6VqqpCoC0/clip_image006%5B4%5D_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="247" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-02</font></p><p>UCS icon style မွာ 2D ကိုေရြးလိုက္ရင္ အရင္ Version အေဟာင္းေတြ ကလိုျမင္ရပါလိမ့္မယ္။ (Fig-01 ဒုတိယပံု) “W” ဆိုတဲ့ စာလံုးေလးက World Coordinate System (WCS) ကိုရည္ညႊန္းပါတယ္။ ဆိုလိုတာက AutoCAD ရဲ႕ Default Coordinate System ဟာ WCS ပါပဲ။ 2D ကိုေရြးလိုက္ရင္ Cone နဲ႔ Line width ဟာ Dimmed ျဖစ္သြားပါလိမ့္မယ္။ ဆိုလိုတာက ေရြးခ်ယ္စရာ မလိုေတာ့ ဘူးဆိုတဲ့ သေဘာပါပဲ။</p><p>3D ကိုေရြးတဲ့အခါမွာ Cone ကို Check လုပ္ထားရင္ UCS Icon က မွ်ားေခါင္းေလးေတြဟာ ကေတာ့ပံုေလးနဲ႔ ျမင္ရမယ္။ Line Width အထူ၊ အပါးကိုလဲ ကိုယ္ႏွစ္သက္သလို 1, 2, 3 ေရြးလို႔ရပါတယ္။ UCS icon size ကေတာ့ Default ဆိုရင္ 12 ပါ။ ဒါကိုလဲ 5 ကေန 95 အထိ စိတ္ႀကိဳက္ထားႏိုင္ပါတယ္။ အလကားရတိုင္း အႀကီးႀကီးထားေတာ့လဲ မ်က္ေစ့ေနာက္တာေပါ့ဗ်ာ။UCS icon color မွာ Model Space နဲ႔ Layout Space (Paper Space လို႔လဲ ေခၚပါတယ္) ႏွစ္ခုစလံုး ႀကိဳက္တဲ့အေရာင္ ထားႏိုင္ပါတယ္။ ကိုယ့္စိတ္ႀကိဳက္ လုပ္ၿပီးရင္ေတာ့ OK Button ေလးကိုသာ ႏိွပ္လိုက္ပါေတာ့။</p><p><font color="#ff0000">တကယ္ကေတာ့ Default Setting က အေကာင္းဆံုးပါပဲဗ်ာ . . . ။</font></p><p>က်ေနာ္တို႔က 2D သက္သက္ပဲဆြဲမယ္၊ သံုးေနတာကလဲ XY Plane တခုပဲဆိုရင္ ဒီ UCS Icon ေလးကို ပိတ္ထားလို႔ရပါတယ္။ ပိတ္ထားမိလို႔ ျပန္ဖြင့္ခ်င္ရင္လဲ ရပါတယ္။</p><p>Menu: View > Display > UCS Icon > On (Check or Uncheck)</p><p>Command: UCSICON, ON (or) OFF နဲ႔ အဖြင့္၊ အပိတ္ လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။</p><p>ဒီလိုပဲ UCS Icon ကို Origin မွာ ထားခ်င္၊ မထားခ်င္လဲ ေရြးခ်ယ္လို႔ ရပါတယ္။</p><p>Menu: View > Display > UCS Icon > Origin (Check or Uncheck)</p><p>Command: UCSICON, OR (or) N နဲ႔ ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Drawing Area ထဲမွာ Origin ကို မေဖာ္ျပႏိုင္တဲ့အခါ၊ Noorigin ကို ေရြးထားတဲ့အခါေတြမွာေတာ့ UCS Icon ဟာ Drawing Area ရဲ႕ ညာဖက္ေအာက္ေထာင့္မွာ Default Setting အတိုင္း ရိွေနပါ လိမ့္မယ္။ Origin မွာရိွေနတဲ့အခါ UCS Icon ရဲ႕ Origin မွာ Plus Sign ေလးေပၚေနတာ သတိထားမိမွာပါ။</p><p>UCS Icon အေၾကာင္းေျပာတဲ့အခါ ကိုယ္လိုခ်င္သလို View Point လွည့္ၾကည့္တတ္ဖို႔၊ UCS ကို လွည့္တတ္ဖို႔လဲ လိုအပ္ပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔ 3D ေတြဆြဲတဲ့အခါ Current XY Plane ကို Base Plane အျဖစ္ ယူၿပီးဆြဲရတာကိုး။ ေနာက္ပိုင္း Versions ေတြမွာေတာ့ (AutoCAD Version 2007 ကစတယ္ ထင္ပါတယ္) Dynamic UCS ပါလာေတာ့ လြယ္သလိုလိုရိွေပမယ့္ UCS လွည့္တတ္ဖို႔ကလဲ အေရးပါဆဲပဲ ရိွပါတယ္။</p><p>က်ေနာ္နဲ႔အတူတူေလ့လာႏိုင္ဖို႔ ေအာက္က Drawing File ေလးကို ေပးထားတဲ့ link ကေန Download ခ်လိုက္ပါ။ AutoCAD 2000 ထိ အဆင္ေျပေအာင္ ခ်သိမ္းေပးထားပါတယ္။</p><p>Download: <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?x3dmdjmwy1n" target="_blank">3D-01 Ex-01.DWG</a></p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXvOKOIlI/AAAAAAAACXE/1xIk1_7OSog/s1600-h/clip_image008%5B3%5D%5B5%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image008[3]" border="0" alt="clip_image008[3]" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXwCrWMcI/AAAAAAAACXI/dwxM10VelV4/clip_image008%5B3%5D_thumb%5B3%5D.gif?imgmax=800" width="550" height="332" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Ex-01.DWG</font></p><p>File ကိုဖြင့္လိုက္တဲ့အခါ အထက္မွာ ျပထားသလို ျမင္ရမွာပါ။ ဒါဟာ AutoCAD ရဲ႕ Plan View အတိုင္း ျမင္ရတဲ့ အေနအထားပါ။ View Point စလွည့္ၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p>Menu: View > 3D Views > Viewpoint</p><p>Command: VPOINT (Enter)</p><p>Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: (Enter)</p><p>ဆိုရင္ အခုလို Compass and tripod ကိုျမင္ရမွာပါ။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXw5hrR8I/AAAAAAAACXM/p-WG_YgtWWM/s1600-h/clip_image010%5B3%5D%5B6%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image010[3]" border="0" alt="clip_image010[3]" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXxmEx5qI/AAAAAAAACXQ/-O_Kqd2chbc/clip_image010%5B3%5D_thumb%5B4%5D.gif?imgmax=800" width="400" height="277" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-03</font></p><p>XYZ Coordinate ကိုေဖာ္ျပေနတာက Tripod ျဖစ္ပါတယ္။ Circle ႏွစ္ခုနဲ႔ျပတာက Compass ပါ။ Cross-hair ေသးေသးေလးက က်ေနာ္တို႔ ျမင္လိုတဲ့ View Point ကို ေရြးခ်ယ္ေပးမွာပါ။ စက္၀ိုင္းအေသးက အေပၚဖက္က ၾကည့္ျမင္မွာကို ကိုယ္စားျပဳၿပီး စက္၀ိုင္း ႏွစ္ခုၾကားကေတာ့ ေအာက္ဖက္ကျမင္ရမွာပါ။ ေလးပိုင္းစိတ္က ဘယ္၊ ညာ၊ ေရွ႕၊ ေနာက္ကို ကိုယ္စားျပဳပါတယ္။</p><p>က်ေနာ္ ဒီလိုေလးရွင္းျပရင္ ပိုေကာင္းမယ္ ထင္တယ္ . . .</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXyZITVGI/AAAAAAAACXU/Xb_FxeH2eC0/s1600-h/clip_image012%5B3%5D%5B10%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image012[3]" border="0" alt="clip_image012[3]" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXy_WGRBI/AAAAAAAACXY/8D3gsuLjOiM/clip_image012%5B3%5D_thumb%5B8%5D.gif?imgmax=800" width="600" height="397" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-04</font></p><p>ကဲ . . . ေနာက္၊ ဘယ္၊ အေပၚ ၾကည့္ၾကရေအာင္ . . .</p><p>တခါတေလ ကိုယ္လိုသလို လွည့္ၾကည့္တဲ့အခါ အေပၚကလား၊ ေအာက္ကလား မကြဲျပားဘူး ျဖစ္တတ္ပါတယ္။ ဒီေတာ့ Hide လုပ္ၿပီး ၾကည့္တာ အေကာင္းဆံုးပါ။</p><p>Menu: View > Hide</p><p>Command : Hide</p><p>Toolbar: Render <a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXzZBC54I/AAAAAAAACXc/SIw28IGq9_Y/s1600-h/clip_image014%5B1%5D%5B3%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="clip_image014[1]" border="0" alt="clip_image014[1]" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqXzyJfZkI/AAAAAAAACXg/ByHUKqX59OA/clip_image014%5B1%5D_thumb%5B1%5D.gif?imgmax=800" width="43" height="41" /></a></p><p>ကဲ အခုမွ “ဟိုက္” ကနဲ တကယ္ျဖစ္ၿပီ။ အက်ိဳးနည္းရေခ်ရဲ႕။ ေအာက္မွာျပသလို ျမင္ေနရၿပီ မဟုတ္လား . . .</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX0kFxB5I/AAAAAAAACXk/CEjTN8cBbEk/s1600-h/clip_image016%5B4%5D%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image016[4]" border="0" alt="clip_image016[4]" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX1ctjAfI/AAAAAAAACXo/Rsj8-HdkMag/clip_image016%5B4%5D_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="300" height="210" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-05</font></p><p>ဘယ္လိုမွ ၾကည့္လို႔ မေကာင္းဘူးေနာ္။ ကိုယ္လဲ မဆြဲရပဲ ဘာလိုင္းေတြမွန္း မသိတာေတြလဲ ျမင္ရရဲ႕။ အ၀ိုင္းေတြကလဲ မ၀ိုင္းဘူး။ အတြန္႔၊ အတြန္႔ေတြန႔ဲ။ Wise Guy ေတာ့ အဆဲခံရေတာ့မယ္။ ျမန္ျမန္ေလးရွင္းမွ . . . ။</p><p>ဘာမွန္းမသိ၊ ကိုယ္လဲမဆြဲပဲ ျမင္ေနရတဲ့ လိုင္းေတြကို မျမင္ခ်င္ရင္ Silhouettes ကို အမွန္အတိုင္း ျမင္ရဖို႔ On ရပါမယ္။ အင္မတန္အသံုးရွားပါးတဲ့ English စာလံုးကိုမွ Autodesk ကသံုးထားပါတယ္ခင္ဗ်ား . . .</p><p>Menu: Tools > Options . . . ထဲ၀င္လိုက္တဲ့အခါ Options Dialog Box ကိုအခုလို ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္ . . . Display Tab မဟုတ္ရင္ အေပၚက Display Tab ကိုသြားလိုက္ပါဦး။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX2c-cWuI/AAAAAAAACXs/NckwGkE-HXY/s1600-h/clip_image018%5B3%5D%5B10%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image018[3]" border="0" alt="clip_image018[3]" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX3IykgfI/AAAAAAAACXw/RMDfa6jsUbE/clip_image018%5B3%5D_thumb%5B8%5D.gif?imgmax=800" width="575" height="474" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-06</font></p><p>ပံုမွာ 1 ျပထားတဲ့ေနရာက Draw true silhouettes for solids and surfaces options ကို Check လုပ္လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ OK ေပးၿပီး ျပန္ Hide လုပ္ၾကည့္ပါ။ ၾကည့္ . . . သိပ္မေက်နပ္ႏိုင္ေသးဘူးမဟုတ္လား။ ဟိုလိုင္းေတြ ေပ်ာက္သြားတာေတာ့ ဟုတ္ပါရဲ႕။ အတြန္႔ေတြက ရိွတုန္းပဲ ေျပာခ်င္ေနတာလား။ တစ္ခါ Options ထဲကို ျပန္သြားပါအုန္း ခင္ဗ်ား။</p><p>ဒီတခါေတာ့ 2 ျပထားတဲ့ေနရာက Rendered object smothness ကိုတင္ၾကရေအာင္။ မ်ားေလ ေကာင္းေလဆိုေပမယ့္ 0.01 ကေန 10 အထိပဲ ရပါတယ္။ ကဲ . . . အျမင့္ဆံုး 10 အထိပဲ ျမန္မာပီပီ တင္လိုက္ရေအာင္ . . . ။ ၿပီးရင္ OK ေပးၿပီး ျပန္ Hideလုပ္ၾကည့္ ပါအုန္း။</p><p>ေက်နပ္သြားၿပီ မဟုတ္လား။ ဒီလိုေလး ျမင္ရမွာကိုး . . .</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX3s6-3bI/AAAAAAAACX0/mX0AJK0ERgM/s1600-h/clip_image020%5B3%5D%5B8%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image020[3]" border="0" alt="clip_image020[3]" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX4TU4_fI/AAAAAAAACX4/xlgPgUJh-I8/clip_image020%5B3%5D_thumb%5B6%5D.gif?imgmax=800" width="350" height="258" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-07</font></p><p>Command Line သံုးမယ္ဆိုရင္ေတာ့ . . .</p><p>Draw true silhouettes for solids and surfaces options က DISPSILH (Display Silhouettes) , ON/OFF or 0, 1 နဲ႔သံုးႏိုင္သလို . . .</p><p>Rendered object smothness က FACETRES (Facet Resolutions) ကို 0.01 ကေန 10 အထိေပးႏိုင္ပါတယ္။</p><p>ကဲ . . . က်ေနာ္ ေအာက္မွာျပထားသလိုေလးေတြ ႀကိဳးစားၿပီး လွည့္ၾကည့္လိုက္ပါအုန္း။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX4-rUdjI/AAAAAAAACX8/LpCtmGtnlSY/s1600-h/clip_image022%5B3%5D%5B6%5D.gif"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image022[3]" border="0" alt="clip_image022[3]" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqX59qnNaI/AAAAAAAACYA/FUFNNtUj4Hs/clip_image022%5B3%5D_thumb%5B4%5D.gif?imgmax=800" width="600" height="432" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">3D-01: Fig-08</font></p><p>က်ေနာ္လွည့္ျပထားသလိုရရင္ ခင္ဗ်ားလူလည္ျဖစ္သြားၿပီလို႔ မွတ္ေပေတာ့ဗ်ိဳ႕ . . . ။</p><p>ကဲ . . . Command Line ဘက္က အသံုးခ်တာကို 3D မိတ္ဆက္ (၂) မွာ ဆက္ဖတ္ပါခင္ဗ်ား . . . ။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-61173426946727807442010-06-18T00:03:00.006+08:002010-06-30T06:30:55.021+08:00E-04: Geometric and Engineering Drawing, Second Edition<p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCpxWvfjReI/AAAAAAAACOQ/OySrvP2It-Q/s1600-h/clip_image002%5B3%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBpHWxA3s7I/AAAAAAAACOU/X2wIIyW0V0s/clip_image002_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="254" height="324" /></a></p><p align="center"><strong>Geometric and Engineering Drawing, Second Edition</strong> <br />
Butterworth-Heinemann 270 pages English 1974 ISBN: 0713133198 PDF 7.6 MB</p><p>က်ေနာ္တို႔ Computer Software ေတြ အသံုးခ်ၿပီး Drawings ေတြဆြဲတဲ့အခါ တခါတေလမွာ ကိုယ္သိထားတဲ့ Geometric Idea ေတြက အသံုးက်ေနတာကို သတိထားမိမွာပါ။ ဒီစာအုပ္ကေတာ့ Computer နဲ႔ဆြဲတဲ့သူေရာ၊ Manual ဆြဲတဲ့သူပါ အသံုးက်လိမ့္မယ္လို႔ ထင္ပါတယ္။</p><p><span id="fullpost">အထူးသျဖင့္ Drawing ကို “စ”ေလ့လာေနတဲ့ ေက်ာင္းသူေက်ာင္းသားေတြအတြက္ ပိုအသံုး၀င္မယ္ ထင္လို႔ တင္ေပးလိုက္တာပါ။<p>Download: <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?jt5m2mgndnk" target="_blank">Geometric and Engineering Drawing, Second Edition</a></p></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-64268987314757266122010-06-16T01:03:00.033+08:002010-07-16T06:19:09.483+08:00T3D-01: 3D Threaded Bolt ဆြဲၾကရေအာင္က်ေနာ္အၿမဲတန္း ႀကံဳေတြ႕ရတဲ့ေမးခြန္းကေတာ့ Mechanical သမားေတြက Screw Thread ဆြဲခ်င္တယ္၊ Civil သမားေတြက ေၾကာင္လိမ္ေလွခါးဆြဲခ်င္တယ္ဆိုတာပါပဲ။ ဟုတ္ပါတယ္။ အရင္ Version (Release) အနိမ့္ေတြတုန္းက မရႏိုင္ခဲ့ပါဘူး။ အခုေတာ့ ရပါၿပီ။ တကယ္ေတာ့ Mechanical Drawing မွာ Threaded Drawing ေတြ စကၠဴေပၚမွာ ဆြဲကတည္းက Assumpltion ေတြ အမ်ားႀကီးနဲ႔ပါ။ Drawing စာအုပ္ေတြထဲမွာ ျပန္ေလ့လာၾကည့္ပါ။ ဆိုေတာ့ . . . ဘယ္လိုမွေတာ့ Realistic ရႏိုင္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ ဒီ Tutorial ေလးကို ေလ့လာၾကည့္ရင္ စိတ္ေတာ့ အဆာေျပ ေကာင္းပါရဲ႕လို႔ ေမွ်ာ္လင့္မိပါတယ္။ ေနာက္ေတာ့မွ ေၾကာင္လိမ္ေလွခါးဆြဲတာ တင္ေပးပါ့မယ္။ ဒီ Tutorial ကေန ဥာဏ္ကြန္႔ၿပီး ဆြဲမယ္ဆိုလဲဆြဲႏိုင္လိမ့္မယ္ ထင္ပါတယ္။<span id="fullpost"> <br /> <br />ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားတဲ့ Screw ကိုၾကည့္ရင္ အားလံုးေပါင္းအလ်ား ၃” ရိွတယ္ေနာ္။ ကဲ အရစ္စိန္တို႔ ရစ္လိုက္ၾကရေအာင္ . . . <br /> <br /><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyMPYDGAI/AAAAAAAACDo/lL6EvQxSeX0/s1600-h/clip_image001%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image001" border="0" alt="clip_image001" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyMtzdlFI/AAAAAAAACDs/QzLBE7adz2M/clip_image001_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="310" height="236" /></a> <br />T3D-01: Fig-01 <br /> <br />ပထမဦးဆံုး AutoCAD ထဲမွာ New Drawing တခုကို စဖြင့္ပါ့မယ္။ acad.dwt ပဲ Template ယူပါ့မယ္။ ၿပီးရင္ က်ေနာ္ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားသလို PLINE နဲ႔ Close Polygon တခုဆြဲပါ။ <br />က်ေနာ္နဲ႔အတူတူလိုက္ဆြဲရင္ က်ေနာ္ကေတာ့ လြယ္တာေတြပဲ ေျပာပါ့မယ္။ Command Line, Menu, Toolbar ဆိုၿပီး ခြဲေျပာေန ေတာ့မွာ မဟုတ္ဘူးေနာ္။ ခင္ဗ်ား ကၽြမ္းက်င္သလို အသံုးခ်သြားလည္း ရပါတယ္ . . . ။ <br /><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyNDhNpuI/AAAAAAAACDw/9p88xRSEr0g/s1600-h/clip_image003%5B9%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image003" border="0" alt="clip_image003" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyNl2HajI/AAAAAAAACD0/4-cuiLlCpkw/clip_image003_thumb%5B6%5D.jpg?imgmax=800" width="606" height="244" /></a> <br />T3D-01: Fig-02 <br /> <br />Polygon ကိုဆြဲမယ္ဆိုရင္ . . . <br />Command: PLINE (Enter) <br />Specify start point: တေနရာရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ (က်ေနာ္က Lower Right End ကစဆြဲမွာပါ။) <br />Current line-width is 0.0000 <br />Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-3,0 (Enter) <br />Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,3/16 (Enter) <br />Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @1/2,0 (Enter) <br />Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @1/4,-1/16 (Enter) <br />Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @2,0 (Enter) <br />Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: c (Enter) <br /> <br />ၿပီးရင္ REVOLVE နဲ႔ Solid Model လုပ္ၾကရေအာင္။ ဒီေနရာမွာ Revolve Axis ကို ေအာက္မွာအနီနဲ႔ျပထားတဲ့ Line ကို ေရြးပါ့မယ္။ <br /> <br /><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyOZdiN3I/AAAAAAAACD4/jrLGQjmWtRM/s1600-h/clip_image005%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image005" border="0" alt="clip_image005" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyO2c0ezI/AAAAAAAACD8/R1hzarTBk5o/clip_image005_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="623" height="212" /></a> <br />T3D-01: Fig-03 <br /> <br />Command: REVOLVE (Enter) <br />Current wire frame density: ISOLINES=4 <br />Select objects to revolve: က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Polygon ကို ေရြးလိုက္ပါ။ <br />Select objects to revolve: (Enter) <br />Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: အနီေရာင္ျပထားတဲ့လိုင္းရဲ႕ End တဘက္ကို ေရြးပါ။ (Osnap ကိုလိုသလိုသံုးပါ) <br />Specify axis endpoint: အနီေရာင္လိုင္းရဲ႕ က်န္ End တဘက္ကို ေရြးပါ။ <br />Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: (Enter) တပတ္လံုးပတ္ခိုင္းမွာပါ။ <br /> <br />Command: ISOLINES (Enter) <br />Enter new value for ISOLINES <8>: 16 (Enter) <br /> <br />Command: REGEN (Enter) <br />REGEN Regenerating model. <br />ဒါဆိုရင္ Fig-04 ျပထားသလို ျမင္ရမွာပါ။ <br /> <br /><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyPfIQYZI/AAAAAAAACEA/fJ4zNVUNHSw/s1600-h/clip_image007%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image007" border="0" alt="clip_image007" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyQE8hKlI/AAAAAAAACEE/148NeRTYJjU/clip_image007_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="594" height="188" /></a> <br />T3D-01: Fig-04 <br /> <br />View> 3D Views > SW Isometric ကို၀င္လိုက္ရင္ အခုလိုေတြ႕ေနရပါလိမ့္မယ္။ <br /> <br /><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyQjs7oMI/AAAAAAAACEI/XceugEbYRDI/s1600-h/clip_image009%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image009" border="0" alt="clip_image009" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeySDOu55I/AAAAAAAACEM/JutnJJQ8SgI/clip_image009_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="619" height="398" /></a> <br />T3D-01: Fig-05 <br /> <br />က်ေနာ္တို႔အလိုရိွသလို ဆြဲႏိုင္ဖို႔ XY Coordinate ကိုေျပာင္းၾကရလိမ့္မယ္။ AutoCAD က XY Plane ကို Base Plane ထားဆြဲလို႔ပါ။ <br />Tools> New UCS> Face နဲ႔ Fig-06 မွာေဖာ္ျပထားတဲ့အတိုင္းUCS ကိုရေအာင္ ေျပာင္းလိုက္ပါ။ လိုအပ္ရင္ Next/Xflip/Yflip ေတြသံုးရပါလိမ့္မယ္။ အလိုရိွသလိုရရင္ Accept လုပ္လိုက္ပါေတာ့ . . . ။ <br /> <br /><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeySoGlZLI/AAAAAAAACEQ/8_ifjqw-caw/s1600-h/clip_image011%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image011" border="0" alt="clip_image011" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyTStlphI/AAAAAAAACEU/mJObmA1AWX0/clip_image011_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="492" height="348" /></a> <br />T3D-01: Fig-06 <br /> <br />က်ေနာ္တို႔ Bolt Head ဆြဲဖို႔ ျပင္ဆင္လိုက္တာပါ။ <br />Command: POLYGON (Enter) <br />Enter number of sides <4>: 6 (Enter) <br />Specify center of polygon or [Edge]: အစြန္ဆံုး Circle တနည္း XY Zero Plane မွာရိွတဲ့ Circle ရဲ႕ Center ကိုယူပါ။ <br />Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: c (Enter) <br />Specify radius of circle: 9/32 (Enter) <br /> <br />ၿပီးေတာ့ Solid ျဖစ္သြားေအာင္ Extrude ပစ္လိုက္ရေအာင္ . . . <br />Command: EXTRUDE (Enter) <br />Current wire frame density: ISOLINES=16 <br />Select objects to extrude: Hexagon ကို ေရြးလိုက္ပါ။ <br />Select objects to extrude: (Enter) <br />Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <0.2500>: -0.25 (Enter) <br />Minus ပါတာက Z Negative Direction ဘက္ကို သြားေစခ်င္လို႔ပါ။ ဒါမွ Dimension 3” မွန္ပါလိမ့္မယ္။ <br /> <br />Bolt မွာ Chamfer ေဇာင္းသိမ္းဖို႔အတြက္ ဆက္လိုက္ရေအာင္ . . . <br />Command: CIRCLE (Enter) <br />Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: အစြန္ဆံုး Circle တနည္း XY Zero Plane မွာရိွတဲ့ Circle ရဲ႕ Center ကိုယူပါ။ <br />Specify radius of circle or [Diameter] <0.1803>: 9/32 (Enter) <br />အခုဆိုရင္ Fig-07 မွာ ျပထားသလို ေတြ႕ေနရၿပီေနာ္။ <br /> <br /><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyUCb-L8I/AAAAAAAACEY/f22NKMS90Ew/s1600-h/clip_image013%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image013" border="0" alt="clip_image013" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyUhKYBjI/AAAAAAAACEc/Q48Bq1-MpPc/clip_image013_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="442" height="327" /></a> <br />T3D-01: Fig-07 <br /> <br />ဒီ Circle ေလးကို Chamfer ေဇာင္းသိမ္းဖို႔အတြက္ Extrude ပစ္ပါ့မယ္။ <br />Command: EXTRUDE (Enter) <br />Current wire frame density: ISOLINES=16 <br />Select objects to extrude: ေစာေစာကဆြဲထားတဲ့ Circle ကိုေရြးလိုက္ပါ။ <br />Select objects to extrude: (Enter) <br />Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <-0.2500>: T (Taper angle Option ကိုေရြးလိုက္တာပါ။) <br />Specify angle of taper for extrusion <315>: -45 <br />Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <-0.2500>: -0.5 (Z Negative Direction ဘက္ကို သြားေစခ်င္လို႔ပါ။) <br />ကဲ အခု Fig-08 မွာျပထားသလို ျမင္ေနရၿပီေနာ္။ <br /> <br /><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyVb4h_GI/AAAAAAAACEg/XvDVenUNDus/s1600-h/clip_image014%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyV-Id1yI/AAAAAAAACEk/yaQ3W7CHOn8/clip_image014_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="470" height="391" /></a> <br />T3D-01: Fig-08 <br /> <br />အခုအခ်ိန္မွာ ဒီ Solid ကို ေစာေစာက Extrude လုပ္ထားတဲ့ Solid Hexagon နဲ႔ INTERSECT လုပ္လိုက္ပါ။ <br />Command: INTERSECT (Enter) <br />Select objects: Solid Hexagon or Taper Extruded Circle တခုခုကိုေရြးပါ။ <br />Select objects: ေနာက္တခုကိုေရြးပါ။ <br />Select objects: (Enter) ဆိုရင္ Fig-09 မွာျပထားသလို ျမင္ရေတာ့ ေက်နပ္မွာပါ။ <br /> <br /><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyWWPfguI/AAAAAAAACEo/cL9e7aJJQt8/s1600-h/clip_image016%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyXLhWgxI/AAAAAAAACEs/mTlox3u-VVM/clip_image016_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="457" height="355" /></a> <br />T3D-01: Fig-09 <br /> <br />က်ေနာ္ Fig-10 မွာျပထားတာကေတာ့ Conceptual View နဲ႔ျဖစ္ပါတယ္။ View> Visual Styles> Conceptual နဲ႔ ၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။ <br /> <br /><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyX3rEE-I/AAAAAAAACEw/crBpBG579X4/s1600-h/clip_image018%5B5%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image018" border="0" alt="clip_image018" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyYdus5xI/AAAAAAAACE0/q2hwh4jGUG0/clip_image018_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="612" height="390" /></a> <br />T3D-01: Fig-10 <br /> <br />တခါ Thread ရစ္ဖို႔ လမ္းေၾကာင္းေပးလိုက္ရေအာင္။ <br />Command: HELIX (Enter) <br />Number of turns = 3.0000 Twist=CCW <br />Specify center point of base: Bold Head မဟုတ္တဲ့ထိပ္ဖ်ားဘက္က Circle ရဲ႕ Center ကိုေရြးပါ။ <br />Specify base radius or [Diameter] <1.0000>: အဲဒီ Circle ရဲ႕ Quadrant ကိုေပးလိုက္ရံုပါပဲ။ <br />Specify top radius or [Diameter] <0.1250>: (Enter) တခါေပးဖူးထားလို႔ 0.125 ဆိုၿပီး Default မွာေတြ႕ေနရၿပီ။ ပံုမွန္အားျဖင့္ေတာ့ Base နဲ႔ Top radius ဟာအတူတူပဲ ထားတာမ်ားပါတယ္။ <br />Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>: T (ဘယ္ႏွစ္ရစ္ ရစ္မလဲဆိုတာ ေျပာင္းခ်င္လို႔ Option ေျပာင္းတာပါ။) <br />Enter number of turns <3.0000>: 14 (Enter) <br />Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>: A (Enter) <br />Specify axis end point: Bold Head ဘက္က Circle ရဲ႕ Center ကိုေပးလိုက္ပါ။ ပထမ Circle ရဲ႕ Center ကို First Point လို႔မွတ္ထားတဲ့အတြက္ ဒုတိယ End Point ပဲေတာင္းတာပါ။ အခုဆိုရင္ Fig-11 မွာျပသလို ေတြ႕ေနရၿပီေလ။ <br /> <br /><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyY9btbfI/AAAAAAAACE4/FyIqctrsmeY/s1600-h/clip_image020%5B5%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image020" border="0" alt="clip_image020" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyZv_eGzI/AAAAAAAACE8/qP9uC8QTLwA/clip_image020_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="579" height="374" /></a> <br />T3D-01: Fig-11 <br /> <br />Thread ရစ္ဖို႔ Triangle တခုဆြဲခ်င္တာ UCS ေျပာင္းရလိမ့္အုန္းမယ္။ လြယ္တာကေတာ့ . . . <br />Command: UCS (Enter) <br />Current ucs name: *NO NAME* <br />Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] <br /><World>: (Enter) နဲ႔ World ျပန္ခ်လိုက္တာ အလြယ္ဆံုးပါပဲ။ <br /> <br /><i><span style="color: red">က်ေနာ္ကေတာ့ UCS ကိုျပလို႔ေကာင္းေအာင္ အခုလိုေနရာေရြ႕လိုက္ေပမယ့္ မလိုအပ္ပါဘူး။</span></i> <br /><i><span style="color: red">Command: UCS (Enter)</span></i> <br /><i><span style="color: red">Current ucs name: *WORLD*</span></i> <br /><i><span style="color: red">Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] </span></i> <br /><i><span style="color: red"><World>: M (Enter)</span></i> <br /><i><span style="color: red">Specify new origin point or [Zdepth]<0,0,0>: ထိပ္အခၽြန္ရဲ႕ End ကိုေရြးလိုက္ပါ။</span></i> <br /> <br />ဆက္ဆြဲရေအာင္ . . . <br />Command: POLYGON (Enter) <br />Enter number of sides <6>: 3 (Enter) <br />Specify center of polygon or [Edge]: ထိပ္အခၽြန္ဘက္က Circle ရဲ႕ Quadrant ကိုေရြးပါ။ <br />Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>: I (Enter) <br />Specify radius of circle: 1/16 (Enter) <br /> <br />Command: ROTATE (Enter) <br />Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 <br />Select objects: L (ေနာက္ဆံုးဆြဲထားတာမွန္းသိလို႔ လြယ္လြယ္ေရြးခိုင္းလိုက္တာပါ။) <br />Select objects: (Enter) <br />Specify base point: ေစာေစာက Triangle ရဲ႕ Center ယူခဲ့တဲ့ Quadrant ကိုပဲ ျပန္ယူလိုက္ပါ။ <br />Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 180 (Enter) <br />အခုဆိုရင္ Fig-12 မွာျပထားသလို အဆင္သင့္ျဖစ္ေနတာ ေတြ႕ရမွာပါ။ <br /> <br /><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyaXQR2GI/AAAAAAAACFA/qRUgeRY09CE/s1600-h/clip_image021%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image021" border="0" alt="clip_image021" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeya2Qy4SI/AAAAAAAACFE/QcKYVA1yKyk/clip_image021_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="473" height="384" /></a> <br />T3D-01: Fig-12 <br /> <br />တကယ္လို႔ Plan View မွာၾကည့္ရင္ Fig-13 မွာလို ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ <br /> <br /><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeybfM68-I/AAAAAAAACFI/vCeyaxxCNI4/s1600-h/clip_image022%5B7%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image022" border="0" alt="clip_image022" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeycDVhd-I/AAAAAAAACFM/4ulbmvMPCdw/clip_image022_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="478" height="408" /></a> <br />T3D-01: Fig-13 <br /> <br />ကဲ . . . ရစ္ၿပီေနာ္။ ကိုအရစ္၊ မအရစ္တို႔ေရ . . . <br />Command: SWEEP (Enter) <br />Current wire frame density: ISOLINES=16 <br />Select objects to sweep: Triangle ကိုေရြးပါ။ <br />Select objects to sweep: (Enter) <br />Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: A (Enter) <br />Align sweep object perpendicular to path before sweep [Yes/No]<Yes>: N (Enter) <br />Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: Helix ကိုေရြးပါ။ <br /> <br />ကဲ အားလံုးၿပီးရင္ UNION သာလုပ္ခ်လိုက္ေပေတာ့ . . . ။ <br />ဒါဆိုရင္ Fig-14 မွာျပထားသလို ေတြ႕ရၿပီေနာ္ . . . ။ Conceptual View နဲ႔ေပါ့။ <br /> <br /><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeych1mGLI/AAAAAAAACFQ/ug7YCn64j5g/s1600-h/clip_image024%5B6%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image024" border="0" alt="clip_image024" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBeyd90Jd3I/AAAAAAAACFU/LdjDRK4tReg/clip_image024_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="575" height="238" /></a> <br />T3D-01: Fig-14 <br /> <br />Engineering Point of View ကၾကည့္ရင္ Thread ရဲ႕ထိပ္ဘက္ေတြကို စိတ္တိုင္းမက်ႏိုင္ ေသးဘူးေလ။ ကဲ . . . ဒါေတာ့ သင္ဥာဏ္ရိွသလို လုပ္ပါေတာ့လို႔ပဲ ေျပာပါရေစ။ ဗ်ာ . . . ဘာစားမွ မခ်န္ပါဘူး။ သိခ်င္လို႔ ေမးရင္ ေျပာျပမွာပါ။ ဒါေပမယ့္ တခ်ိဳ႕က်ေတာ့လဲ ကိုယ့္ဖာသာ အားထုတ္ခ်င္ၾကတယ္ေလ။ က်ေနာ္က အေျခခံေလး ေပးလိုက္ၿပီဆိုေတာ့ ဒီလိုလူေတြ စားဖို႔ ခ်န္ခဲ့တာကို နားလည္လိမ့္မယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ပါတယ္။ ကိုအရစ္၊ မအရစ္တို႔ ေက်နပ္ႏိုင္ၾကပါေစ . . . ။ <br />“အားလံုး က်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။ <p></p> <span style="color: yellow"><font color="#ffff80">(</font><a href="http://www.ellenfinkelstein.com/autocadtips/AutoCAD_tips_draw_3d_threaded_bolt.html?rss"></a><font color="#ffff80"> </font><a href="http://www.ellenfinkelstein.com/autocadtips/AutoCAD_tips_draw_3d_threaded_bolt.html?rss" target="_blank"><font color="#ffff80">http://www.ellenfinkelstein.com/autocadtips/AutoCAD_tips_draw_3d_threaded_bolt.html?rss</font></a><font color="#ffff80"> ကိုမွီျငမ္းပါတယ္။)</font></span></span> WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-1758874648009144592010-06-13T15:42:00.003+08:002010-06-30T06:39:17.225+08:00E-03: Introduction to AutoCAD 2010 by Alf Yarwood<p><b><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBSL-A18-XI/AAAAAAAACOc/5nfc2m4uwF0/s1600-h/2v8k00p%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="2v8k00p" border="0" alt="2v8k00p" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBSL-zigpII/AAAAAAAACOg/K-AtYWUpKgI/2v8k00p_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="254" height="323" /></a> </b></p> <p align="center"><b>Introduction to AutoCAD 2010 by Alf Yarwood</b> <br />Newnes ISBN: 1856178684 edition 2009-09-07 PDF 429 pages 11.2 MB</p> <p>AutoCAD နဲ႔ပတ္သက္ရင္ ေလ့လာလို႔ ေကာင္းတဲ့စာအုပ္ တအုပ္ပါပဲ။ အေရးအသားတိုတိုတုတ္တုတ္နဲ႔ ရွင္းရွင္းလင္းလင္း ေရးထားပါတယ္။ ေလ့က်င့္ဖို႔ သင္ခန္းစာေတြလဲပါလို႔ ပိုေကာင္းပါတယ္။ </p> <p><span id="fullpost">Dowload : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?3ynityy1v2y" target="_blank">Introduction to AutoCAD 2010 by Alf Yarwood</a></span></p> WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-73960284812694172342010-06-13T14:50:00.003+08:002010-06-30T06:41:40.269+08:00E-02: AutoCAD: Secrets Every User Should Know<p><b><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBR_wR7WZKI/AAAAAAAACOs/NlV_gK-W2-c/s1600-h/Secreteveryusershouldknow%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="Secret every user should know" border="0" alt="Secret every user should know" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TBR_w4Pp6PI/AAAAAAAACOw/4aRaKJnmfPg/Secreteveryusershouldknow_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="254" height="316" /></a> </b></p><p align="center"><b>AutoCAD: Secrets Every User Should Know </b> <br />
Publisher: Sybex | ISBN: 0470109939 | edition 2007 | PDF | 497 pages | 18.32 MB</p><p>AutoCAD ကိုအသံုးခ်ေနတဲ့သူေတြအတြက္ AutoCAD ရဲ႕ Tricks ေတြကို သိနားလည္ထားရင္ ပိုအသံုးခ်ႏိုင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီစာအုပ္မွာ AutoCADကို စိတ္ႀကိဳက္လုပ္ႏိုင္ဖို႔၊ ကိုင္တြယ္ႏိုင္ဖို႔ ညႊန္ျပထားပါတယ္။ သာမန္ AutoCAD အသံုးခ်စာအုပ္ တအုပ္မဟုတ္တဲ့အတြက္ ပိုၿပီးအသံုး၀င္မယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္မိပါတယ္။<span id="fullpost"><p>Download : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?qyz2nqvmjnj" target="_blank">AutoCAD Secrets Every User Should Know</a></p></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-26981270153639554222010-06-11T17:41:00.002+08:002010-06-30T06:42:58.260+08:00E-01: Learning AutoCAD 2010 and AutoCAD LT 2010 (2 volumes)<p align="left"><b><font face="Verdana"><a href="http://lh4.ggpht.com/_MmBGuetleV0/TBIEJCi9ovI/AAAAAAAAACc/j84qoOXUcvg/s1600-h/Book%20Cover%5B2%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="9781897177792.pdf" border="0" alt="9781897177792.pdf" src="http://lh6.ggpht.com/_MmBGuetleV0/TBIEJvEVUJI/AAAAAAAAACg/JM_Gfh1aTAs/Book%20Cover_thumb.jpg?imgmax=800" width="250" height="310" /></a> </font></b></p> <p align="center"><b><font face="Verdana">Autodesk Official Training Guide, "Learning AutoCAD 2010 and AutoCAD LT 2010 </font></b><font face="Verdana"><b>(2 volumes)" </b> <br /></font>Sybex | 2009 | ISBN: 1897177798 | 928 pages | PDF | 17.4 MB </p> <p align="left">Autodesk ကထုတ္တဲ့ AutoCAD 2010 eBook ျဖစ္ပါတယ္။ 2 Volumes ပါ၀င္ၿပီး AutoCAD ကိုစေလ့လာတဲ့သူကေန ကၽြမ္းက်င္အဆင့္ထိေရာက္ေအာင္ ရွင္းလင္းျပထားတဲ့ စာအုပ္ျဖစ္ပါတယ္။ ေလ့က်င့္ခန္းေတြလဲ ပါလို႔ပိုအဆင္ေျပ ပါလိမ့္မယ္။</p> <p align="left">ပါ၀င္တဲ့အခန္းေတြကို ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားသလို ခြဲထားပါတယ္။ ေလ့လာၾကည့္ၾကပါ။</p> <span id="fullpost"> <p align="left"> <br />Table Of Contents: <br />Introduction <br />Chapter 1: Taking the AutoCAD Tour <br />Chapter 2: Creating Basic Drawings <br />Chapter 3: Manipulating Objects <br />Chapter 4: Drawing Organization and Inquiry Commands <br />Chapter 5: Altering Objects <br />Chapter 6: Working with Layouts <br />Chapter 7: Annotating the Drawing <br />Chapter 8: Dimensioning <br />Chapter 9: Hatching Objects <br />Chapter 10: Working with Reusable Content <br />Chapter 11: Creating Additional Drawing Objects <br />Chapter 12: Plotting Your Drawings <br />Chapter 13: Creating Drawing Templates <br />Appendix</p> <p align="left">Download : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?ddqzjq5xter" target="_blank">Table of Contents</a></p> <p align="left">Download : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?5mma2j2jzq3" target="_blank">Learning-AutoCAD-2010-Volume-1</a></p> <p>Download : <a title="Download" href="http://www.mediafire.com/?ey05ini1guy" target="_blank">Learning-AutoCAD-2010-Volume-2</a></p> </span> WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-1182449238967961012010-06-09T18:05:00.005+08:002010-06-09T18:37:20.337+08:00TT-01: ေနာက္မွာပုန္းေနတဲ့ System Variables ေတြ . . .<p>က်ေနာ္တို႔ အသံုးခ်ေနတဲ့ AutoCAD ဟာ သူ႕ရဲ႕ Default Settings ေတြ။ က်ေနာ္တို႔ အသံုးခ်ေနရင္း၊ ဆြဲေနရင္းနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ အခ်က္အလက္ေတြကို သူ႕ရဲ႕ Database ထဲမွာ မွတ္ထားေလ့ရိွပါတယ္။ ဒါကိုက်ေနာ္တို႔က သိမွလည္း AutoCAD ကိုေကာင္းေကာင္း အသံုးခ်တတ္မွာပါ။ ဒါေတြကို ဘယ္လို ၾကည့္လို႔ရႏိုင္သလဲဆိုေတာ့ . . . <span id="fullpost">Command Line မွာ SETVAR (Set Variable) လို႔ ရိုက္ၿပီး (Enter) ေခါက္လိုက္ပါ။ </p><p>Command: SETVAR (Enter)</p><p>Enter variable name or [?] ? (Enter)</p><p>Enter variable(s) to list <*>: (Enter)</p><p>ဆိုရင္ System Variables ေတြ စေတြ႕ရမွာပါ။ အဲဒီကဆက္ၿပီး </p><p>Press ENTER to continue: လို႔ ေျပာတဲ့အတြက္ Enter ေခါက္၊ ေခါက္ၿပီး ေလ့လာၾကည့္ရႈႏိုင္ပါတယ္။ အကုန္ေပါ့။ စိတ္မရွည္လို႔ျဖစ္ျဖစ္၊ ကိုယ္ရွာေနတာ ေတြ႕လို႔ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ Command Line ကိုျပန္ထြက္ခ်င္ရင္ Escape Key (Esc) သာႏိွပ္လိုက္ပါခင္ဗ်ား။</p><p>Enter variable name or [?]: မွာကိုယ္က သိတဲ့ Variable ကို ရိုက္ထဲ့ၿပီး ရွာလို႔လဲ ရပါတယ္။ ဥပမာ - AREA, LASTPOINT, CIRCLERAD . . . လို မ်ိဳးေတြေပါ့။ အခုေတာ့ ဘာေတြရိွမွန္းမသိလို႔ ? ပဲႏိွပ္ၿပီးၾကည့္တာပါ။ တခါ၀င္ဖူး ထားရင္ အဲဒါဟာ ေနာက္တခါမွာ Default အေနနဲ႔ < …> ၾကားထဲမွာ ျမင္ေနရပါလိမ့္မယ္။ </p><p>Enter variable(s) to list <*>:</p><p>? & * က wildcard characters ဆိုေတာ့ အလိုရိွသလို ရွာႏိုင္မယ္ ထင္ပါတယ္။ ? က one character ကို ကိုယ္စားျပဳၿပီး * ကေတာ့ words or any group of characters ကို ကိုယ္စားျပဳပါတယ္။ ဥပမာ - b* ဆိုရွာရင္ bနဲ႔ “စ”တာေတြခ်ည္း ေတြ႕ရလိမ့္မယ္။ att??? နဲ႔ရွာရင္ ATTDIA, ATTIPE, ATTREQ သံုးခုေတြ႕ရမယ္။ ဒီေလာက္ဆို ဥာဏ္နဲ႔ယွဥ္ၿပီး သံုးပါေလလို႔ပဲ ေျပာပါရေစေတာ့ . . . ။</p><p>ကဲ . . . ေတြ႕တာေတြကေတာ့ ဟုတ္ပါၿပီ။ ဘယ္ဟာက ဘာေတြလဲ သိခ်င္ေနမွာေပါ့။ ဟုတ္တယ္ေလ။ ဘယ္ Variable နဲ႔ ပတ္သက္လို႔ကေတာ့ သူမွတ္ထားတာ ဘာေတြပါလို႔ပဲ ေတြ႕ေနရတာကိုး။ ဘယ္ေက်နပ္ပါ့မလဲ။ ေလ့လာပါတယ္ဆိုမွ . . . ။ မေက်နပ္ရင္ SYSVDLG (System Variable Dialog) လို႕ Command Line မွာ ရိုက္ၿပီး Enter ေခါက္လိုက္ပါ။ က်ေနာ္ေအာက္မွာ ျပထားသလို Dialog Box ေလးေတြ႕မွာပါေနာ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA9nV5igloI/AAAAAAAACC8/57Q3IMh3juA/s1600-h/clip_image002%5B8%5D.jpg"><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; DISPLAY: inline; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA9nWqg9k-I/AAAAAAAACDA/s0tw1auuCbA/clip_image002_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800" width="394" height="239" /></a></p><p>ကဲ အခုေတာ့ ဘယ္ Variable ကဘာပါ။ ဘာကို ဘယ္လိုမွတ္ထားတာပါ။ ေတြ႕ရၿပီမဟုတ္လား။ သိနားလည္ရင္ ကိုယ္ႀကိဳက္သလို ဒီေနရာကေန ျပင္လို႔ရပါတယ္။ ဘုရား . . . ဘုရား . . . ဒါေတြအကုန္လံုးေတာ့ က်ေနာ္ ဒီေနရာမွာ မရွင္းႏိုင္ပါဘူးဗ်ာ။ ခြင့္လႊတ္နားလည္ေပးပါ . . . ။ ဒီေနရာကေန “Save All …” နဲ႔ Variable List ကို Export လုပ္လို႔ရပါတယ္။ Extension .SVF နဲ႔ထြက္သြားပါလိမ့္မယ္။ Notepad နဲ႔ေတာင္ လြယ္လြယ္ေလး ဖြင့္ၾကည့္လို႔ ရပါတယ္။ ဒီ System Variable File ကိုတျခားတေနရာမွာ သံုးခ်င္ရင္ “Read ...” နဲ႔ျပန္ Import လုပ္လို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ ဒီေလာက္ဆို ေနာက္ကြယ္က ပုန္းရိႈး၊ ကြယ္ရိႈးလုပ္ေနတဲ့ System Variables ေတြကို ေလ့လာလို႔ ရႏိုင္ၿပီေပါ့ေနာ္ . . . ။</p><p>“အားလံုး က်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-41238459608139041612010-06-08T16:55:00.004+08:002010-06-11T21:24:30.939+08:00AutoCAD ကိုလိုခ်င္ရင္ ...AutoCAD ဘယ္ Version ကိုမဆိုလိုခ်င္တယ္ဆိုရင္ က်ေနာ့္ (wiseguy.edu@gmail.com) ကိုဆက္သြယ္ပါ။ 32 bit version ေရာ 64 bit version ေရာ ႏွစ္မ်ိဳးစလံုး ရႏိုင္ပါတယ္။ အဲ . . . ခင္ဗ်ားက ျမန္မာလူမ်ိဳးျဖစ္မွ ေပးမယ္ေနာ္။ မဟုတ္ရင္<br />“၀င္” ရမွာဗ် ေနာ့ . . . ။WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-40403388553376014602010-06-08T13:37:00.004+08:002010-06-30T07:33:25.082+08:002D-03: AutoCAD Basic Concept & Data Input<p>AutoCAD ကိုအသံုးခ်တဲ့အခါ Data Input ကုိမလြဲမေသြ ေပးရေတာ့မွာပါ။ က်ေနာ္တို႔ ေလ့လာ ၾကည့္ရေအာင္ . . . ။</p><p>အလြယ္ဆံုး၊ အရွင္းဆံုးကေတာ့ Mouse နဲ႔ Click လုပ္ၿပီးေပးတာပါ။ လြယ္လြယ္“စ”ၾကည့္ရေအာင္ေလ . . . ။<span id="fullpost"> <p>Menu: Draw > Line</p><p>Command: Line (Enter) စိတ္မရွည္ရင္လဲ “L” ပဲရိုက္လို႔ရပါတယ္။ ေနာက္မွ Command Aliases ေတြ သတ္သတ္တင္ေပးပါ့မယ္။ Case Sensitive လဲ မရိွပါဘူး။ ႀကိဳက္သလိုရိုက္လို႔ ရပါတယ္။ LiNe လို႔ရိုက္ရင္လဲ ရတာပါပဲ။ က်ေနာ္က Enter ထဲ့ေပးေနရတာကလဲ အဲဒီလိုမွ မေျပာရင္ တခ်ိဳ႕က Command ရိုက္ၿပီး Computer ကိုထိုင္ၾကည့္ေနတာ၊ အႏွစ္ႏွစ္ အလလက ကြဲေနတဲ့ ရည္းစားကို ျပန္ေတြ႕ေနရသလိုပဲ။ မ်က္လံုးေတြေတာင္ အေရာင္ေတြေတာက္လို႔။ ဘာမ်ားျဖစ္လာမလဲ ေမွ်ာ္လင့္တာလဲ ပါမွာေပါ့ေလ။ ဘယ္ႏွယ့္ . . . Computer ဆိုတာ သူ႔ကိုခိုင္းခ်င္ရင္ သူ႔ထဲကိုအမိန္႔ေပးတဲ့ Enter ေလးေတာ့ရိုက္ေပးမွ သူ႕ခမ်ာသိရွာ ေပမေပါ့ေနာ္ . . . ။</p><p>Toolbar: Draw <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W5vYUktI/AAAAAAAACA4/2CGIJq2Au_M/s1600-h/line%5B3%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="line" border="0" alt="line" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W6X36nhI/AAAAAAAACA8/9dXy5BrMvlU/line_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="42" height="42" /></a> </p><p>ဒီအခါမွာ Command Prompt မွာအခုလို ေတြ႕ရမွာပါ။</p><p>Command: LINE</p><p>Specify first point: </p><p>Mouse နဲ႔ Drawing Area ထဲက (Drawing Area လို႔ႀကိဳေျပာထားတယ္၊ ႀကံဳတဲ့ေနရာမွာ ေတာ့မရဘူးေနာ္) တေနရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ Mouse ကိုေနရာေရြ႕ၾကည့္တဲ့အခါ က်ေနာ္ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားသလို ေတြ႕ရမွာပါ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W7KaJS2I/AAAAAAAACQs/L1-bVVKsbsU/s1600-h/01%5B3%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="01" border="0" alt="01" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W7oxz_DI/AAAAAAAACQw/XNXUhrYFPMQ/01_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="307" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-03: Fig-01</font></p><p>က်ေနာ္တို႔က Mouse ကိုလႈပ္ရမ္းလိုက္ရင္ တန္းလန္း၊ တန္းလန္းနဲ႔ အမွ်င္ေလးကို သားေရႀကိဳးေလးလို လိုသလိုဆြဲဆန္႔၊ ဆြဲက်ဳံ႕ႏိုင္တဲ့အတြက္ Rubber band လို႔ေခၚပါတယ္။</p><p>Specify next point or [Undo]:</p><p>ေနာက္ထပ္တေနရာမွာ Click ေပးၾကည့္လိုက္ပါအုန္း။</p><p>Specify next point or [Undo]: (Enter)</p><p>ဆိုၿပီး အဆံုးသတ္လိုက္ရေအာင္။ ဒီေနရာမွာ Specify next point မွာ [Undo] ဆိုတဲ့ Option ပါလာတာ သတိျပဳပါ။ ဘာလို႔ ဒီလိုလုပ္ခြင့္ေပးသလဲဆိုရင္ က်ေနာ္တို႔က Undo ကိုေရြးလိုက္ရင္ ေနာက္ဆံုး Action ျဖစ္တဲ့ First Point ခ်ထားတာကိုျပန္ၿပီး Neglect လုပ္ေပးလိမ့္မယ္။ Specify first point: တုန္းကေတာ့ Undo လုပ္စရာမွမရိွပဲကိုး။ ဘာမွ Option ေပးစရာလဲမရိွဘူးေလ။ ကဲ Line တခုေအာင္ေအာင္ျမင္ျမင္ ဆြဲႏိုင္သြားၿပီ။ ေတာ္လိုက္ၾကတာေနာ္။</p><p>တခါထပ္ဆြဲရေအာင္။ Line command ထဲျပန္၀င္ပါ။ Menu or Command Line or Toolbar ကိုယ္သန္ရာသံုးပါ။ စိတ္မရွည္ဘူးလား။ Enter or Spacebar ေခါက္လိုက္ပါ။ ဒါလဲျဖစ္ပါတယ္။ ဆိုလိုခ်င္တာက Enter or Spacebar ဟာ Previous Command ကိုျပန္ေခၚတာပါခင္ဗ်ား . . . ။</p><p>Specify first point: တေနရာမွာ Click ေပးပါ။</p><p>Specify next point or [Undo]: ေနာက္တေနရာမွာ Click ေပးပါ။</p><p>Specify next point or [Undo]: ေနာက္ထပ္ တေနရာမွာ Click ေပးပါ။</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: c (Enter) ေပးပါခင္ဗ်ား။ ဒီတခါက်ေတာ့ Command prompt ရဲ႕ေလးလိုင္းေျမာက္ Option မွာ Undo အျပင္ Close ဆိုတာပါလာၿပီေနာ္။ ဘာလို႔လဲဆိုေတာ့ အေရွ႕မွာ 2-segments ဆြဲသြားၿပီးေတာ့ 3-segments နဲ႔ Polygon တခုဖန္တီးခ်င္ရင္ ဖန္တီး ႏိုင္ေအာင္လို႔ ေပးထားတာပါ။ Logic ကိုသတိျပဳပါ။ AutoCAD က First Point ကိုမွတ္ထားတဲ့အတြက္ Last Point နဲ႔ဆက္ေပးလိုက္တာပါ။ အခုဆိုရင္ က်ေနာ္ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားသလိုမ်ိဳး ျမင္ရၿပီမဟုတ္လား။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W8JKqQnI/AAAAAAAACQ0/VLsBdufKdlM/s1600-h/02%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="02" border="0" alt="02" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W8hmRkLI/AAAAAAAACQ8/lqSoVMVWOzI/02_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="306" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-03: Fig-02</font></p><p>အထူးမွာခ်င္တာက “စ”ေလ့လာတဲ့သူေတြအေနနဲ႔ Command Prompt မွာ ေပၚတာေတြကို အေလး ဂရုျပဳ ဖတ္ေစခ်င္ပါတယ္။ Drawing Area ထဲမွာခ်ည္း အာရံုမစိုက္ပါနဲ႔။ တကယ္ကေတာ့ AutoCAD နဲ႔က်ေနာ္တို႔နဲ႔ ေမးလိုက္၊ ေျဖလိုက္ လုပ္ၿပီး ဆြဲၾကရတာပဲမဟုတ္လား . . . ။</p><p>ဒီေလာက္ဆို AutoCAD ရဲ႕အထာ၊ အေျခခံေလးေလာက္ေတာ့ရၿပီထင္ပါတယ္။ တကယ့္ လက္ေတြ႕ Engineering Drawing ေတြဆြဲတဲ့အခါက်ေတာ့ တိက်မႈက လိုလာၿပီ။ ဒီလို Mouse နဲ႔လြယ္လြယ္ေပးလို႔ မျဖစ္ႏိုင္ေတာ့ဘူးေလ။ ဒီေတာ့ စနစ္တက် Data Input ေပးတတ္ရ ေတာ့မယ္။</p><p>Data Input ေပးတဲ့အခါမွာ -</p><p>Absolute Coordinate က Origion (0,0) ကညႊန္းတာပါ။</p><p>Relative Coordinate ကေနာက္ဆံုးေရာက္ေနတဲ့ Last point ကညႊန္းပါတယ္။</p><p><span style="color: #33ff33"><font color="#ffff00">Absolute Rectangular Coordinate System</font></span></p><p>x,y – eg: 3,4</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W9bPakDI/AAAAAAAACBQ/m0yvB09NneY/s1600-h/AR%5B4%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="AR" border="0" alt="AR" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W97yLfwI/AAAAAAAACBU/bIKCe2mLpLk/AR_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="375" height="278" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-03</font></p><p><span style="color: #33ff33"><font color="#ffff00">Absolute Polar Coordinate System</font></span></p><p>r<θ – eg: 5<30</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W-c2vx1I/AAAAAAAACBY/NfOEWi-XxR8/s1600-h/AP%5B4%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="AP" border="0" alt="AP" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W-8RNwyI/AAAAAAAACBc/heiKbvtDNnE/AP_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="375" height="278" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-04</font></p><p><span style="color: #33ff33"><font color="#ffff00">Relative Rectangular Coordinate System</font></span></p><p>@x,y – eg: @2,3</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W_R_gVkI/AAAAAAAACBg/YO68YoaxOEY/s1600-h/RR%5B7%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="RR" border="0" alt="RR" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3W_xzncAI/AAAAAAAACBk/ej3NCfWk_I4/RR_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800" width="381" height="285" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-05</font></p><p><span style="color: #33ff33"><font color="#ffff00">Relative Polar Coordinate System</font></span></p><p>@r<θ – eg: @3<25</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XAQDdIAI/AAAAAAAACBo/uXrlzyPkdMc/s1600-h/RP%5B9%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="RP" border="0" alt="RP" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XA81MBxI/AAAAAAAACBs/5nJQTbFunCo/RP_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800" width="387" height="278" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-06</font></p><p>Direct Distance Entry ဆိုၿပီး ေနာက္ပိုင္း Version ေတြမွာ ပါလာပါတယ္။ AutoCAD Release 14 က စပါတယ္ ထင္ပါတယ္။ အတိအက် မမွတ္မိေတာ့တာ ခြင့္လႊတ္ပါဗ်ာ . . . ။ Math မွာ Rectangular Coordinate Point တခုကို ေပးတဲ့ အခါ (x,y) နဲ႔၊ Polar Coordinate Point တခုကို (r<θ) နဲ႔ေဖာ္ျပေလ့ရိွေပမယ့္ AutoCAD မွာ၀ိုက္ကြင္း (Parenthesis) ပါစရာမလိုပါဘူး။ ရိုက္ရသက္သာတာ ေပါ့ဗ်ာ . . . ။ </p><p>က်ေနာ္တို႔အခု 5 x 4 Rectangle တခုဆြဲၾကည့္ရေအာင္ . . . ။ New Drawing တခုအသစ္ေခၚၿပီး Zoom, Entents ယူထားလိုက္ပါ။ ဒါမွ က်ယ္က်ယ္ျပန္႔ျပန္႔ ျမင္ရလိမ့္မယ္။ ပထမဆံုး Absolute Rectangular Coordinate နဲ႔ ဆြဲၾကရေအာင္ . . . ။ က်ေနာ္က Rectangle ရဲ႕ Lower left corner ကို Absolute Coordinate 2,2 မွာထားမယ္။ Line Command နဲ႔ပဲဆြဲမွာေနာ္။ ဒါလဲ ကိုယ္သန္ရာႀကိဳက္တာကိုသံုးႏိုင္ဖို႔ အထက္မွာရွင္းျပခဲ့ၿပီးၿပီ။ စာဖတ္သူက တတ္ၿပီးသား ျဖစ္ေနရင္လဲ သည္းခံပါ။ က်ေနာ္က လံုး၀မတတ္ေသးတဲ့ သူေတြအတြက္ပဲ ရည္ရြယ္ပါတယ္။ ကဲ . . . လိုက္ဆြဲၾကည့္ရေအာင္ေနာ္ . . . ။ Command prompt ကိုေတာ့ မ်က္ေျခမျပတ္ ၾကည့္ေနာ္။ စၿပီ . . . ။</p><p>Command: LINE (Enter)</p><p>Specify first point: 2,2 (Enter)</p><p>Specify next point or [Undo]: 7,2 (Enter)</p><p>Specify next point or [Undo]: 7,6 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: 2,6 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: 2,2 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: (Enter) ဆိုရင္ အခုလို Rectangle တခုရၿပီေပါ့။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XBYf7XYI/AAAAAAAACBw/eUaoG-28TN0/s1600-h/03%5B3%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="03" border="0" alt="03" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XByD8u_I/AAAAAAAACB0/sZoeKbANPTg/03_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="174" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-07</font></p><p>ရေတာ့ရသြားၿပီ။ ဒါေပမယ့္ ဒီလို Coordinate ေတြကို တြက္ခ်က္ၿပီးေပးေနရတာ သိပ္ေတာ့ မနိပ္ေသးဘူး။ Absolute Rectangular Coordinate မိႈ႕လို႔သာေပါ့။ ဒါေတာင္ Drawing တခုလံုးဆြဲဖို႔ Coordinate ေတြမွတ္ထားရမလိုျဖစ္ေနၿပီ။ ေတာ္ၿပီ AutoCAD လဲမတတ္ခ်င္ေတာ့ဘူး၊ မေလ့လာခ်င္ေတာ့ဘူးဆိုၿပီး ထြက္မသြားပါနဲ႔။ ဆက္ၾကည့္ပါအုန္းေလ။ Absolute Polar Coordinate နဲ႔ဆို Trigo ေတြေတာင္ ျပန္တြက္ရေတာ့မယ္။ ဘယ္ႏွယ့္ Computer ေရွ႕မွာထိုင္ၿပီး Calculator တလံုးနဲ႔ အလုပ္ရႈပ္ေနရမယ္ဆိုရင္ လူျမင္လို႔မွမေကာင္းတာဗ်ာ။</p><p>ဒီေတာ့ Relative ဘက္ေျပာင္းႀကံစည္ၾကည့္ရေအာင္ . . . ။ မေကာင္းဘူးလား . . . ?</p><p>AutoCAD ကသူ႕ရဲ႕ Drawing Database ထဲမွာ Last Point ကိုအၿမဲတမ္း မွတ္ထားေလ့ရိွတယ္ဗ်။ ဒီေတာ့က်ေနာ္တို႔က Relative နဲ႔ေပးရင္ အဲဒီ Last Point ကေနဆက္ၿပီး အလုပ္လုပ္ေပးပါလိမ့္မယ္။ Last Point ကိုရည္ညႊန္းဖို႔အတြက္ @ (at sign) ေလးေရွ႕ကထဲ့၊ ေျပာင္းသြားတဲ့ Delta X, Delta Y တန္ဖိုး ထည့္ေပးလိုက္ရင္ၿပီးပါတယ္။ Line Command ပဲသံုးမွာပါ။ ခင္ဗ်ားဘယ္လိုသံုးရမလဲ လူလည္ျဖစ္ေနၿပီဆိုေတာ့ အေသးစိတ္ မေျပာေတာ့ ဘူးေနာ္။ Rectangle ရဲ႕ Lower left corner ကို 9,2 ကစမယ္။ ေစာေစာကပံုနဲ႔ ထပ္ေနမွာစိုးလို႔၊ ယွဥ္ပဲဆြဲၾကရေအာင္။ ကဲ . . . ေနာက္ထပ္ေလး ႀကိဳးစား ၾကည့္ၾကစို႔ရဲ႕ . . .</p><p>Command: LINE (Enter)</p><p>Specify first point: 9,2 (Enter)</p><p>Specify next point or [Undo]: @5,0 (Enter)</p><p>Specify next point or [Undo]: @0,4 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: @-5,0 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: c (Enter)</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XCTWwJ8I/AAAAAAAACB4/mb5VfiipCls/s1600-h/04%5B3%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="04" border="0" alt="04" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XDJcucRI/AAAAAAAACB8/MwfiLv_P9EY/04_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="164" /></a> </p><p><font color="#00ff00">2D-03: Fig-08</font></p><p>က်ေနာ္တို႔က Rectangle ရဲ႕ Lower left corner ကို 9,2 ကစၿပီးေပးတယ္။ ဒီမွာတင္ Last point ကို 9,2 လို႔သိသြားၿပီ။ ဒါေၾကာင့္ေနာက္ Lower right corner အတြက္ Delta X က 5, Delta Y ကေတာ့ 0 ပဲလို႔ဆက္ေပးလိုက္တယ္။ တခါ Last point ကို Lower right corner ေျပာင္းမွတ္ ျပန္ေရာ။ က်ေနာ္တို႔က အဲဒီက Relative ယူၿပီး Delta X က 0, Delta Y က 4 လို႔ထပ္ေပး လိုက္တယ္။ ေနာက္ထပ္ Point ကိုေပးေတာ့ Delta X က Negative ျဖစ္ရၿပီေလ။ X ရဲ႕ Negative direction ဘက္ေရာက္သြားၿပီကိုး။ ဟဲဟဲ . . . ဒီတခါေတာ့ လူလည္က်ၿပီး Close Option နဲ႔ပိတ္လိုက္တယ္။ သတိထားမိလား။ ဘာကြာသလဲဆိုတာကို . . . ?</p><p>ပထမတခါဆြဲတုန္းက 2,2 ျပန္ရိုက္ၿပီး အတိအက်ေပးလိုက္တယ္။ ဒီေတာ့ Command Line ကို ျပန္မထြက္ဘူး။</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: မွာ ဘာမွမေပးပဲ Enter ေခါက္လိုက္မွ ထြက္သြားတယ္။</p><p>အခုေတာ့ Close Option လဲသံုးလိုက္ေရာ တခါတည္း Command Line ကို ျပန္ထြက္သြားတယ္။ AutoCAD ကသူ႕တာ၀န္ၿပီးၿပီ။ ေနာက္ထပ္ဘာမွ လုပ္စရာ မလိုေတာ့ဘူးလို႔ နားလည္တယ္ေလ။ က်ေနာ္တို႔ အလိုရိွသလို ခိုင္းႏိုင္ဖို႔ AutoCAD ဟာ Command Line မွာအၿမဲတမ္းအဆင္သင့္ ျဖစ္ေနရမယ္ေလ။ ဒါကလဲအေလးဂရုျပဳရမယ့္ အခ်က္ပါ။ ေနာက္တခုကြာျခားတာက ပထမ တုန္းကလို Coordinate point အတိအက်ေပးေတာ့ Last point ကို First point ျဖစ္တဲ့ 2,2 လို႔ Database မွာမွတ္တယ္။ ေနာက္တခါလို Close option နဲ႔ ပိတ္ေတာ့ Lower left corner ကိုမမွတ္ေတာ့ပဲ Fourth point ျဖစ္တဲ့ Upper left corner ကိုပဲမွတ္ေတာ့တယ္။ ဘာလဲ . . . မယံုဘူးလား။ ႏွစ္မ်ိဳးစလံုး ျပန္ဆြဲၾကည့္။ (ညာၿပီး ႏွစ္ခါေလ့က်င့္ခိုင္းတယ္ထင္ရင္ မျငင္းဘူးေနာ္) ၿပီးရင္ Command Line မွာ Lastpoint လို႔ပထမနည္းနဲ႔ဆြဲၿပီးရိုက္ၾကည့္၊ ဒုတိယနည္းနဲ႔ ဆြဲၿပီးရိုက္ၾကည့္ရင္ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ Lastpoint Command က One word ေနာ္။ ဒီအခါမွာ AutoCAD ရဲ႕ Database ထဲမွာမွတ္ထားတဲ့ Last point ကို ေတြ႕ရ ပါလိမ့္မယ္။ Less than နဲ႔ Greater than ႏွစ္ခုၾကားက Value ပါ။ Command line မွလြဲၿပီး ဘယ္ Menu, ဘယ္ Toolbar ေပၚမွာမွ မရိွပါဘူး။ ဒါဟာ AutoCAD ရဲ႕ System Variable တခုပါ။ AutoCAD ကိုထုတ္လုပ္တဲ့ Autodesk ကိုယ္တိုင္က Command Line ကိုပဲအေလးထားပါလို႔ တိုက္တြန္းထားပါတယ္ ခင္ဗ်ား။ ေနာက္ေတာ့လဲ System Variables ေတြအေၾကာင္းေဆြးေႏြး ၾကတာေပါ့။ အခုေတာ့ ပညာေလာဘေတြ ခဏသိမ္းထားပါအုန္း။</p><p>ကဲ . . . အခုလိုေတြ႕ေနရၿပီမဟုတ္လား . . . ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XD-s6waI/AAAAAAAACRE/oT-bwP3fl3M/s1600-h/05%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="05" border="0" alt="05" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XEcwhFwI/AAAAAAAACRM/PklcoX0PNic/05_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="309" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-03: Fig-09</font></p><p>ကဲ . . . ဘယ္ေလာက္ေက်နပ္စရာေကာင္းသလဲ။ ခင္ဗ်ားဟာ Creator ျဖစ္ေနၿပီေနာ္။ ေပ်ာက္ပ်က္သြားမွာ စိုးသတဲ့လား။ သိမ္းထားလိုက္ေပါ့။ ဘယ္လို သိမ္းမလဲဆိုေတာ့ . . .</p><p>Menu: File > Save or Save As . . . (တခါမွ မသိမ္းဘူးေတာ့ အတူတူပါပဲ)</p><p>Command: Save (Enter)</p><p>Toolbar <a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XE5FiMZI/AAAAAAAACCI/Ld9jMOIcpg4/s1600-h/save%5B3%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="save" border="0" alt="save" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XFeEdQuI/AAAAAAAACCM/sNPKAwlT3kA/save_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="42" height="42" /></a> </p><p>ၿပီးရင္ ခင္ဗ်ားအလိုရိွတဲ့ Folder ေအာက္မွာ ႀကိဳက္တဲ့နံမည္နဲ႔ သိမ္းေပေတာ့။ က်ေနာ္ ျဖစ္ေစခ်င္တာကေတာ့ 2D-03 နံမည္ေပးေစခ်င္ပါတယ္။ ခင္ဗ်ား ေနာက္ျပန္ေလ့လာဖို႔ အတြက္ပါ။ ၿပိးရင္ေတာ့ စိတ္ခ်လက္ခ် Close သာ လုပ္ထားလိုက္ပါဗ်ာ။ အခ်ိန္မေရြး ျပန္ဖြင့္လို႔ရေနတာ ဘာအေရးလဲ။ RAM ေလးတယ္ . . . ။</p><p>ဒီ 5 x 4 Rectangle ေလးအေၾကာင္းဆက္အုန္းမယ္။ အခု Absolute Rectangular Coordinate နဲ႔လဲဆြဲၿပီးၿပီ။ Absolute Polar Coordinate နဲ႔ဆိုပိုဆိုးမယ္ဆိုတာ သေဘာေပါက္လို႔ Relative Rectangular Coordinate နဲ႔ ႀကိဳးစားၾကည့္ခဲ့ၿပီးၿပီ။</p><p>အခုတခါ Relative Rectangular နဲ႔ Relative Polar ဘယ္လိုကြာသလဲ ဆက္ၾကည့္ၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>ကဲ ေနာက္ထပ္ New Drawing ေလးေခၚၿပီး Zoom, Extents လုပ္ထားလိုက္ပါအုန္း။ Wise Guy ႀကီးက ေမာင္းတယ္ဟဆိုၿပီးလဲ စိတ္မဆိုးၾကပါနဲ႔အုန္းေနာ္။</p><p>ဒီတခါက ဒီလို . . . ဒီလိုေလ။</p><p>Command: LINE Specify first point: (Drawing Area ထဲက ႀကိဳက္ရာေနရာ တေနရာရာကို Click ေပးလိုက္ပါ)</p><p>Specify next point or [Undo]: @5<0</p><p>Specify next point or [Undo]: @4<90</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: @5<180</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: c</p><p>Specify first point: မွာႀကံဳတဲ့ေနရာ Click ေပးလိုက္ေတာ့ Last point လို႔ မွတ္သြားၿပီ။ ဒီကဆက္လို႔ Relative နဲ႔ေပးတဲ့အခါ အဲဒီ Last point ကပဲ ဆက္စပ္ၿပီး Radius နဲ႔ Angle ကိုဆက္ေပးလိုက္တာပါ။ @5<0 ဆိုတာက Last point ကေန Radius အားျဖင့္ 5 unit, Angle အားျဖင့္ေတာ့ 0 လို႔ေျပာတာပါ။ ဒီေတာ့ Lower right corner က Last point ျဖစ္သြားၿပီ။ ဒါေၾကာင့္ အဲဒီက ဆက္ညႊန္းတဲ့အခါ Radius က 4, Angle က X ရဲ႕ Positive Axis ကညႊန္းရင္ 90 Degree (Default အတိုင္းယူရင္ေပါ့)။ ဒီကမွတခါထပ္ယူေတာ့ Radius က 5, Angle က 180 ပဲေျပာေျပာ၊ -180 ပဲလက္အေညာင္းခံရိုက္ရိုက္ အတူတူပဲေလ။ ၿပီးေတာ့ လူလည္ႀကီးသားသမီး လုပ္ၿပီး Close option နဲ႔ပိတ္ခ်လိုက္တာပါ။</p><p>5 x 4 Rectangle ေလးပဲရမွာမိႈ႕ ပံုမေပးေတာ့ ဘူးေနာ္။ ျဖစ္တယ္မဟုတ္လား . . . ။</p><p>ဟား . . . ေတာ္ေတာ္ေလးရေနၿပီေနာ္ . . . ။</p><p>ေနာက္တနည္း Direct Entry နဲ႔ၾကည့္ရေအာင္ . . . ။</p><p>Direct Entry ဆိုတာက ကိုယ္လိုခ်င္တဲ့ Direction ကို Mouse နဲ႔ဲျပ၊ ၿပီးရင္ Magnitute ရိုက္ထဲ့ရတာပါ။ ကဲ . . . ေျပာေနၾကာပါတယ္။ လြယ္လြယ္ေလး “စ”လိုက္ၾကရေအာင္ . . . ။</p><p>Command က Line ပဲသံုးမွာပါ။ ခင္ဗ်ားရယ္ေနၿပီေပါ့ . . . ။ ဒီ Command ေလာက္မ်ား “ေအးေဆး” သံုးတတ္ေနတယ္ဆိုၿပီးေတာ့ . . .</p><p>ကဲ . . . စမယ္။</p><p>Command: Line (Enter)</p><p>Specify first point: ႀကံဳတဲ့တေနရာရာမွာ Click ေပးလိုက္ပါ။</p><p>Specify next point or [Undo]: ျမင္ေနရရင္ ညာဘက္တည့္တည့္ကို Mouse pointer နဲနဲေရြ႕လိုက္ပါ။ အဲဒီမွာ Direction ကို X နဲ႔ Y အတိုင္း တည့္တည့္ထားဖို႔ ခက္ေနျပန္ေရာလား။ လြယ္မွမလြယ္ပဲကိုး။ မလြယ္ဆို မသိလို႔ကိုး။ သိရင္လြယ္လြယ္ေလး . . . ။ F8 ကိုပဲႏွိပ္ႏွိပ္၊ Status bar ေပၚက ORTHO ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ON လိုက္ပါ။ ဒီအခါမွာ က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Rubber band ဟာ X နဲ႔ Y directions တခုခုမွာပဲေနေနပါလိမ့္မယ္။ Mouse ကို First point ရဲ႕ ပတ္ပတ္လည္မွာ နဲနဲ ကစားၾကည့္ရင္ သေဘာေပါက္မွာပါ။ သူ႕ကိုထိန္းခ်ဳပ္လိုက္ႏိုင္ရင္ ဆြဲဖို႔လြယ္သြားၿပီေနာ္။ ကဲ . . . Direction ကို ညာဘက္ျပထား၊ ၿပီးေတာ့ . . . </p><p>Specify next point or [Undo]: မွာ 5 (Enter)</p><p>ေနာက္ Mouse ကိုအေပၚဘက္ျပထား . . .</p><p>Specify next point or [Undo]: မွာ 4 (Enter)</p><p>ေနာက္ Mouse ကိုဘယ္ဘက္ျပထား . . .</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: မွာ 5 (Enter)</p><p>Specify next point or [Close/Undo]: c (Enter)</p><p>ဆိုရင္ အလိုရိွတဲ့ 5 x 4 Rectangle ရၿပီေပါ့။</p><p>ဟား . . . Direct Distance Entry ကဒီေလာက္လြယ္၊ ဒီေလာက္ေကာင္းတာ ေစာေစာက မေျပာပဲနဲ႔ အခုမွေျပာရသလားဆိုၿပီး အနားမွာ Wise Guy ရိွေနရင္ ရိုက္မ်ားရိုက္ခ်င္ေနမလား မသိဘူးေနာ္။ ေရႊစိတ္ေတာ္မညိဳပါနဲ႔ခင္ဗ်ား။ ဒီေနရာသာေကာင္းေပမယ့္ ေနရာတိုင္းမေကာင္း၊ ေနရာတိုင္းသံုးလို႔မရတာ ေနာက္ေတာ့သိပါလိမ့္မယ္ . . . ။</p><p>ကဲ . . . Data Input ေပးတတ္ၿပီဆိုေတာ့ ေအာက္မွာျပထားတဲ့ Exercises ေလးေတြကို ဆြဲၾကည့္လိုက္ပါဦး။ ၿပီးရင္ သိမ္းထားဖို႔လဲ မေမ့နဲ႔ေနာ္။ ၿပီးမွမဟုတ္ဘူး။ ဆြဲေနရင္း သိမ္းသိမ္းသြား။ မီးပ်က္သြားမွျဖင့္ဗ်ာ . . . ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XF84dsYI/AAAAAAAACRQ/Mdrrcag6PYo/s1600-h/basic1Portrait%5B5%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="J:\2D\basic1 Model (1)" border="0" alt="J:\2D\basic1 Model (1)" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3XGjNk5zI/AAAAAAAACRY/4PlgjUasKpc/basic1Portrait_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="723" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-03: Exerxise-01</font></p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-82146876830992146912010-06-08T12:32:00.005+08:002010-06-30T07:38:33.231+08:002D-02: AutoCAD Setting (Limits, Units, Snap, Grid)<p>AutoCAD ကိုစၿပီးေလ့လာတဲ့အခါမွာ AutoCAD ရဲ႕ Default Settings ေတြကို သိထားဖို႔ လိုအပ္ပါတယ္။</p><p>ပထမဆံုး Drawing ရဲ႕ Limits ကို စေလ့လာၾကရေအာင္ . . . ။<span id="fullpost"> <p>Menu: Format > Drawing Limits</p><p>Command: Limits (Enter)</p><p>ဆိုရင္ ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားသလို စေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။ က်ေနာ္တို႔က ဘာမွမျပင္ေသးပဲ Default အတိုင္းပဲ ေလ့လာၾကည့္ခ်င္လို႔ Enter ပဲေခါက္ၿပီး သြားလိုက္ရေအာင္ . . . ။</p><p>Reset Model space limits:</p><p>Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: (Enter)</p><p>Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: (Enter)</p><p>Drawing Area ထဲမွာ Limits Setting ဟာ ဘယ္ဘက္ေအာက္ေထာင့္က 0,0 မွာရိွၿပီး ညာဘက္အေပၚကေတာ့ 12,9 မွာရိွပါတယ္။ အခုလို Decimal နဲ႔ ဒႆမေလးေနရာအထိ ေတြ႕ေနရတာက Default Units Setting က Length Type ကို Decimal နဲ႔ Precision က ဒႆမေလးေနရာအထိ ယူထားလို႔ျဖစ္ပါတယ္။ Units ကိုေျပာင္းလိုက္ရင္ Limits မွာလည္း လိုက္ေျပာင္းသြားတာ ေနာက္ေတာ့ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။</p><p>ဒီေနရာမွာ ေျပာျပခ်င္တာက Command ေပးလိုက္လို႔ Command Prompt မွာ Bracket [ . . . . . ] နဲ႔ျမင္ေနရတာက Options ေတြျဖစ္ပါတယ္။ Option Change ခ်င္ရင္ Capitalize ျပထားတဲ့ Text ကိုႏိွပ္႐ံုပါပဲ။ မ်ားေသာအားျဖင့္ အစစာလံုး (Initial) ျဖစ္ေပမယ့္ အေသမွတ္ထားလို႔ေတာ့ ေနရာတိုင္းမျဖစ္ဘူးေနာ္။ eXit လိုမ်ိဳးက်ရင္ “e” မဟုတ္ပဲ “X” ျဖစ္ေနတတ္တယ္ေလ။ ON/OFF လိုမ်ိဳးက်ေတာ့ ရိွတာမွ ႏွစ္လံုးနဲ႔သံုးလံုး၊ ဒီၾကားထဲ ထိပ္စာလံုးက တူေနျပန္ေတာ့ အျပည့္႐ိုက္မွရေတာ့တယ္။ ေနာက္က Less than နဲ႔ Greater than< . . . > ၾကားက Value ဟာ Default ျဖစ္ပါတယ္။ ဘာမွက်ေနာ္တို႔က မျပင္ပဲ Enter ေခါက္တာက Default အတိုင္းလက္ခံလိုက္တာပါပဲ . . . ။</p><p>Limits ကိုဆက္ေလ့လာၾကည့္ဖို႔ F7 ဒါမွမဟုတ္ Status bar ေပၚက GRID button ကိုျဖစ္ျဖစ္ ႏွိပ္ၾကည့္ရေအာင္။ ဒီအခါမွာ Drawing Area ရဲ႕ ဘယ္ဘက္ေအာက္ေထာင့္၊ UCS Icon နားမွာ Grid အစက္ကေလးေတြ စေတြ႕ရမွာပါ။ (AutoCAD 2008 ဆိုရင္ေပါ့) ဟင္ . . . Limits Setting ကဒါေလးပဲလားလို႔ ဆႏၵမေစာပါနဲ႔ဦး။ ဒီလိုေလး ဆက္လုပ္ၾကည့္ပါအုန္း . . .</p><p>Menu: View > Zoom > Extents</p><p>Command: ZOOM (Enter)</p><p>Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or</p><p>[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: E (Enter)</p><p>Regenerating model.</p><p>Toolbar: Standard <a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H4bupfyI/AAAAAAAACAg/f4eCn6I_n28/s1600-h/clip_image002%5B4%5D.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H4jZV_oI/AAAAAAAACAk/s-5IcCTR4iY/clip_image002_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="42" height="42" /></a></p><p>ဒီအခါမွာ Grid အစက္ေတြဟာ Drawing Area ထဲမွာ အက်ယ္ျပန္႔ဆံုးျမင္ရမွာပါ။ Mouse Pointer ကို Lower left corner နားယူသြားၿပီး Status bar ရဲ႕ဘယ္ဘက္ဆံုးမွာရိွတဲ့ Coordinate display ကိုၾကည့္လိုက္ပါ။ 0,0 အနီးအနားမွာျပေနသလို Upper right corner နားကိုသြားရင္ 12,9 အနီးအနားမွာ ျပေနတာေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။ အတိအက်လဲ မဟုတ္ဘူးဆိုၿပီး မေက်နပ္ေသးဘူးမဟုတ္လား . . . ။ ဒီတခါ F9 ဒါမွမဟုတ္ Status bar ေပၚက SNAP button ကိုႏွိပ္လိုက္ပါ။ ဒီအခါ က်ေနာ္တို႔ရဲ႕ Mouse pointer တနည္း Cross-hair ဟာ Grid အစက္ေတြေပၚမွာပဲ ဇတ္ကနဲ၊ ဇတ္ကနဲ ခုန္သြားတာေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။ ဒီတခါ Lower left corner, Upper right corner ျပန္သြားရင္ တိတိပပ 0,0 နဲ႔ 12,9 ကိုေတြ႕ရမွာပါ။</p><p>ကဲ . . . Limits Setting ကိုျပင္ၾကည့္ရေအာင္ . . . ။</p><p>Menu: Format > Drawing Limits</p><p>Command: LIMITS (Enter)</p><p>Reset Model space limits:</p><p>Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: (Enter)</p><p>Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 120,90 (Enter)</p><p>ဒီအခါမွာ Grid ကိုသတိထားၾကည့္ရင္ ညာဘက္ေဘးကို ထပ္ျပန္႔သြားတာေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။</p><p>Zoom, Extents ထပ္လုပ္ၾကည့္ရင္ Grid ေတြစိပ္သြားတာ သတိထားမိမွာပါ။ Cross-hair ကို Lower left corner, Upper right corner သြားၿပီး ေလ့လာၾကည့္ပါဦး။ </p><p>တခါ Limits ကို Lower left corner: 0,0 နဲ႔ Upper right corner: 1200,900 ထိတင္၊ ၿပီးရင္ Zoom, Extents ထပ္ယူလိုက္ပါ။ AutoCAD 2008 မွာေတာ့ Grid အစိပ္၊ အက်ဲကို ျပန္ခ်ိန္သြားေပမယ့္ နိမ့္တဲ့ Version ေတြမွာ “Grid too dense to display” လို႔ Command prompt မွာေတြ႕ရမွာပါ။ ဆိုလိုတာက Grid အစက္ေတြ အရမ္းကပ္သြားလို႔ မေဖာ္ျပႏိုင္ေတာ့ဘူး ဆိုတဲ့သေဘာပါ။</p><p><i><span style="color: #ff0000">တကယ့္လက္ေတြ႕ဆြဲတဲ့အခါ ဘယ္ေတာ့မွ Limits ကို ON မလုပ္ပါနဲ႔။ ဘာလို႔လဲဆိုေတာ့ Limits ကိုေက်ာ္ၿပီးဆြဲမရလို႔ ဒုကၡမ်ားပါတယ္ . . . ။</span></i></p><p>အခုဆက္ၿပီး Units Setting ကိုေလ့လာရေအာင္ . . . ။</p><p>Menu: Format > Units</p><p>Command: UNITS (Enter) ဆိုရင္ Drawing Units Dialog box ကို ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပ ထားသလို ေတြ႕ရမွာပါ။</p><p>Command line သံုးတဲ့သူေတြ သတိထားရမွာက Units နဲ႔ Limits Commands ႏွစ္ခုစလံုးအဆံုးမွာ “S” ပါတာ သတိျပဳပါ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H6Cdh3WI/AAAAAAAACRg/yHSQxrmlKYY/s1600-h/clip_image003%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image003" border="0" alt="clip_image003" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H6uCaPxI/AAAAAAAACRk/gNh9UK9JMwg/clip_image003_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="300" height="350" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-02: Fig-01</font></p><p>Dialog box ေတြကို ေလ့လာရာမွာ သက္ဆိုင္တဲ့ေခါင္းစဥ္နဲ႔ Border ေလးေတြ ခတ္ျပ ထားတာ သတိထားမိႏိုင္ပါတယ္။ အခုဆိုရင္ Length ေခါင္းစဥ္ေအာက္မွာ Type, Precision ရိွသလို Angle ေအာက္မွာလဲ Type, Precison ရိွတာ ေတြ႕ရမွပါ။ Insertion scale, Sample Output, Lighting ဆိုတဲ့ ေခါင္းစဥ္ေလးေတြလဲ ေတြ႕ရမွာပါ။ Length Type ရဲ႕ Drop-down List ကိုဖြင့္ၾကည့္ရင္ -</p><p>Architectural, Decimal, Engineering, Fractional, Scientific လို႔ေတြ႕ရလိမ္မယ္။</p><p>Architectural ကက်ေနာ္တု႔ိ ျမန္မာနဲ႔ အရင္းႏွီးဆံုး ၿဗိတိသွ်စနစ္ ေပ၊ လက္မနဲ႔ ျဖစ္ပါတယ္။ တိက်မႈ (Precision) ကို 1/256” အထိထားႏိုင္ပါတယ္။ Precison ကိုႀကီးထားရင္ လိုအပ္လို႔ objects ေတြကိုျပန္ေလ့လာရင္ အနီးစပ္ဆံုး Round လုပ္ျပတာ ျဖစ္တတ္တယ္။ ဥပမာ - က်ေနာ္က Precison ကို 1/8” ပဲထားထားတဲ့အခါ တကယ္တိုင္းလို႔ရတာက 1/16” ျဖစ္ေနလဲ 1/8” လို႔ပဲ ျပလိမ့္မယ္။ တခ်ိန္တုန္းကေတာ့ Precision ကိုေသးေသးေပးေလ၊ RAM Memory စားေလျဖစ္လို႔ ဆင္ျခင္ ရေပမယ့္ ဒီေန႔ခတ္ Computer ေတြမွာ ဒီေလာက္မႈစရာမရိွေတာ့ပါဘူး။</p><p>Decimal ကေတာ့ International Standard ျဖစ္တဲ့ Metric System ကိုသံုးခ်င္တဲ့အခါ ထားပါ့မယ္။ Architectural လို Unit မပါေတာ့ နည္းနည္းနားလည္မႈ လြဲေကာင္းလြဲႏိုင္ ပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔ ယူခ်င္တဲ့ Unit ယူလို႔ရပါတယ္။ ဆိုလိုတာက mm, cm, m စသျဖင့္ သတ္မွတ္ထားႏိုင္ပါတယ္။ ဒီမွာလဲ တိက်မႈကို ဒႆမရွစ္ေနရာထိ ေပးႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Engineering ကေတာ့ ေပနဲ႔လက္မေပမယ့္ အပိုင္းဂဏန္းနဲ႔မဟုတ္ပဲ ဒႆမနဲ႔ေဖာ္ျပတာပါ။ ဒီမွာလဲ Precision ကို လက္မရဲ႕ ဒႆမရွစ္ေနရာထိ ေပးႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Fractional ကေတာ့ အပိုင္းဂဏန္းေပမယ့္ Units မပါေတာ့ဘူးေနာ္။ ဒီမွာလဲ Precision ကို 1/256 ထိေပးႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Scientific ကေတာ့ သိပ္ႀကီးလြန္း၊ သိပ္ငယ္လြန္းတဲ့ အရာေတြအတြက္၊ ဥပမာ - Universe ႀကီးတခုလံုးဆြဲခ်င္တာမ်ိဳး၊ Atom structure ကိုဆြဲခ်င္တာမ်ိဳးေတြ အတြက္ သံုးမွာပါ။</p><p>Angle မွာလဲ . . . </p><p>Decimal Degrees</p><p>Degree, Minute, Second</p><p>Gradients</p><p>Radians</p><p>Surveyor’s Units</p><p>တို႔နဲ႔ Precision ကိုသက္ဆိုင္ရာအလိုက္ ထားႏိုင္တာေတြ႕ရမွာပါ။ Angle ကိုတိုင္းတဲ့အခါ အစဥ္အလာအရ Counter-clockwise ကို Positive ယူေလ့ရိွပါတယ္။ အမ်ားနဲ႔မတူပဲ ေထာ္ေလာ္ကန္႔လန္႔ Clockwise ကိုမွ Positive ယူခ်င္ရင္ေတာ့ Clockwise ကို Check လုပ္ရပါလိမ့္မယ္။</p><p>က်ေနာ္တို႔ အလိုရိွသလို Length, Angle နဲ႔ Precision ေတြကို ေျပာင္းၾကည့္တဲ့ခါ အလယ္က Sample Output မွာ ေျပာင္းသြားတာကို သတိထားၾကည့္ရင္ Data Input ေပးတဲ့အခါ ဘယ္လို ေပးရမယ္ဆိုတာ နားလည္ႏိုင္မွာပါ။</p><p>Insertion scale ကေတာ့ Block ေတြ Insert လုပ္တာနဲ႔ဆိုင္ပါတယ္။ Insertion Scale ရယ္၊ Lighting ရယ္ကို ေနာက္ပိုင္းဆိုင္ရာက်ေတာ့ က်ေနာ္ရွင္းပါ့မယ္။</p><p>ဒီေနရာမွာ Units Setting ေျပာင္းတဲ့အေပၚမွာလိုက္ၿပီး Limits Setting ကလိုက္ေျပာင္းျပတာကို ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။ ဥပမာ - Architectural ကိုေရြးလိုက္ရင္ Limits ရဲ႕ Default Setting ဟာ 0’-0”, 0’-0” နဲ႔ 1’-0”, 0’-9” လို႔ျပတာ ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။</p><p>တလက္စတည္း Grid နဲ႔ Snap Setting ေတြဆက္ၾကည့္ရေအာင္ . . .</p><p>Menu: Tools > Drafting Settings . . .</p><p>Command: Dsettings (Enter) ဒီမွာလဲ “S” ပါတယ္ေနာ္။</p><p>ဒါမွမဟုတ္ Status bar ေပၚက Snap, Grid, Polar, Osnap, Otrack, Dyn တခုခုေပၚ Right click ေပးၿပီး ေပၚလာတဲ့ Short-cut Menu က Settings . . . နဲ႔သြားလဲရပါတယ္။ အဲဒီအခါမွာ ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားတဲ့ Drafting Settings Dialog Box ကိုေတြ႕ရမွာပါ။ Grid နဲ႔ Snap ကိုေလ့လာမွာဆိုေတာ့ Snap and Grid Tab မဟုတ္ရင္ အဲဒီကို သြားလိုက္အုန္းေနာ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H7deGrGI/AAAAAAAACRs/8Ehg1le_fRU/s1600-h/clip_image004%5B7%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image004" border="0" alt="clip_image004" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA3H8IOgVqI/AAAAAAAACR0/1Dij9eF7xds/clip_image004_thumb%5B6%5D.jpg?imgmax=800" width="400" height="385" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-02: Fig-02</font></p><p>Default အတိုင္းဆိုရင္ Snap နဲ႔ Grid Spacing ဟာ 0.5 ဆီနဲ႔ အတူတူပဲ ရိွပါလိမ့္မယ္။ Snap ON/OFF ကို Check Box ပဲသံုးသံုး၊ F9 ပဲႏိွပ္ႏိွပ္၊ Status Bar ေပၚက Snap Button ကိုပဲ Clik ခ်င္ရင္ Click ႀကိဳက္သလို သံုးႏိုင္ပါတယ္ခင္ဗ်ား . . .။</p><p>ဒီလိုပါပဲ Grid ON/OFF ကိုလဲ Check Box, F7 key ဒါမွမဟုတ္ Status Bar ေပၚက Grid Button ပဲသံုးသံုး၊ စိတ္ႀကိဳက္ ON/OFF လုပ္ႏိုင္မွာပါ။</p><p>Snap မွာ X နဲ႔ Y values ေတြအတူတူထားခ်င္ရင္လဲထား၊ မထားခ်င္ရင္ေတာ့ Equal X and Y spacing ကို uncheck လုပ္ၿပီး Aspect ratio နဲ႔ထားႏိုင္ပါတယ္။ Snap type မွာ Grid snap ကို Rectangular နဲ႔ Isometric ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ပါတယ္။ 3D အစစ္မဟုတ္ပဲ စာရြက္ေပၚမွာဆြဲသလို Isometric ဆြဲတဲ့အခါမွ Isometric ကိုေရြးပါ့မယ္။ Polar Snap ကိုေရြးလိုက္ေတာ့မွ အေပၚက Polar spacing ကိုသံုးလို႔ရမွာျဖစ္ၿပီး အလိုရိွတဲ့ Polar distance ကို ေပးႏိုင္ပါလိမ့္ မယ္။</p><p>Grid spacing ကိုလဲ X နဲ႔ Y တူေအာင္ပဲထားထား၊ မတူေအာင္ပဲထားထား၊ ထားလို႔ရပါတယ္။ Major line ကိုလဲ ဘယ္ႏွစ္လိုင္းအကြာမွာ ထားမလဲဆိုတာကို Major line every: မွာ ေပးလို႔ရပါတယ္။ Version အနိမ့္ေတြမွာ မပါပါဘူး။</p><p>Grid behavior မွာ Adaptive grid ကုိ Check ထားမွ ေစာေစာက ေျပာခဲ့တဲ့ Limits Setting ကိုခပ္ႀကီးႀကီးယူၿပီး Zoom, Extents ယူလိုက္တဲ့အခါ AutoCAD က Grid ေတြကို ျပန္ခ်ိန္ညိွေပးမွာပါ။ ဒီလိုမွမဟုတ္ရင္ Grid too dense to display လို႔ပဲ Command prompt မွာ ျမင္ရပါလိမ့္မယ္။ Allow subdivision below grid spacing ကို check လုပ္ထားရင္ Zoom in, Zoom out ဘယ္လိုလုပ္လုပ္ Grid ေတြကို ျပန္ခ်ိန္ညိွေပးပါလိမ့္မယ္ . . . ။</p><p>Display grid beyond Limits ကုိ check ထားရင္ Grid ေတြဟာ Limits Setting ထက္ေက်ာ္တဲ့ ေနရာေတြမွာလဲ ေတြ႕ရလိမ့္မယ္။ Follow Dynamic UCS ကေတာ့ 3D ဆြဲတဲ့အခါ Dynamic UCS ကို ON ထားရင္ လက္ရိွ XY UCS တင္မကပဲ က်ေနာ္တို႔ အလိုရိွတဲ့ Plane မွာႀကိဳက္သလိုဆြဲႏိုင္ပါတယ္။ အဲဒီအခါမွာ Grid ကလဲ က်ေနာ္တို႔ဆြဲမယ့္ Plane အတိုင္း လိုက္ေျပာင္းေစခ်င္တဲ့အခါမွာ သံုးပါတယ္။</p><p>တကယ္လို႔ Command Line သံုးမယ္ဆိုရင္ေတာ့ . . .</p><p>Command: Snap (Enter) ဆိုရင္ . . .</p><p>Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <0.5000>:</p><p>လို႔ျမင္ရမွာပါ။ ပင္ပင္ပန္းပန္း ဒီေနရာကေန ON/OFF လုပ္ခ်င္ရင္လဲ ရပါတယ္ခင္ဗ်ား . . . ။ Default Snap Spacing ကေတာ့ 0.5 ျဖစ္ၿပီး ကိုယ္အလိုရိွတဲ့အတိုင္း ေပးႏိုင္ပါတယ္။ ဒီအခါမွာ X ေရာ၊ Y ေရာအတူတူ ေျပာင္းပါလိမ့္မယ္။ X နဲ႔ Y မတူခ်င္ရင္ေတာ့ Aspect Option ထဲက၀င္ေပးပါ။ Style ထဲကေန ပံုမွန္အတိုင္း Rectangular လား၊ Isometric လား ေရြးႏိုင္ ပါတယ္။ Polar ကိုအသံုးျပဳခ်င္ရင္ေတာ့ Type ထဲက၀င္ေရြးခ်ယ္လို႔ ရပါတယ္။</p><p>ဒီလိုပဲ Grid ကို . . .</p><p>Command: Grid (Enter) ဆိုရင္</p><p>Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] </p><p><0.5000>: လို႔ေတြ႕ရလိမ့္မယ္။</p><p>ဒီမွာလဲ Default Grid Spacing က 0.5 ပဲျဖစ္ၿပီးလိုသလိုျပင္၊ ျပင္ရင္ X ေရာ၊ Y ေရာ လုိက္ေျပာင္းလိမ့္မယ္။ ON/OFF ကေတာ့ မေျပာေတာ့ဘူးေနာ္။ သေဘာေပါက္ . . . ။ Grid Setting ကို Snap Setting နဲ႔အတူတူထားခ်င္ရင္ Snap Option ကိုေရြးပါ။ Major Grid Setting ကိုျပင္ခ်င္ရင္ Major ထဲထပ္၀င္ ပါ။ Adaptive behavior ကိုေရြးခ်င္ရင္ aDaptive ထဲ၀င္ၿပီး Yes/No နဲ႔ ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ပါတယ္။ Limits ကိုေက်ာ္ၿပီး Grid ေတြကို ျမင္ခ်င္ရင္ Limits ထဲထပ္ ၀င္ပါ။ Dynamic UCS ကို Follow လုပ္ခ်င္ရင္ Follow ထဲက၀င္ပါ။ X နဲ႔ Y ရဲ႕ Grid Spacing ကိုမတူေအာင္ထားမယ္ဆိုရင္ေတာ့ Aspect ထဲကေန ၀င္ေပးလို႔ ရပါတယ္။</p><p>သိသင့္လို႔ေျပာျပေပမယ့္ က်ေနာ့္အေတြ႕အႀကံဳအရ ေျပာရရင္ တကယ့္လက္ေတြ႕ လုပ္တဲ့အခါမွာ Grid ေရာ၊ Snap ေရာ မသံုးသေလာက္ကို အသံုးနည္းပါတယ္။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ”ခင္ဗ်ား . . . ။</p></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-7882648007451974232010-06-08T11:09:00.007+08:002010-06-30T07:59:15.017+08:002D-01: AutoCAD မိတ္ဆက္<p></p><p><em><span style="color: #ff0000">အခုအခ်ိန္မွာ AutoCAD 2011 ထြက္လာၿပီ ျဖစ္ေပမယ့္ က်ေနာ္က အခုထိ အသံုးမ်ားေနဆဲျဖစ္တဲ့ AutoCAD 2008 ကို အေျခခံၿပီး Mysteryzillion မွာတင္ခဲ့တဲ့ Posts အေဟာင္းေလးေတြ (2D-01, 2D-02 & 2D-03) ကို ျပန္တင္လိုက္တာပါ။ အေျခခံအားျဖင့္ေတာ့ အတူတူပဲ ျဖစ္ေပမယ့္ ကြာဟမႈအနည္းအက်ဥ္းေတာ့ ရိွေနမွာပါ။ နားလည္ခြင့္လႊတ္ေပးမယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္မိပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္းမွာေတာ့ Update ျဖစ္ေအာင္ေရးပါ့မယ္။ Version တခုနဲ႔တခု ကြာဟမႈေလးေတြကိုလည္း တင္ေပးသြားပါ့မယ္။</span></em></p><p align="center">================</p><p>AutoCAD 2008 ကို စ Run တဲ့အခါ Default အတိုင္း Install လုပ္ခဲ့ရင္ Desktop ေပၚမွာ အခုလို Icon ေလးျမင္ရမွာပါ။<span id="fullpost"> <p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20VEulf2I/AAAAAAAACSM/eDCJHecBZx0/s1600-h/clip_image002%5B3%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image002" border="0" alt="clip_image002" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20Vm16H_I/AAAAAAAACSU/ySrpVgw-s9Y/clip_image002_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="80" height="45" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-01</font></p><p>ဒီ Icon ေလးကို Double Click ေပးၿပီး Run ခ်င္ရင္ Run, ဒါမွမဟုတ္ အဲဒီ Icon ေလးေပၚမွာ Right Click ေပးၿပီး Open နဲ႔ Run လို႔လဲရပါတယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20WVM_tjI/AAAAAAAACSc/w0ju-xtpsrY/s1600-h/clip_image004%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image004" border="0" alt="clip_image004" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20XP48L_I/AAAAAAAACSk/CBk6JZGuPmc/clip_image004_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="292" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-02</font></p><p>ဒါမွမဟုတ္ရင္လဲ Start > All Programs > Autodesk > AutoCAD 2008 > AutoCAD 2008 ကို Click လုပ္ၿပီး Run ႏိုင္ပါေသးတယ္။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqIUkuqmjI/AAAAAAAACSo/GPSw3akiJ6M/s1600-h/Noname%5B6%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="Noname" border="0" alt="Noname" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqIVfLIVjI/AAAAAAAACSw/xPy5giLDRDc/Noname_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="303" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-03</font></p><p>AutoCAD Application File ကိုရွာၿပီး Run ခ်င္ရင္ေတာ့ Default Setting အတိုင္း Install လုပ္ထားရင္ C:\Program Files\AutoCAD 2008\acad.exe ကို Double Click နဲ႔ Run ႏိုင္ပါတယ္ခင္ဗ်ား . . . ။ Default Setting အတိုင္း မဟုတ္ရင္ေတာ့ ရိွတဲ့ေနရာကိုသာရွာၿပီး Run ေပေတာ့ဗ်ဳိ႕ . . . ။</p><p>AutoCAD ထဲေရာက္တဲ့အခါ AutoCAD ရဲ႕ Interface ကိုေအာက္မွာျပထားသလို စေတြ႕ရမွာပါ။ (2D-01: Fig-04)</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20YgXbc-I/AAAAAAAACS0/Z4Bb9htGbDA/s1600-h/clip_image008%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image008" border="0" alt="clip_image008" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20ZAmZ0bI/AAAAAAAACS4/3lKm4C9n6CM/clip_image008_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="290" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-04</font></p><p>Software တခုကို ေလ့လာရာမွာ Terms (အေခၚအေ၀ၚေတြ) ကို စၿပီးသိသင့္ပါတယ္။ ဘာကို ဘယ္လိုေခၚမွန္းမသိပဲ ေျပာဆိုေဆြးေႏြးဖို႔ မျဖစ္ႏိုင္ပါဘူး။ ဒီေတာ့ . . . က်ေနာ္ AutoCAD ရဲ႕ Interface ကို စရွင္းပါ့မယ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20ZtJ3bRI/AAAAAAAACTA/rTcvt5KHC_U/s1600-h/clip_image010%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image010" border="0" alt="clip_image010" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20aFeZIoI/AAAAAAAACTM/R13WB-MG_KM/clip_image010_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="108" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-05</font></p><p>Windows ရဲ႕ Default Setting အတိုင္းဆိုရင္ အေပၚဆံုးမွာ အျပာေရာင္နဲ႔ ျမင္ေနရတာကို Program Title Bar လို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01: Fig-05) AutoCAD ရဲ႕ Logo ေလးရယ္၊ AutoCAD 2008 ရယ္လို႔ ျမင္ေနရေတာ့ က်ေနာ္တို႔ဘယ္ Program ကို Run ထားတယ္ဆိုတာ အလြယ္တကူ သိႏိုင္ပါတယ္။ အခုလက္ရိွ ဒီ File ကိုတခါမွ မသိမ္းေသးဘူးေတာ့ [Drawing1.dwg] လို႔ေတြ႕ရမွာပါ။ သိမ္းဖူးၿပီးရင္ေတာ့ က်ေနာ္တို႔ေပးတဲ့ Filename နဲ႔ အဲဒီေနရာမွာ ေတြ႕ရပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20apamq0I/AAAAAAAACTQ/VWNGwHTiAWI/s1600-h/clip_image012%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image012" border="0" alt="clip_image012" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20bUk_mNI/AAAAAAAACTY/Lpkx_ui2E84/clip_image012_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="130" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-06</font></p><p>အျခားေသာ Windows Application Software ေတြလို ညာဘက္ဆံုးမွာ Minimize Button, Maximize Button, Close Button ေတြကို ျမင္ႏိုင္ပါတယ္။ Maximize လုပ္ထားရင္ေတာ့ Restore Down Button ကိုပဲေတြ႕ရၿပီး Maximize Button ေပ်ာက္ေနပါလိမ့္မယ္ . . . ။ (2D-01: Fig-06)</p><p>Program Title Bar ေအာက္မွာ File, Edit, View . . . စသျဖင့္ေတြ႕ေနရတာကို Menu Bar လို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01: Fig-05) Current File ကို Maximize လုပ္ထားတဲ့အခါ File နဲ႔သက္ဆိုင္တဲ့ Minimize, Restore Down, Close</p><p>Buttons ေတြဟာ Menu Bar နဲ႔ တတန္းထဲ ညာဘက္မွာ ရိွပါလိမ့္မယ္။ (2D-01: Fig-06) Buttons ေတြ ႏွစ္ထပ္ျဖစ္ေနလို႔ မွားတတ္ၾကပါတယ္။ အေပၚက Buttons ေတြက Application Program တခုလံုးနဲ႔ဆိုင္ၿပီး ေအာက္က</p><p>Buttons ေတြကေတာ့ Active File နဲ႔ပဲ ဆိုင္ပဲပါတယ္။</p><p>Menu Bar ေအာက္မွာ Icons ေတြ၊ Drop-down List ေတြနဲ႔ ျမင္ေနရတာေတြက Toolbars ေတြပါ။ (2D-01:Fig-05) Toolbar ေပၚက Buttons ေတြေပၚ Mouse Pointer တင္လိုက္တဲ့အခါ ဘယ္လိုအလုပ္ လုပ္မယ္ဆိုတာကို ေဖာ္ျပတဲ့</p><p>စာေလးေတြ ထြက္လာပါလိမ့္မယ္။ အဲဒါကို Tool-tips လို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01:Fig-05)</p><p>အလည္မွာ အျဖဴေရာင္နဲ႔ျမင္ေနရတာတဲ့ အက်ယ္ဆံုးဧရိယာက Drawing Area ျဖစ္ပါတယ္။ (2D-01:Fig-04) ဒီအေရာင္ကို မႀကိဳက္ရင္လဲ ကိုယ္ႀကိဳက္တဲ့အေရာင္ကို ေျပာင္းလို႔ရတာ ေနာက္ေတာ့တင္ျပေပးပါ့မယ္။ Drawing Area ရဲ႕ဘယ္ဘက္ေအာက္ေထာင့္နားမွာ X နဲ႔ Y Positive Directions ကိုေဖာ္ျပေနတဲ့ UCS (User Coordinate System) Icon ကိုသတိထားမိမွာပါ။ (2D-01:Fig-04) AutoCAD ရဲ႕ Default Plane ကို Plan View, Top View ထားၿပီးဆြဲရတာ ထံုးစံပါ။ Drawing Area ထဲမွာ Mouse ရဲ႕ Pointer ကိုေဖာ္ျပေနတာက Cross-hair လို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01:Fig-04)</p><p>Drawing Area ရဲ႕ညာဘက္ေဘးနဲ႔ ေအာက္ဘက္မွာ Vertical Scrollbar နဲ႔ Horizontal Scrollbar ေတြကို ျမင္ရမွာပါ။ (2D-01:Fig-04) အဲဒီေပၚက မွ်ားေခါင္းေလးေတြပါတဲ့ Buttons ေတြကို Scrolling Arrows Buttons၊ အတံုးေလးကို Scroll-box လို႔ေခၚပါတယ္။ အဲဒီ Scroll-box ကို Drag လုပ္ၿပီးဆြဲေရြ႕ႏိုင္တဲ့ လမ္းေၾကာင္းတေလ်ာက္ကိုေတာ့ Slider Bar လို႔ မွတ္ထားႏိုင္ပါတယ္။</p><p>Horizontal Scrollbar ရဲ႕ ဘယ္ဘက္ေဘးမွာ ျမင္ေနရတာက Layout & Model Tab ျဖစ္ပါတယ္။ (2D-01:Fig-04) Layout ေတြထပ္ဖြင့္ႏိုင္ေပမယ့္ Model ကေတာ့ တခုတည္းပဲရိွႏိုင္ပါတယ္။ Layout ေတြ အမ်ားႀကီးရိွေနတဲ့အခါ တခုကေနတခုကို အလြယ္တကူ သြားႏိုင္ဖို႔ ဘယ္ဘက္ဆုံးမွာ Scrolling Arrow Buttons ေတြရိွေနတာကိုလည္း ေတြ႕ရမွာပါ။ (2D-01:Fig-04)</p><p>ေအာက္မွာ Default Setting အတိုင္းဆိုရင္ စာေၾကာင္းသံုးေၾကာင္းနဲ႔ ျမင္ေနရတာကို Command Prompt Area လို႔ ေခၚပါတယ္။ (2D-01:Fig-04) အဲဒီမွာ က်ေနာ္တို႔က Command ေတြေပး၊ AutoCAD ကလိုတဲ့ အခ်က္အလက္ေတြ ျပန္ေတာင္းနဲ႔ အျပန္အလွန္</p><p>ဆက္ဆံေနရမယ့္ေနရာျဖစ္လို႔ ဒီေနရာကို ဂရုထားဖို႔လိုပါတယ္။ က်ေနာ္အေတြ႕အႀကံဳအရေျပာရရင္ တခ်ိဳ႕သူေတြဟာ ဒီ Command Prompt Area မွာဘာေတြရိွေန၊ ေမးေနတယ္ဆိုတာကို မဖတ္ပဲ Drawing Area ထဲမွာ ဆြဲဖို႔ခ်ည္းပဲ</p><p>စိတ္ေလာေနၾကတာကို ေတြ႕ဖူးပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔ စိတ္ထဲမွာဘာရိွမယ္၊ ဘာလုပ္ခ်င္ေနတယ္ဆိုတာ ကြန္ပ်ဴတာက မသိသလို၊ AutoCAD ကလဲ လံုး၀မသိႏိုင္ပါဘူး . . . ။</p><p>ေအာက္ဆံုးမွာေတာ့ က်ေနာ္တို႔ Drawing နဲ႔ပတ္သက္လို႔ အေျခအေနေတြကိုေဖာ္ျပတဲ့ Status Bar ကိုေတြ႕ရမွာပါ။ (2D-01:Fig-04) SNAP, GRID, ORTHO, . . . စသျဖင့္ Buttons ေတြျမင္ေနရမွာပါ။ ဒီ Button ကို Click ေပးၿပီး ON လို႔ ရသလို OFF ခ်င္ရင္လဲ ဒီ Button ကိုပဲျပန္ Click ေပးရတာပါ။ အဲဒီလို Button တခုထဲက ON/OFF ႏွစ္ခုစလံုး အျပန္အလွန္ အလုပ္လုပ္ေပးရင္ Toggle Switch လို႔ေခၚပါတယ္။</p><p>Toolbars ေတြကို အလိုရိွသလို အဖြင့္၊ အပိတ္လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ တျခား Software ေတြလိုပါပဲ။ ႀကိဳက္တဲ့ Toolbar ေပၚ Mouse Pointer ေလးတင္ၿပီး Right Click ကိုႏိွပ္လိုက္ရင္ Toolbars List ေပၚလာမွာပါ။ ကိုယ္အလိုရိွတဲ့ Toolbar ကို</p><p>Click ေပးၿပီး ဖြင့္ႏိုင္သလို၊ မလိုခ်င္တဲ့၊ ဖြင့္ထားတဲ့ Toolbar ကိုလဲ Click ေပးၿပီး ပိတ္ႏိုင္ပါတယ္။ အခ်ိဳ႕ေသာ Toolbars ေတြဟာ Drawing Area ထဲေရာက္သြားတဲ့အခါ ေအာက္မွာေဖာ္ျပထားသလို Window တခုအေနနဲ႔ ေပၚေနပါလိမ့္မယ္။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20b1D37eI/AAAAAAAACTc/SSiiMstRd0w/s1600-h/clip_image014%5B3%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://lh5.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20ccV2sqI/AAAAAAAACTo/2b1ix_f1ous/clip_image014_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="158" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-07</font></p><p>အဲဒီ Toolbar Window ရဲ႕ Title Bar ကေန အလိုရိွတဲ့ေနရာကို Drag & Drop နဲ႔ဆြဲေရြ႕ႏိုင္တဲ့အတြက္ Floating Toolbar လို႔ေခၚပါတယ္။ ဆြဲေရြ႕ရာမွာ အေပၚ၊ ေအာက္နဲ႔ေဘးႏွစ္ဘက္ကို ေရာက္သြားတဲ့အခါ က်ေနာ္တို႔ Toolbars ေတြဟာ အဲဒီေနရာမွာ ေက်ာက္ခ်ရပ္နားလိုက္ၿပီျဖစ္လို႔ အဲဒီေနရာေတြကို Toolbar Docks ေတြလို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01: Fig-07)</p><p>Toolbar Docks ကေန Toolbar ရဲ႕ဘယ္ဘက္ဆံုးမွာရိွတဲ့ Vertical Parallel Bar ေလးကို Drag လုပ္ၿပီး Drawing Area ထဲကို ဆြဲယူလာလို႔လည္း ရပါတယ္။ ေလ့က်င့္ၾကည့္ပါ။</p><p>Toolbar ေပၚက Tool-tips ေလးေတြက User Friendly ျဖစ္လို႔ Toolbars ေတြ မ်ားမ်ားဖြင့္ထားရင္ မေကာင္းဘူးလားလို႔ ေမးစရာရိွမွာပါ။ ဟုတ္ကဲ့ . . . လြယ္တဲ့အားသာခ်က္ ရိွသလို Toolbars ေတြ မ်ားမ်ားဖြင့္ေလ ခင္ဗ်ားရဲ႕ Drawing Area ဆံုးရံႈးေလျဖစ္ၿပီး RAM Memory မွာလဲ ေနရာယူပါလိမ့္မယ္။ ဒီေတာ့မ်ားမ်ားဖြင့္တိုင္းလဲ မေကာင္းႏိုင္ဘူးေလ . . . ။</p><p>Menu ကိုသြား Click လိုက္ရင္ Sub-menu ေတြဟာ ေအာက္ကိုပြင့္က်လာလို႔ ဒါကို Pull-down Menu လို႔ေခၚပါတယ္။ Pull-down Menu ကေနေဘးဘက္ကို ဆက္ပြင့္တာကိုေတာ့ Cascading Menu လို႔ေခၚပါတယ္။ (2D-01: Fig-08)</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20dK6u1RI/AAAAAAAACTs/9aFkTRu7RXc/s1600-h/clip_image016%5B2%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA20d6HR4qI/AAAAAAAACT0/fqtwQSCyt9E/clip_image016_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="324" /></a></p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-08</font></p><p>File Menu ကိုဖြင့္ၾကည့္ရင္ အခုလိုေတြ႕ရမွာပါ။</p><p><a href="http://lh6.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA25QpzW1pI/AAAAAAAACT4/T7DpsnTBQbQ/s1600-h/09-02%5B1%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="http://edu.mysteryzillion.org/mod/forum/discuss.php?d=" border="0" alt="http://edu.mysteryzillion.org/mod/forum/discuss.php?d=" src="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TA25RanFceI/AAAAAAAACUA/qniAqg_k75E/09-02_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="350" height="278" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-09</font></p><p>အဲဒီမွာ တခ်ဳိ႕ေဘးမွာ Ellipsis (…) လို႔ေခၚတဲ့ အစက္ကေလးသံုးစက္ပါၿပီး တခ်ိဳ႕ေဘးမွာ မပါတာ ေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။ ဒါကဘာကိုေဖာ္ျပသလဲဆိုေတာ့ Ellipsis ပါရင္ ခ်က္ျခင္း Action မျဖစ္ပဲ အနည္းဆံုး Dialog Box တခုေတာ့ အေမးအေျဖ လုပ္ရပါလိမ့္မယ္။ မပါရင္ေတာ့ ဘာမွေမးမေနပဲ ခ်က္ျခင္းအလုပ္လုပ္သြားပါလိမ့္မယ္။ ဥပမာ - Save နဲ႔ Save As ... ကိုယွဥ္ၾကည့္ရင္ က်ေနာ္တို႔ Drawing File ဟာတခါမွ မသိမ္းဘူးရင္ေတာ့ Save ပဲလုပ္လုပ္၊ Save As ပဲလုပ္လုပ္ Save Drawing As ဆိုတဲ့ Dialog-box ကိုေတြ႕ရ၊ ေျဖရမွာပါ။ တခါသိမ္းဖူးထားၿပီး Save နဲ႔သိမ္းရင္ အရင္သိမ္းထားတ့ဲေနရာမွာပဲ Overwrite လုပ္ၿပီး သိမ္းလိမ့္မယ္။ ဘာမွေမးေတာ့မွာ မဟုတ္ဘူး။ ဒီလိုမွမဟုတ္လို႔ Folder or Filename တခုခု ေျပာင္းသိမ္းခ်င္တဲ့ အခါမွာေတာ့ Save As ... နဲ႔သိမ္းမွ ရလိမ့္မယ္။</p><p>တခါ New ေဘးမွာ Ctrl+N, Open ေဘးမွာ Ctrl+O စသျဖင့္ေတြ႕ရတာေတြက Short-cut Keys ေတြျဖစ္ပါတယ္။ Short-cut Keys ေတြဟာ Menu မဖြင့္ထားမွ ႏိွပ္လို႔ရမွာေနာ္ . . . ။ Menu ပြင့္ရက္နဲ႔ဆို New ဆို N, Open ဆို O, ဆိုတဲ့ Underline ျပထားတဲ့ Character ေတြပဲ ႏိွပ္ႏိုင္လိမ့္မယ္ . . . ။</p><p><a href="http://lh4.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqIfYcg4II/AAAAAAAACUE/iroGlFdsEQw/s1600-h/Noname02%5B5%5D.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="Noname02" border="0" alt="Noname02" src="http://lh3.ggpht.com/_jH3ZBCdIjf8/TCqIgHAMFNI/AAAAAAAACUI/HtnZlFwgrmI/Noname02_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="250" height="186" /></a> </p><p align="center"><font color="#00ff00">2D-01: Fig-10</font></p><p>အေပၚမွာ ျပထားတာကို Drop-down List လို႔ နားလည္ႏိုင္ၿပီး ေနရာအေနအထားေၾကာင့္ အေပၚကိုပြင့္သြားရင္လဲ Drop-down List ပဲေနာ္ . . . ။ မဟုတ္တာေတြ ေလွ်ာက္ေခၚဖို႔ မစဥ္းစားပါနဲ႔ . . . ။</p><p>ကဲ . . . ဒီေလာက္ဆိုရင္ အေခၚအေ၀ၚေလးေတြ နားလည္ေလာက္ပါၿပီေနာ္။ ေနာက္ Post ေတြက်ရင္ AutoCAD 2D အေၾကာင္း ရွင္းပါ့မယ္ . . . ။ 3D သမားမ်ားအတြက္လဲ တၿပိဳင္တည္း တင္ေပးပါ့မယ္ . . . ။</p><p>“အားလံုးက်န္းမာရႊင္လန္းပါေစ” ခင္ဗ်ား . . . ။</p></p></span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181369016564533163.post-54476459792488903782010-06-05T18:13:00.004+08:002010-06-08T16:35:46.034+08:00AutoCAD 2011 System Requirements<a href="http://1.bp.blogspot.com/_jH3ZBCdIjf8/TAoj20vt3SI/AAAAAAAAB2g/33HePdJiz-o/s1600/Autocad+2011.JPG"><img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; FLOAT: left; HEIGHT: 211px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479231321428319522" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_jH3ZBCdIjf8/TAoj20vt3SI/AAAAAAAAB2g/33HePdJiz-o/s320/Autocad+2011.JPG" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />AutoCAD 2011 and AutoCAD LT 2011 နဲ႔အတူ အျခားေသာ 2011 Family Software အမ်ိဳးအစားေပါင္း ၆၀ ေက်ာ္ကို Autodesk က March 25, 2010 မွာ စတင္ျဖန္႔ျဖဴးေရာင္းခ်ခဲ့ပါတယ္။ ထံုးစံအတိုင္းပဲ ေရွ႕က Version ေတာင္ ေၾကလည္ေအာင္ မသိေသးဘူး။ လုပ္ခ်လိုက္ျပန္ပါတယ္။ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ ဂမူးရႈးထိုးနဲ႔ပဲ တရြတ္တိုက္လိုက္ရအုန္းမွာပါပဲေလ။ ဒီေတာ့ က်ေနာ္ေတြ႕သမွ်၊ သိသမွ်ေလးေတြ မွ်ေ၀လိုက္ပါတယ္ . . . ။<span id="fullpost"><br /><br />AutoCAD 2011 System Requirements<br />Not much in terms of the hardware needs of AutoCAD 2011 has changed over the past few releases other than supported Operating Systems.<br />For 32-bit<br />• Microsoft® Windows® 7 Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium, Microsoft® Windows Vista® Enterprise, Business, Ultimate or Home Premium (SP1 or later) or Microsoft® Windows® XP Professional or Home edition (SP2 or later)<br />• For Windows Vista or Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® dual-core processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology; for Windows XP: Intel Pentium 4 or AMD Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with SSE2 technology<br />• 2 GB RAM<br />• 1.8 GB free disk space for installation<br />• 1,024 x 768 display resolution with true color<br />• Microsoft® Internet Explorer® 7.0 or later<br />• Install from download or DVD<br />For 64-bit<br />• Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium, Microsoft Windows Vista Enterprise, Business, or Ultimate (SP1 or later), or Microsoft Windows XP Professional (SP2 or later)<br />• AMD Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron® processor with SSE2 technology, Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2 technology, or Intel Pentium 4 with Intel EM64T support and SSE2 technology<br />• 2 GB RAM<br />• 2 GB free space for installation<br />• 1,024 x 768 display resolution with true color<br />• Internet Explorer 7.0 or later<br />• Install from download or DVD<br />Additional requirements for 3D modeling for both 32 & 64-bit system<br />• Intel Pentium 4 processor or AMD Athlon, 3 GHz or greater; or Intel or AMD dual-core processor, 2 GHz or greater<br />• 2 GB RAM or more<br />• 2 GB hard disk space available in addition to free space required for installation<br />• 1,280 x 1,024 true color video display adapter 128 MB or greater, Pixel Shader 3.0 or greater, Microsoft® Direct3D®-capable workstation-class graphics card</span>WISE GUYhttp://www.blogger.com/profile/00680271608052472000noreply@blogger.com0